Exílio

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Exílio.png Exílio
Exílio.gif
White Imprison
ID: WL_WHITEIMPRISON (2201)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 45 + (Nv. da habilidade × 5)
Recarga: 4 segundos
Duração: [4 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Usuário e oponentes
Ícone: I Exílio.png
Pré-requisitos
Impacto Espiritual.png Impacto Espiritual Nv. 3

Distorce o ambiente em torno do alvo, concedendo a chance de imobilizá-lo temporariamente.

Enquanto ativa, o oponente só poderá receber danos mágicos de propriedade fantasma.

Após o término do efeito, o exilado receberá um dano fixo determinado pelo nível da habilidade.

Nv. Dano fixo Chance Duração SP
Monstros Personagens Monstros Personagens
1 400 50% 30% 15 segundos 10 segundos 50
2 800 60% 40% 12 segundos 55
3 1.200 70% 50% 14 segundos 60
4 1.600 80% 60% 16 segundos 65
5 2.000 90% 70% 18 segundos 70

Fórmula

Duração = {[15 - (VIT do alvo + SOR do alvo)] ÷ 20} segundos

Notas

  • Não pode ser usada em monstros do tipo chefe.
  • A FOR do alvo reduz a chance de sucesso da habilidade.
    • Com 100 de FOR, o alvo terá 20% menos chance de ser afetado.
  • Enquanto está exilado, o alvo não poderá andar, atacar, usar habilidades ou consumir itens.
  • A habilidade pode ser usada no próprio usuário, com 100% de chance, durando 5 segundos e ainda recebendo o dano fixo no final.
  • O exilado ainda pode receber efeitos negativos, Pântano de Nifflheim, Lex Aeterna e ataques com dano fixo, como Gloria Domini e Campo Gravitacional.
  • O efeito é cancelado por Graça Divina, mas o alvo ainda sofrerá dano.
  • A recarga da habilidade é aplicada mesmo em casos de falha.