Criar Esfera Marinha: mudanças entre as edições
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Edição das 17h23min de 21 de novembro de 2016
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Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 10 |
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Pré-requisitos | |
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Invoca uma Esfera Marinha. A Esfera Marinha tem a capacidade de autodestruição causando dano explosivo em uma área de 11x11 células.
Consome 1 Frasco de Esfera Marinha.
Nivel | HP da Esfera |
---|---|
1 | 2.400 |
2 | 2.800 |
3 | 3.200 |
4 | 3.600 |
5 | 4.000 |
Notas
- O dano depende do seu HP restante e será o mesmo para toda a área 11x11. (Dica: Cure a Esfera Marinha para aumentar o dano).
- O dano da explosão é da propriedade Fogo. Sempre serão afetados Monstros, Homunculus e Assistentes.
- Outros jogadores e inclusive o usuário só receberão dano desta habilidade em áreas de PvP e na Guerra do Emperium.
- Esferas Marinhas são da raça Planta.
- Esferas Marinhas podem usar Conjuração Livre enquanto conjuraram Autodestruição, movendo-se no máximo por 7 células.
- Esferas Marinhas só iniciarão a Autodestruição quando forem atacadas.
- Monstros atingidos atacarão o Alquimista.
- A Autodestruição das Esferas Marinhas não é a mesma habilidade da Autodestruição dos Mecânicos.