Lighthalzen: mudanças entre as edições
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(→Mapa: Navi dos npcs dentro do banco n funcionam direito, acho importante ter pelo menos alguma direção que funcione) |
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[[Arquivo: | [[Arquivo:Lighthalzen_art.png|thumb|400px|Lighthalzen, a Cidade-Estado da Prosperidade]] | ||
Lighthalzen foi fundada por Lightal Zenit Zerter, o mesmo criador da Corporação Rekenber, empresa que libera financiamentos para pesquisadores avançarem no campo científico. | |||
Em 700 D.G. (Depois da Guerra), o grande sábio Varmunt começou a fazer experimentos pelo Laboratório Regenschirm - afiliada à Rekenber. | |||
Após a grande | Varmunt acabou descobrindo o poder de um fragmento do Coração de Ymir e impulsionando criações tecnológicas como o aeroplano e máquinas de destruição em massa, como os guardiões da [[Guerra do Emperium]]. | ||
A prosperidade de Lighthalzen era tão rápida e monumental, que a cidade não acompanhou o desenvolvimento acelerado da população: burgueses e empresários conquistavam posições de riqueza e poder, enquanto camponeses e desfavorecidos decaíam rumo à pobreza e migalhas de pão. | |||
Tal fato culminou na divisão de Lighthalzen entre subúrbio e favela. | |||
Após a grande rebelião, Varmunt abandonou a Regenschirm e se escondeu em sua Mansão. | |||
* Para chegar em {{PAGENAME}}, pague 1.200 [[zenys]] no Aeroporto de [[Juno]] {{navi|yuno|53|212}} | |||
__TOC__ | |||
== Mapa == | == Mapa == | ||
{{Map info | {{Map info | ||
| kafra = | | guia = Guia | ||
| estal = | | kafra = {{navi|lighthalzen|164|100}} | ||
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}} | }} | ||
= | {| class="wikitable" | ||
{| | | {{rh}} colspan=3| NPCs | ||
|- | |- | ||
| | | colspan=3| | ||
* Aeroporto Doméstico (1.200z) | * Aeroporto Doméstico (1.200z) | ||
** [[Hugel]] | ** [[Hugel]] | ||
Linha 41: | Linha 42: | ||
** [[Einbroch]] | ** [[Einbroch]] | ||
|- | |- | ||
| | | Banco || || {{navi|lighthalzen|200|257}} | ||
|- | |- | ||
| | | Vendedor de Flechas || Vende flechas de fogo e prata || {{navi|lhz_in03|258|101}} | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | Funcionária de Votação Kafra || Oferece [[Serviços#Corporação_Zonda|teleporte para calabouços]] || {{navi|lighthalzen|163|60}} | ||
* {{ | |- | ||
| | | Funcionário de Votação Zonda || Oferece [[Serviços#Corporação_Zonda|teleporte para calabouços]] || {{navi|lighthalzen|154|60}} | ||
|- | |||
| Beberrão || [[Fabricação_de_Chapéus#Lighthalzen|Cria Chapéus]] || {{navi|lhz_in02|276|281}} | |||
|- | |||
| Margaret Merry || [[Fabricação_de_Chapéus#Lighthalzen|Cria Chapéus]] || {{navi|lhz_in02|91|38}} | |||
|- | |||
| Menina Rica || [[Fabricação_de_Chapéus#Lighthalzen|Cria Chapéus]] || {{navi|lighthalzen|183|89}} | |||
|- | |||
| Garoto Estranho || [[Fabricação_de_Chapéus#Lighthalzen|Cria Chapéus]] || {{navi|lighthalzen|143|68}} | |||
|- | |||
| Garoto || [[Fabricação_de_Chapéus#Lighthalzen|Cria Chapéus]] || {{navi|lighthalzen|360|313}} | |||
|- | |||
| Ateliê || Vende tintas de [[Renegados]] || {{navi|s_atelier|15|65}} | |||
|- | |||
| Shibanqueiro || Troca 1 bilhão de zenys por 1 {{item|id=7361 Esfera de 1 bilhão}} || {{navi|lhz_in02|25|19}} | |||
|- | |||
| Aventureiro Experiente || Troca 200 a 300 {{item|id=6820 Partículas de Energia}} por: | |||
* 1 {{Item |id=6469 Vontade do Guerreiro}} ou | |||
* 1 {{Item |id=6470 Sede de Sangue}} ou | |||
* 1 {{Item |id=6471 Frio dos Mortos}} | |||
| {{navi|lighthalzen|319|213}} | |||
|- | |||
| Felipe Farrapos || Troca energias do {{map|id=lhz_dun02 Lab. de Somatologia}}. | |||
* Valem 1 {{Item |id=6820 Partículas de Energia}}: | |||
** 2.000 {{Item |id=25127 Energia Branda}} ou | |||
** 1.000 {{Item |id=25128 Energia Delicada}} ou | |||
** 500 {{Item |id=25129 Energia Instável}} ou | |||
** 500 {{Item |id=25130 Energia Sinistra}} ou | |||
** 50 {{Item |id=25131 Energia Triste}} | |||
* Troca {{Item |id=6820 Partículas de Energia}} por: | |||
** 1 {{Item |id=22687 Fragmento Sentimental}} ou | |||
** 1 {{Item |id=23016 Fragmento Ominoso}} | |||
| {{navi|lighthalzen|312|296}} | |||
|- | |||
| Loja de Gemas || Empacota Gemas || {{navi|lhz_in02|40|145}} | |||
|- | |||
| Ohno Tohiro || Acesso ao ''[[Modo Pesadelo]]'' || {{navi|lighthalzen|321|218}} | |||
|- | |||
| Adestrador || [[Mascotes]] || {{navi|lighthalzen|222|191}} | |||
|- | |||
| Cozinheiro Auxiliar || [[Culinária]] || {{navi|lighthalzen|126|126}} | |||
|- | |||
| Tesoureiro || Vende {{item|id=969 Ouro}} a 200.000z || {{navi|lhz_in02|20|30}} | |||
|} | |} | ||
Linha 63: | Linha 102: | ||
* [[Suprimento de Armas]] | * [[Suprimento de Armas]] | ||
* [[Rumores Sérios]] | * [[Rumores Sérios]] | ||
* [[Laboratório de Wolfchev]] | * [[Laboratório de Wolfchev]] <sup><small><span style="color:#FF0000">Instância</span></small></sup> | ||
* {{map|id=lhz_dun01 <span style="color:MediumVioletRed"> | * [[Tumba da Honra]] | ||
* Biolaboratório: | |||
** [Nv. 121 ~ 135] {{map|id=lhz_dun01 <span style="color:MediumVioletRed">Biolaboratório - 1º andar</span>}} | |||
** [Nv. 132 ~ 136] {{map|id=lhz_dun02 <span style="color:MediumVioletRed">Biolaboratório - 2º andar</span>}} | |||
** [Nv. 140 ~ 142] {{map|id=lhz_dun03 <span style="color:MediumVioletRed">Biolaboratório - 3º andar</span>}} | |||
** [Nv. 141 ~ 142] {{map|id=lhz_dun04 <span style="color:MediumVioletRed">Biolaboratório - 4º andar</span>}} | |||
** [Nv. 176 ~ 179] {{map|id=lhz_dun_n <span style="color:MediumVioletRed">Biolaboratório</span>}} (''[[Modo Pesadelo]]'') | |||
== Itens Biológicos == | == Itens Biológicos == | ||
Linha 70: | Linha 115: | ||
=== Fabricação === | === Fabricação === | ||
* Com os materiais em mãos, fale com o Velhinho Estranho {{navi|lighthalzen|342|291}} | |||
{|class=" | |||
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|- | |- | ||
! Item | ! Item | ||
! {{item List |id=6469 |item=Vontade do Guerreiro}} | |||
! {{item List |id=6470 |item=Sede de Sangue}} | |||
! {{item List |id=6471 |item=Frio dos Mortos}} | |||
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| {{Item List |id=13069 |item= | | {{rh}} | {{Item List |id=13069 |item=Garra Celeste|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=1392 |item=Aço Ígneo|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=1392 |item=Aço Ígneo|simple=yes}} | ||
| 50 || 100 || 35 | | 50 || 100 || 35 | ||
|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=18109 |item=Catapulta|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=18109 |item=Catapulta|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=18110 |item=Besta Grande|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=18110 |item=Besta Grande|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
| {{rh}} | {{Item List |id=18111 |item=Arco de Trepadeiras|simple=yes}} | |||
| {{Item List |id=18111 |item=Arco de Trepadeiras|simple=yes}} | |||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=1659 |item=Luz da Recuperação |simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=1659 |item=Luz da Recuperação |simple=yes}} | ||
| 50|| 100 || 35 | | 50|| 100 || 35 | ||
|- | |- | ||
| {{Item List |id=16017 |item=Cruz Sangrenta}} | | {{rh}} | {{Item List |id=16017 |item=Cruz Sangrenta|simple=yes}} | ||
| 50 || 100 || 40 | | 50 || 100 || 40 | ||
|- | |- | ||
| {{Item List |id=1584 |item=Livro de Feitiços do Frio|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=1584 |item=Livro de Feitiços do Frio|simple=yes}} | ||
| 50 || 100 || 40 | | 50 || 100 || 40 | ||
|- | |- | ||
| {{Item List |id=2161 |item=Livro Antigo de Geffenia - Água|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=2161 |item=Livro Antigo de Geffenia - Água|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=2160 |item=Escudo Gigante|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=2160 |item=Escudo Gigante|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=15044 |item=Bata de Operação Verde|simple=yes}} | | {{rh}} | {{Item List |id=15044 |item=Bata de Operação Verde|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=2582 |item=Capa Recuperada}} | | {{rh}} | {{Item List |id=2582 |item=Capa Recuperada|simple=yes}} | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
| {{Item List |id=2892 |item=Manoplas de | | {{rh}} | {{Item List |id=2892 |item=Manoplas de Sicário|simple=yes}} | ||
| 100 || 50 || 35 | | 100 || 50 || 35 | ||
|} | |} | ||
=== Encantamento === | === Encantamento === | ||
# | # Encante as armas biológicas com o Feiticeiro dentro do esgoto {{navi|lighthalzen|312|303}} | ||
#* É necessário ter completado a missão [[Infiltrando na Rekenber]] para ter acesso aos esgotos. | |||
# Os encantamentos funcionam da seguinte forma: | # Os encantamentos funcionam da seguinte forma: | ||
#* Você precisa de 10 {{item|id=6470 Sede de Sangue}} para encantar o 1º | #* Você precisa de 10 {{item|id=6470 Sede de Sangue}} para encantar o 1º slot. | ||
#* Você precisa de 10 {{item|id=6469 Vontade do Guerreiro}} para encantar o 2º | #* Você precisa de 10 {{item|id=6469 Vontade do Guerreiro}} para encantar o 2º slot. | ||
#* Você pode encantar o 2º | #* Você pode encantar o 2º slot sem ter encantado o 1º. | ||
#* Para remover o encanto do 1º | #* Para remover o encanto do 1º slot ou do 2º slot, você precisa de 10 {{item|id=6471 Frio dos Mortos}}. | ||
#* Para remover todos os | #* Para remover todos os 2 encantos, você precisa de 20 {{item|id=6471 Frio dos Mortos}}. | ||
#* Há chances de falha e você perderá seu equipamento no processo. | #* Há chances de falha ao encantar e você perderá seu equipamento no processo. | ||
#* É necessário ter o item equipado para encantar. | |||
<table> | <table> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linha 156: | Linha 206: | ||
|- | |- | ||
! Armas || Encantos possíveis | ! Armas || Encantos possíveis | ||
|- | |-valign="top" | ||
| {{item|id=13069 | | {{item|id=13069 Garra Celeste}} | ||
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{{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}} ou {{item |id=4702 +3}}<br> | {{item List|id=4700 |item=FOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4701 +2}} ou {{item |id=4702 +3}}<br> | ||
Linha 166: | Linha 216: | ||
{{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}} ou {{item |id=4752 +3}}<br> | {{item List|id=4750 |item=SOR +1|simple=yes}}, {{item |id=4751 +2}} ou {{item |id=4752 +3}}<br> | ||
{{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque 1|simple=yes}}<br> | {{item List|id=4807 |item=Vel. Ataque 1|simple=yes}}<br> | ||
{{item List|id= | {{item List|id=4811 |item=Espírito do Lutador 1|simple=yes}}, {{item |id=4810 2}} ou {{item |id=4809 3}}<br> | ||
{{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}} ou {{item |id=4813 3}}<br> | {{item List|id=4815 |item=Pedra de Encantamento 1|simple=yes}}, {{item |id=4814 2}} ou {{item |id=4813 3}}<br> | ||
{{item List|id=4818 |item=Pedra de Crítico 1|simple=yes}}, {{item |id=4817 2}} ou {{item |id=4816 3}}<br> | {{item List|id=4818 |item=Pedra de Crítico 1|simple=yes}}, {{item |id=4817 2}} ou {{item |id=4816 3}}<br> | ||
{{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}} ou {{item |id=4834 3}} | {{item List|id=4832 |item=Pedra da Mira Apurada 1|simple=yes}}, {{item |id=4833 2}} ou {{item |id=4834 3}} | ||
|- | |- | ||
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</td> | </td> | ||
<td valign="top"> | <td valign="top"> | ||
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|- | |-valign="top" | ||
! Equipamentos || Encantos Possíveis | ! Equipamentos || Encantos Possíveis | ||
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{{Cidades}} | {{Cidades}} |
Edição atual tal como às 19h03min de 7 de janeiro de 2025
Lighthalzen foi fundada por Lightal Zenit Zerter, o mesmo criador da Corporação Rekenber, empresa que libera financiamentos para pesquisadores avançarem no campo científico.
Em 700 D.G. (Depois da Guerra), o grande sábio Varmunt começou a fazer experimentos pelo Laboratório Regenschirm - afiliada à Rekenber.
Varmunt acabou descobrindo o poder de um fragmento do Coração de Ymir e impulsionando criações tecnológicas como o aeroplano e máquinas de destruição em massa, como os guardiões da Guerra do Emperium.
A prosperidade de Lighthalzen era tão rápida e monumental, que a cidade não acompanhou o desenvolvimento acelerado da população: burgueses e empresários conquistavam posições de riqueza e poder, enquanto camponeses e desfavorecidos decaíam rumo à pobreza e migalhas de pão.
Tal fato culminou na divisão de Lighthalzen entre subúrbio e favela.
Após a grande rebelião, Varmunt abandonou a Regenschirm e se escondeu em sua Mansão.
Mapa
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NPCs | ||
Banco | ||
Vendedor de Flechas | Vende flechas de fogo e prata | |
Funcionária de Votação Kafra | Oferece teleporte para calabouços | |
Funcionário de Votação Zonda | Oferece teleporte para calabouços | |
Beberrão | Cria Chapéus | |
Margaret Merry | Cria Chapéus | |
Menina Rica | Cria Chapéus | |
Garoto Estranho | Cria Chapéus | |
Garoto | Cria Chapéus | |
Ateliê | Vende tintas de Renegados | |
Shibanqueiro | Troca 1 bilhão de zenys por 1 Esfera de 1 bilhão | |
Aventureiro Experiente | Troca 200 a 300 Partículas de Energia por:
|
|
Felipe Farrapos | Troca energias do Lab. de Somatologia.
|
|
Loja de Gemas | Empacota Gemas | |
Ohno Tohiro | Acesso ao Modo Pesadelo | |
Adestrador | Mascotes | |
Cozinheiro Auxiliar | Culinária | |
Tesoureiro | Vende Ouro a 200.000z |
Quests & Calabouços
- Infiltrando na Rekenber
- A Empresa
- Três Amigos
- O Presidente
- Outra Dimensão
- Batedor de Carteiras
- Suprimento de Armas
- Rumores Sérios
- Laboratório de Wolfchev Instância
- Tumba da Honra
- Biolaboratório:
- [Nv. 121 ~ 135] Biolaboratório - 1º andar
- [Nv. 132 ~ 136] Biolaboratório - 2º andar
- [Nv. 140 ~ 142] Biolaboratório - 3º andar
- [Nv. 141 ~ 142] Biolaboratório - 4º andar
- [Nv. 176 ~ 179] Biolaboratório (Modo Pesadelo)
Itens Biológicos
São armas e equipamentos adquiridos através de itens derrubados pelos monstros do Laboratório de Somatologia.
Fabricação
- Com os materiais em mãos, fale com o Velhinho Estranho
Item |
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 10 | ||||||
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50 | 100 | 85 | ||||||
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50 | 100 | 40 | ||||||
![]() |
300 | 300 | 400 | ||||||
![]() |
50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 35 | ||||||
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50 | 100 | 40 | ||||||
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50 | 100 | 40 | ||||||
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100 | 50 | 22 | ||||||
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100 | 50 | 22 | ||||||
![]() |
100 | 50 | 35 | ||||||
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100 | 50 | 30 | ||||||
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300 | 300 | 400 | ||||||
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300 | 300 | 400 | ||||||
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100 | 50 | 35 |
Encantamento
- Encante as armas biológicas com o Feiticeiro dentro do esgoto
- É necessário ter completado a missão Infiltrando na Rekenber para ter acesso aos esgotos.
- Os encantamentos funcionam da seguinte forma:
- Você precisa de 10 Sede de Sangue para encantar o 1º slot.
- Você precisa de 10 Vontade do Guerreiro para encantar o 2º slot.
- Você pode encantar o 2º slot sem ter encantado o 1º.
- Para remover o encanto do 1º slot ou do 2º slot, você precisa de 10 Frio dos Mortos.
- Para remover todos os 2 encantos, você precisa de 20 Frio dos Mortos.
- Há chances de falha ao encantar e você perderá seu equipamento no processo.
- É necessário ter o item equipado para encantar.
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