Planta Sanguessuga: mudanças entre as edições
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Prende um sanguessuga temporariamente no alvo para causar dano por segundo enquanto regenera um pouco de [[HP]] do usuário. | |||
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===Fórmula=== | ===Fórmula=== | ||
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== Notas == | == Notas == | ||
* A porcentagem do [[HP]] regenerado é baseado no dano causado no alvo. | |||
* Apenas 3 sanguessugas podem ser ativadas simultaneamente. Uma para cada alvo diferente. | * Apenas 3 sanguessugas podem ser ativadas simultaneamente. Uma para cada alvo diferente. | ||
* É cancelada se o alvo se afastar mais de 12 células do usuário. | * É cancelada se o alvo se afastar mais de 12 células do usuário. |
Edição atual tal como às 23h20min de 7 de junho de 2023
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Blood Sucker | |
ID: | GN_BLOOD_SUCKER (2480) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 25 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 0 + 1,5 segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 segundos |
Duração: | [18 + (Nv. da habilidade × 2) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Prende um sanguessuga temporariamente no alvo para causar dano por segundo enquanto regenera um pouco de HP do usuário.
Nv. | Dano base | HP regenerado | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 300 | 10% | 20 segundos | 30 |
2 | 400 | 15% | 22 segundos | 35 |
3 | 500 | 20% | 24 segundos | 40 |
4 | 600 | 25% | 26 segundos | 45 |
5 | 700 | 30% | 28 segundos | 50 |
Fórmula
Dano base = {[(Nv. da habilidade × 100) + 200] + INT}
Notas
- A porcentagem do HP regenerado é baseado no dano causado no alvo.
- Apenas 3 sanguessugas podem ser ativadas simultaneamente. Uma para cada alvo diferente.
- É cancelada se o alvo se afastar mais de 12 células do usuário.
- Ao usar a habilidade novamente em um alvo já afetado, reinicia a duração da primeira, mas o efeito não acumula.