Novas habilidades: Mercadores e evoluções: mudanças entre as edições
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Estas habilidades | == Informações == | ||
Estas habilidades estarão disponíveis após completar [[quests]], isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas. | |||
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades. | |||
== Mercadores == | == Mercadores == | ||
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| qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}} | | qreward = {{skill|n=Grito de Guerra|simple=yes}} | ||
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# | #Entregue os itens para Neco <code>/navi alberta 83/96</code> | ||
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#* {{Item List |id=532 |item=Suco de Banana |num=1|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=921 |item=Esporos de Cogumelo|num=50|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=722 |item=Pérolas |num=7|simple=yes}} | |||
=== Personalizar Carrinho === | === Personalizar Carrinho === | ||
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# | #Entregue os itens para Shyailrn <code>/navi alberta 119/221</code> | ||
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] | #:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador02.png|link=]] | ||
#* {{Item List |id=1019 |item=Troncos |num=50|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=10}|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=919 |item=Couros de Animal |num=20|simple=yes}} | |||
=== Cavalo-de-Pau === | === Cavalo-de-Pau === | ||
Linha 39: | Linha 35: | ||
| qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}} | | qreward = {{skill|n=Cavalo-de-Pau|simple=yes}} | ||
}} | }} | ||
# | # Entregue os itens para Gusangs <code>/navi alberta 232/106</code> | ||
#:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] | #:[[Arquivo:Novas Habilidades Mercador03.png|link=]] | ||
#* {{Item List |id=533 |item=Sucos de Uva |num=2|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=998 |item=Ferros |num=15|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=962 |item=Tentáculos |num=5|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=938 |item=Mucos Pegajosos |num=25|simple=yes}} | |||
#* {{Item List |id=911 |item=Scell |num=15|simple=yes}} | |||
== Ferreiros == | == Ferreiros == | ||
=== Ganância === | === Ganância === | ||
{{Quest Info | {{Quest Info | ||
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Linha 56: | Linha 51: | ||
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}} | }} | ||
# | #Encontre Goodman <code>/navi geffen 172/52</code> | ||
#:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]] | #:[[Arquivo:Quest Ganância01.png|link=]] | ||
#* | #* O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de [[peso]]. | ||
#* É necessário deixar 500 de peso | #* É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600. | ||
# Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa. | # Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa. | ||
=== Venda Duvidosa === | === Venda Duvidosa === | ||
{{Quest Info | {{Quest Info | ||
| levelreq = Nenhum | | levelreq = Nenhum | ||
Linha 73: | Linha 67: | ||
}} | }} | ||
[[Categoria:Guias de Classe]] | [[Categoria:Guias de Classe]] | ||
#Entregue os itens a Akkie <code>/navi geffen 173/72</code> | |||
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#* {{item List|id=999 |item=Aços|num=2|simple=yes}} | |||
#* {{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8|simple=yes}} | |||
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{{item List|id=999 |item=Aços|num=2}} | #* {{item List|id=971 |item=Detrimindexta|num=1|simple=yes}} | ||
{{item List|id=1003 |item=Carvões|num=8}} | |||
{{item List|id=613 |item=Martelos de Ferro|num=2}} | |||
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=== Bate-Estacas === | === Bate-Estacas === | ||
Linha 92: | Linha 81: | ||
| itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}} | | itemreward = {{Item List| id=1549 |item=Bate-Estacas|num=1|simple=yes}} | ||
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#Entregue os itens a Bunz <code>/navi yuno 179/174</code> | |||
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#:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] | #:[[Arquivo:Novas Habilidades- Ferreiros.png|link=]] | ||
#* {{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1|simple=yes}} | |||
#* {{Item List| id=999 |item=Aço|num=200|simple=yes}} | |||
#* {{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30|simple=yes}} | |||
{{Item List| id=1415 |item=Broca|num=1}} | # Você receberá o {{Item | id=1549 Bate-Estacas}} e 1 {{Item | id=1360 Machado de Duas Mãos}}. | ||
{{Item List| id=999 |item=Aço|num=200}} | |||
{{Item List| id=7325 |item=Tubo Flexível|num=30}} | |||
|} | |||
== Alquimistas == | == Alquimistas == | ||
Linha 115: | Linha 97: | ||
| classreq = Alquimista | | classreq = Alquimista | ||
}} | }} | ||
# | #Entregue os itens a Pisruik <code>/navi yuno_in04 33/108</code> | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas01.png|link=]] | ||
#* {{Item List|id=715|item=Gemas Amarelas|num=5|simple=yes}} | |||
#* {{Item List|id=1093|item=Garrafas de Poção|num=4|simple=yes}} | |||
#* {{Item List|id=950|item=Corações de Sereia|num=10|simple=yes}} | |||
#* {{Item List|id=1057|item=Pós de Traça|num=10|simple=yes}} | |||
#* {{Item List|id=1032|item=Flores de Planta Carnívora|num=20|simple=yes}} | |||
#* {{Item List|id=2243|item=Quatro-Olhos|num=1|simple=yes}} | |||
===Bioética=== | ===Bioética=== | ||
Linha 130: | Linha 113: | ||
| qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} | | qreward = {{skill|n=Bioética|simple=yes}} | ||
}} | }} | ||
# | #Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda <code>/navi lhz_in01 35/225</code> | ||
#:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] | #:[[Imagem: Rebeliao07.png|link=]] | ||
# | #*Você deve equipar um {{item |id=2241 Bigode Grisalho}} e um {{item |id=2243 Quatro-Olhos}}. | ||
#Procure por Kellasus <code>/navi lhz_in01 223/140</code> | |||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas03.png|link=]] | ||
#Localize Skrajiad | #Localize Skrajiad <code>/navi lhz_in01 224/122</code> | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas04.png|link=]] | ||
#Encontre Keshibien | #Encontre Keshibien <code>/navi lhz_in01 204/137</code> | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas05.png|link=]] | ||
# | #Fale com Broncher <code>/navi lhz_in02 278/274</code> | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas06.png|link=]] | ||
#Retorne a Kellasus e responda: | #Retorne a Kellasus e responda: | ||
Linha 145: | Linha 128: | ||
#* Embrião | #* Embrião | ||
#* Ressurreição de Homunculus | #* Ressurreição de Homunculus | ||
# | #Converse com Koring <code>/navi lhz_in03 106/33</code> | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas07a.png|link=]] | ||
#Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade. | #Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade. | ||
Linha 152: | Linha 135: | ||
{{Quest Info | {{Quest Info | ||
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| itemreq = [[Homunculus]] | | itemreq = [[Homunculus]] nível 99 e na segunda forma | ||
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#Fale com Viorel | #Fale com Viorel <code>/navi job3_gen01 12/44</code> | ||
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# | #*O [[NPC]] teleporta você para uma casa. | ||
#Aceite o experimento de Viorel. | |||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas08.png|link=]] | ||
#No novo cômodo, fale com Jaina. | #No novo cômodo, fale com Jaina. | ||
Linha 165: | Linha 149: | ||
#Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da [[NPC]]. | #Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da [[NPC]]. | ||
#:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]] | #:[[Imagem: Novas Habilidades- Alquimistas010.png|link=]] | ||
# | #Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 {{item|id=6415 Embrião Estranho}}. | ||
# | #Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 [[zenys]] para escolher o [[Homunculus S]] desejado. | ||
#* Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um [[Homunculus S]] aleatório. | |||
{{Mercador}} | {{Mercador}} | ||
{{Mercador1}} | {{Mercador1}} | ||
{{Mercador2}} | {{Mercador2}} |
Edição das 04h31min de 1 de janeiro de 2017
Informações
Estas habilidades estarão disponíveis após completar quests, isso significa que você não precisa gastar pontos de habilidade com elas.
Ao completar a missão, a nova habilidade aparecerá na sua árvore de habilidades.
Mercadores
Grito de Guerra
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 15 |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entregue os itens para Neco
/navi alberta 83/96
Personalizar Carrinho
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 30 |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entregue os itens para Shyailrn
/navi alberta 119/221
50 Troncos
10} Ferros
20 Couros de Animal
Cavalo-de-Pau
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 35 |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entregue os itens para Gusangs
/navi alberta 232/106
2 Sucos de Uva
15 Ferros
5 Tentáculos
25 Mucos Pegajosos
15 Scell
Ferreiros
Ganância
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Encontre Goodman
/navi geffen 172/52
- O objetivo é sobrecarregar seu inventário, ficando com 90% de peso.
- É necessário deixar 500 de peso sobrando. Exemplo: se seu peso limite for 6100, você deve estar com o peso em 5600.
- Retorne ao Goodman para finalizar a missão e receber sua recompensa.
Venda Duvidosa
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Itens: | Ver Tabela |
Zeny: | 500 |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entregue os itens a Akkie
/navi geffen 173/72
2 Aços
8 Carvões
2 Martelos de Ferro
1 Detrimindexta
Bate-Estacas
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Classe: | Mecânicos |
Itens: | Ver Tabela |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
- Entregue os itens a Bunz
/navi yuno 179/174
1 Broca
200 Aço
30 Tubo Flexível
- Você receberá o Bate-Estacas e 1 Machado de Duas Mãos.
Alquimistas
Poções Elementais
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Alquimista |
Itens: | Ver Tabela |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entregue os itens a Pisruik
/navi yuno_in04 33/108
Bioética
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | Nenhum |
Classe: | Alquimista |
Premiação | |
Recompensa: | ![]() |
- Entre no Laboratório Regenschrim pelo Guarda
/navi lhz_in01 35/225
- Você deve equipar um Bigode Grisalho e um Quatro-Olhos.
- Procure por Kellasus
/navi lhz_in01 223/140
- Localize Skrajiad
/navi lhz_in01 224/122
- Encontre Keshibien
/navi lhz_in01 204/137
- Fale com Broncher
/navi lhz_in02 278/274
- Retorne a Kellasus e responda:
- Vaporizar
- Embrião
- Ressurreição de Homunculus
- Converse com Koring
/navi lhz_in03 106/33
- Volte a Kellasus e insista até aprender a habilidade.
Homunculus S
Arquivo:.png Novas habilidades: Mercadores e evoluções | |
---|---|
Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 99 |
Classe: | Bioquímico |
Itens: | Homunculus nível 99 e na segunda forma |
Zeny: | 50.000 |
Premiação | |
Recompensa: | Homunculus S |
- Fale com Viorel
/navi job3_gen01 12/44
- O NPC teleporta você para uma casa.
- Aceite o experimento de Viorel.
- No novo cômodo, fale com Jaina.
- Clique na placa [Minhas Anotações] ao lado da NPC.
- Aceite o experimento de Jaina, recebendo 1 Embrião Estranho.
- Retorne a Viorel, aceite pagar 50.000 zenys para escolher o Homunculus S desejado.
- Caso não tenha esse dinheiro, Viorel te dará um Homunculus S aleatório.
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
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|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Adrenalina Concentrada · Adrenalina Pura · Amplificar Poder · Consertar Armas · Encontrar Minério · Força Violenta · Ganância · Manejo Perfeito · Martelo de Thor · Perícia com Oridecon · Perícia em Armamento · Punho Firme · Resistência ao Fogo · Venda Duvidosa | |||
Forja | Forjar Adaga · Forjar Espada de Duas Mãos · Forjar Espada · Forjar Lança · Forjar Maça · Forjar Machado · Forjar Soqueira · Produzir Pedra Fundamental · Trabalhar Aço · Trabalhar Ferro | |||
|
Aprimorar Armamento · Choque do Carrinho · Força Violentíssima · Golpe Estilhaçante · Impulso no Carrinho | |||
|
Aceleração · Analisar · Arremesso de Machado · Artilharia Arcana · Artilharia Caçadora · Autodestruição · Bate Estaca · Brandir Machado · Campo de Invisibilidade · Campo Magnético · Campo Protetor · Canhão · Erupção de Magma · Fúria do Furacão · Gás Criogênico · Lança Chamas · Licença de Pilotagem · Maestria com Machados · Maximizar Poder · Metralhadora · Planar · Propulsão Dianteira · Propulsão Traseira · Punho Foguete · Reconfigurar Elemento · Reforçar Estrutura · Remover Artilharia · Reparar · Resfriamento · Sabedoria de Hefesto · Sensor Infravermelho | |||
Quests | Mudança de Classe: Ferreiros · Novas habilidades · Mudança de Classe: Mecânicos |
A Arte da Alquimia e da Forja | ||||
---|---|---|---|---|
|
Aumentar Capacidade de Carga · Cavalo-de-Pau · Comércio · Desconto · Decorar Carrinho · Grito de Guerra · Identificar Item · Loja de Compras · Mammonita · Personalizar Carrinho · Superfaturar · Usar Carrinho | |||
|
Arremessar Poção da Fúria Selvagem · Arremessar Poção · Criação Espiritual de Poções I · Criação Espiritual de Poções II · Criação Espiritual de Poções III · Criar Esfera Marinha · Criar Monstro Planta · Fogo Grego · Perícia com Machado e Espada · Pesquisa de Poções · Preparar Poção · Revestir Arma · Revestir Armadura · Revestir Capacete · Revestir Escudo · Terror Ácido | |||
Homunculus | Bioética · Criar Homunculus · Ressuscitar Homunculus · Vaporizar | |||
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Arremessar Poção Compacta · Bomba Ácida · Cultivar Planta · Proteção Química Total | |||
|
Alucinógeno · Aprimorar Carrinho · Armadilha de Espinhos · Arremessar Item · Bomba Napalm · Canhão de Prótons · Catalisador Alquímico · Criar Bomba Orgânica · Culinária Avançada · Erva Daninha · Esporo Explosivo · Farmacologia Avançada · Grito da Mandrágora · Maximizar Poder · Muralha de Espinhos · Perícia em Esgrima · Planta Infernal · Planta Sanguessuga · Propulsão do Carrinho · Reação Alquímica · Tornado de Carrinho | |||
Quests | Mudança de Classe: Alquimistas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Bioquímicos |