Planta Sanguessuga: mudanças entre as edições

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Cria uma planta sanguessuga que ataca 1 alvo e suga sua energia vital.


Prende um sanguessuga temporariamente no alvo para causar dano fixo por segundo enquanto regenera um pouco de [[HP]] do usuário.
Causa dano ao adversário e recupera um pouco de [[HP]] do usuário. No máximo 3 Plantas Sanguessugas podem ser usadas ao mesmo tempo. A habilidade é cancelada se usuário e alvo se distanciam mais de 12 células.

Consome 1 Semente de Planta Sanguessuga.


{| class="wikitablec"
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! Nível !! Dano !! [[HP]] sugado !! Duração
! Nv. !! Dano !! [[HP]] regenerado !! Duração || [[SP]]
|-
|-
! 1
! 1
| 300% || 10% || 20 segundos
| 300 || 10% || 20 segundos || 30
|-
|-
! 2
! 2
| 400% || 15% || 22 segundos
| 400 || 15% || 22 segundos || 35
|-
|-
! 3
! 3
| 500% || 20% || 24 segundos
| 500 || 20% || 24 segundos || 40
|-
|-
! 4
! 4
| 600% || 25% || 26 segundos
| 600 || 25% || 26 segundos || 45
|-
|-
! 5
! 5
| 700% || 30% || 28 segundos
| 700 || 30% || 28 segundos || 50
|}
|}
===Fórmula===
<code>Dano fixo = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + INT}</code>


== Notas ==
== Notas ==
* Apenas 3 sanguessugas podem ser ativadas simultaneamente. Uma para cada alvo diferente.

* É cancelada se o alvo se afastar mais de 12 células do usuário.
* Se duas Plantas Sanguessugas estiverem no mesmo alvo, a primeira será cancelada.
* Ao usar a habilidade novamente em um alvo já afetado, reinicia a duração da primeira, mas o efeito não acumula.
* Fórmula do dano:
** (200 + 100× Nv. da habilidade + [[INT]]) por segundo


{{Skill Criador}}


{{Mercador2}}
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Edição das 06h18min de 9 de dezembro de 2016

Planta Sanguessuga.png Planta Sanguessuga
Planta Sanguessuga.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 25 + (Nv. da habilidade × 5)
Conjuração: 0 + 1,5 segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Duração: [18 + (Nv. da habilidade × 2) segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Item: 6211.png 1 Semente de Planta Sanguessuga
Pré-requisitos
Farmacologia Avançada.png Farmacologia Avançada Nv. 3


Prende um sanguessuga temporariamente no alvo para causar dano fixo por segundo enquanto regenera um pouco de HP do usuário.

Nv. Dano HP regenerado Duração SP
1 300 10% 20 segundos 30
2 400 15% 22 segundos 35
3 500 20% 24 segundos 40
4 600 25% 26 segundos 45
5 700 30% 28 segundos 50

Fórmula

Dano fixo = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + INT}

Notas

  • Apenas 3 sanguessugas podem ser ativadas simultaneamente. Uma para cada alvo diferente.
  • É cancelada se o alvo se afastar mais de 12 células do usuário.
  • Ao usar a habilidade novamente em um alvo já afetado, reinicia a duração da primeira, mas o efeito não acumula.