Conjuntos de Equipamentos

De bROWiki
Revisão de 04h04min de 21 de dezembro de 2017 por Dunde (discussão | contribs)
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É possível combinar determinados equipamentos para ganhar bônus mais poderosos além daqueles já garantidos pelos itens individualmente, mas tenha em mente os seguintes avisos:

  • A maioria dos conjuntos fornecem o bônus independente do equipamento tiver slot ou não, dependendo da especificação do item na descrição.
  • Equipamentos que combinam com acessórios só fornecerão o bônus para um único acessório, ou seja, o efeito não será maior com um segundo acessório combinando com outro equipamento. Um conjunto não funciona duas vezes. Ou seja, não adianta equipar 2 acessórios iguais que os conjuntos não serão somados entre si.
  • Alguns conjuntos também podem ser combinados com cartas, mas para ver combinações exclusivas delas, acesse Combos de Cartas.

Os efeitos descritos neste artigo estão listados com o conjunto completo, com refino e outras especificações. Atente-se à descrição do item.

Chapéu das Classes

Classes de Disparo
Classes de Disparo I
Chapéu Chique com Pena
Couro de Leão de Vinhas
Classes de Disparo II
Chapéu Chique com Pena
Pedaço de Pele do Guardião
Classes de Disparo III
Chapéu Chique com Pena
Capa do Marquês
Classes Mágicas
Classes Mágicas I
Bênção Celestial
Cajado Mental
Classes Mágicas II
Bênção Celestial
Kronos
Classes Mágicas III
Bênção Celestial
Mikatsuki
Adaga Raksasa
Classes Físicas
Classes Físicas I
Elmo do Xogunato
Gungnir
Classes Físicas II
Elmo do Xogunato
Zweihander
Classes Físicas III
Elmo do Xogunato
Quatrilho

Conjuntos específicos

Ninjas
Combo Lua
Proteção de Braço da Lua Crescente
Armadura do Rei das Sombras
Combo Lobo
Proteção de Braço do Lobo
Armadura de Escamas do Ninja
Combo Especial
Proteção de Braço
Indumentária Ninja Especial
Superaprendizes
Combo Angelical
Beijo do Anjo
  • HP +900
  • SP +100
  • 3% de chance de autoconjurar Assumptio nv. 1 ao receber ataques físicos
Reencarnação do Anjo
Cardigã Angelical
Guardião Angelical
Proteção Angelical
Combo Arcangelical
Beijo do Arcanjo
Reencarnação do Arcanjo
Cardigã Arcangelical
Guardião Arcangelical
Proteção Arcangelical
Mágicos
Combo Espinhos
+10 Tiara Gótica de Espinhos
+10 Cajado de Espinhos da Escuridão
Combo I: Lágrimas
Botas da Pororoca
Bastão de Lágrimas
Combo II: Lágrimas
Livro Antigo de Geffenia - Água
Bastão de Lágrimas
Combo Bibliotecário
Luva de Bibliotecário
Magia Antiga
Relógio de Bolso
Grimório
Vestimenta Arcana
Monóculo
Combo Enciclopédia
Enciclopédia Revisada
Enciclopédia
Combo das Cobras
Compêndio de Criaturas
Carta Jibóia
Carta Sorrateiro
Gatunos
Mercenária
Traje de Wickebine
  • Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de [Ignorar 100% da DEF de monstros normais e personagens] por 3 segundos.
+7 Durga
Combo Desordeiro
Gato Preto
Anel dos Gatunos
Combo Algoz
Coração Frio
Anel dos Gatunos
Combo Sicário
de Sicário
Krishna
Combo Carrasco
de Sicário
Chakram
Combo Crítico
1298Bat-Katar
  • Dano crítico +40%.
  • CRIT +4.
Carta Yakuza
Carta Sedora
Artistas
Combo Trovador
Ukulele do Novo Oz
Anel do Novo Oz
Combo Musa
Microfone Floral de Igu
Bracelete Floral de Igu
Guardiões Reais
Combo Guardião Real
Lança Imperial
Guarda Imperial
Diadema do Grifo
Anel Imperial
Noviços
Combo Shura
Presilhas de Yin Yang
Faixa de Caratê
Combo Cruz
Colar com Rosário
  • Esquiva perfeita +1 a cada 2 refinos do chapéu.
  • Esquiva perfeita +2 por refino do cajado.
  • Efetividade de cura +4% a cada 3 refinos do cajado.
  • Efetividade de cura +2% a cada 2 refinos do cajado.
Cajado da Cruz
Véu da Arcebispa
Combo Recuperação
Rosário Dourado
Luz da Recuperação
Caçadores
Combo Maldito
Estrela Maldita
Mentiroso Maldito
Combo Falcoeiro
Pena de Falcão
Garra do Falcoeiro
Luva do Falcoeiro
Outros
Combo Bioquímico
Bata de Operação Verde
Bisturi
Combo Sobrevivente
Capa do Sobrevivente
+10 Bastão do Sobrevivente [1]
+9 Tiara Arcana
Arcanos
Combo 1: Gigante
Elmo Gigante
+9 Machado Gigante
+7 Botas Gigantes
Proteção do Gigante
Combo II: Gigante
Elmo Gigante
+9 Lança Gigante
+7 Botas Gigantes
Proteção do Gigante
Combo III: Gigante
Elmo Gigante
  • Impede o usuário de ser empurrado.
  • Resistência a monstros Chefes +5%.
  • Resistência a oponentes de tamanho Grande +20%.
  • Resistência a oponentes de tamanho Grande +2% a cada 2 refinos até o +14.
+9 Escudo Gigante
Botas Gigantes
Combo IV: Gigante
+7 Botas Gigantes
+9 Arco Gigante
Proteção do Gigante
Combo 1: Fogo
+9 Toalha do Mochileiro
+10 Arco Incendiário
Flecha de Fogo
+9 Traje de Luta Jogos Vorags
Coroa da Rainha de Copas
Combo 2: Água
+9 Toalha do Mochileiro
+10 Arco Glacial
Flecha de Cristal
+9 Traje de Luta Jogos Vorags
Coroa da Rainha de Copas
Combo 3: Vento
+9 Toalha do Mochileiro
+10 Arco do Vendaval
Flecha de Vento
+9 Traje de Luta Jogos Vorags
Coroa da Rainha de Copas
Combo 4: Terra
+9 Toalha do Mochileiro
+10 Arco da Terra
Flecha de pedra
+9 Traje de Luta Jogos Vorags
Coroa da Rainha de Copas

Conjuntos de Classe

Mecâncos
Combo I: Autopeças
Peça de FOR Suplementar
Peça de VIT Suplementar
Peça de AGI Suplementar
Peça de DES Suplementar
Combo II: Partes Suplementares
Autopeça - Carburador
Autopeça - Motor
Autopeça - Exaustor
Autopeça - Acelerador
Cavaleiros Rúnicos
Combo I: Ur
Armadura de Ur
Manteau de Ur
Selo de Ur
Grevas de Ur
Combo II: Peuz
Armadura de Peuz
Manteau de Peuz
Selo de Peuz
Grevas de Peuz
Sentinelas
Combo I: Asas da Luz
Malha das Asas da Luz
Sobrepeliz das Asas da Luz
Broche das Asas da Luz
Calçado das Asas da Luz
Combo II: Asas das Sombras
Malha das Asas das Sombras
Sobrepeliz das Asas das Sombras
Broche das Asas das Sombras
Calçado das Asas das Sombras
Sicários
Combo I: Nab
Vestimenta de Nab
  • Chance de ativar Destruidor de Almas no nível aprendido ao realizar ataques físicos.
  • Se a FOR base for 120: ATQ +30.
  • Dano físico e mágico +10%.
  • CRIT -20.
Capuz de Nab
Anel de Nab
Botas de Nab
Combo II: Manuk
Vestimenta dos Manuks
Capuz dos Manuks
Anel dos Manuks
Botas dos Manuks
Arcanos
Combo I: Açoite de Ouro
Cajado do Açoite de Ouro
  • Dano em magias de vento +40%.
  • Dano em feitiços da terra -30%.
  • Resistência a propriedade terra -50%.
Manto do Açoite de Ouro
Orbe do Açoite de Ouro
Calçado do Açoite de Ouro
Combo Fortalecido I: Açoite de Ouro
Cajado do Açoite de Ouro Fortalecido
  • Dano em magias de vento +60%.
  • Dano em feitiços da terra -60%.
  • Resistência a propriedade terra -50%.
Manto do Açoite de Ouro
Orbe do Açoite de Ouro
Calçado do Açoite de Ouro
Combo II: Vermelho
Cajado Vermelho
  • Dano em magias de fogo +40%.
  • Dano em feitiços da água -30%.
  • Resistência a propriedade água -50%.
Manto Vermelho
Orbe Vermelha
Calçado Vermelhos
Combo Fortalecido II: Vermelho
Cajado Vermelho Fortalecido
  • Dano em magias de fogo +60%.
  • Dano em feitiços da água -60%.
  • Resistência a propriedade água -50%.
Manto Vermelho
Orbe Vermelha
Calçado Vermelhos
Combo III: Aquático
Cajado Aquático
  • Dano em magias de água +40%.
  • Dano em feitiços da vento -30%.
  • Resistência a propriedade vento -50%.
Manto Aquático
Orbe Aquática
Calçado Aquáticos
Combo Fortalecido III: Aquático
Cajado Aquático Fortalecido
  • Dano em magias de água +60%.
  • Dano em feitiços da vento -60%.
  • Resistência a propriedade vento -50%.
Manto Aquático
Orbe Aquática
Calçado Aquáticos
Combo IV: Florestal
Cajado Florestal
  • Dano em magias de terra +40%.
  • Dano em feitiços da fogo -30%.
  • Resistência a propriedade fogo -50%.
Manto Florestal
Orbe Florestal
Calçado Florestais
Combo Fortalecido IV: Florestal
Cajado Florestal Fortalecido
  • Dano em magias de terra +60%.
  • Dano em feitiços da fogo -60%.
  • Resistência a propriedade fogo -50%.
Manto Florestal
Orbe Florestal
Calçado Florestais
Arcebispos
Combo I: Afeição
Cajado da Afeição
Calçado da Afeição
Túnica da Afeição
Xale da Afeição
Combo Fortalecido I: Afeição
Cajado da Afeição Fortalecido
Calçado da Afeição
Túnica da Afeição
Xale da Afeição
Combo II: Julgamento
Maça do Julgamento
Calçado do Julgamento
Túnica do Julgamento
Xale do Julgamento
Combo Fortalecido II: Julgamento
Maça do Julgamento Fortalecida
Calçado do Julgamento
Túnica do Julgamento
Xale do Julgamento

Conjuntos mitológicos

Aesir
Combo I: Fricco
Sobrepeliz do Falcão
  • AGI +3.
  • HP máx. +5%.
  • SP máx. +5%.
Calçado de Fricco
Bênção de Odin
Combo II: Fricca
Diadema de Fricca
Bênção de Odin
Escudo da Valquíria
Combo III: Magni
Chapéu de Magni
Bênção de Odin
Broquel de Pedra
Combo IV: Vidar
Bênção de Odin
  • VIT +5
  • Regeneração natural de HP e SP +10%
Manteau de Vali
Botas de Vidar
Combo V: Ulle
Bênção de Odin
  • Se a DES base for 70: custo de SP por habilidades -10%.
Chapéu de Ulle
Combo Aegir/Valquírias
Armadura de Aegir ou Armadura das Valquírias

Todos os atributos +1

Elmo de Aegir ou Elmo das Valquírias
Manteau de Aegir ou Manto das Valquírias
Botas de Aegir ou Calçado das Valquírias
Combo Diabolus
Combo I: Espadachim T., Mercador T., Gatuno T. e evoluções.
Armadura de Diabolus
Manteau de Diabolus
Botas de Diabolus
Anel de Diabolus
Combo II: Arqueiro T., Mago T., Noviço T. e evoluções.
Manto de Diabolus
Manteau de Diabolus
Botas de Diabolus
Anel de Diabolus
Outros
Combo I: Goibne
Armadura de Goibne
Grevas de Goibne
Elmo de Goibne
Ombreiras de Goibne
Combo II: Morpheus
Bracelete de Morpheus
Capuz de Morpheus
Anel de Morpheus
Véu de Morpheu
Combo III: Morrigane
Cinto de Morrigane
Elmo de Morrigane
Manteau de Morrigane
Pingente de Morrigane

Conjuntos de Guerra

Rune & Mana
Anel de Rune
Botas de Mana
Manto de Rune
Manteau de Mana
Batalhas Campais
Combo I: Gatuno, Ninja
Manto do Mercenário
Grevas de Batalha
Manteau do Capitão
Combo II: Espadachim, Mercador, Taekwon, Mestre Taekwon
Armadura de Assalto
  • Recebe +300% de dano de monstros que não sejam Humanoides
  • VIT +3
  • HP máx. +12%
  • Efetividade de cura +10%
  • Chance de recuperar 6.000 de HP por segundo durante 10 segundos ao receber ataques físicos
Grevas de Batalha
Manteau do Capitão
Combo III: Justiceiro
Botas de Batalha
  • Recebe +300% de dano de monstros que não sejam Humanoides
  • DES +3
  • HP máx. +12%
  • Tempo de pós-conjuração -25%
  • Resistência a danos a distância +10%.
Túnica do Artilheiro de Elite
Manteau do Xerife
Combo IV: Mercador
Grevas de Batalha
  • Recebe +300% de dano de monstros que não sejam Humanoides
  • FOR +3
  • HP máx. +12%
  • Dano de Mammonita +20%
  • Efetividade de cura +10%
Manteau do Capitão
Armadura de Elite
Combo V: Arqueiro
Botas de Combate
  • Recebe +300% de dano de monstros que não sejam Humanoides
  • DES +3
  • HP máx. +12%
  • Tempo de pós-conjuração -25%
  • Resistência a danos a distância +10%.
Manteau do Comandante
Túnica do Arqueiro de Elite
Combo VI: Noviço
Botas de Combate
Manteau do Comandante
Manto do Médico
Combo VII: Mago
Botas de Combate
  • Recebe +300% de dano de monstros que não sejam Humanoides
  • INT +3
  • HP máx. +12%
  • Resistência a atordoamento +20%
  • Efetividade de cura +10%
  • Chance de alterar a propriedade da armadura para Fantasma por 10 segundos ao receber ataques físicos
Manteau do Comandante
Manto de Batalha do Feiticeiro
Glorioso
Túnica Gloriosa
Calçado Gloriosos
Sobrepeliz Gloriosa
Combo de Cerco
Combo I: Leve
Manto de Cerco
  • INT +5
  • DEFM +10
  • Resistência a ataques de outros personagens +15%
Calçado de Cerco
Sobrepeliz de Cerco
Combo II: Moderado
Placa de Cerco
  • VIT +5
  • Resistência a ataques de outros personagens +15%
Grevas de Cerco
Manteau de Cerco
Combo III: Pesado
Túnica de Cerco
  • DES +5
  • Resistência a ataques de outros personagens +15%
Botas de Cerco
Manteau de Cerco

Conjuntos diversos

Meio & Baixo
Combo Tengu (FOR)
Máscara do Tengu Corvo
  • Dano físico contra todos os tamanhos +10%.
  • Dano físico a distância +10%.
Pergaminho do Tengu
Combo Real (AGI)
Diadema do Grifo
Rosário da Guarda Real
Combo Comodo (SOR)
Marcas de Comodo
Carta de Comodo
Magias
Combo Coruja
Cartola do Duque Coruja
Monóculo
Carta Barão Coruja
Carta Duque Coruja
+10 Cajado do Cavalheiro
Combo Orleans
Luvas de Orleans
Travessa de Orleans
Colar de Orleans
Bata de Orleans
Combo Corrida
+7 Armadura de Corrida
Anel de Corrida
+7 Sapatos de Corrida
Luvas de Corrida
Combo Laphine
Manto do Kardui
Cajado dos Esplêndidos
Combo Fada
+9 Manto do Kardui
Carta Angeling
Combo Corações
Biscoito de Coração
Tiara dos Corações-Alados
Ataques
Combo Malaya
Botas do Pesadelo de Bangungot
Roupa de Aniagem de Buwaya
Armadura de Escamas de Bakonawa
Kalasag
Combo Presidiário
Venda
Uniforme de Presidiário
Grilhões
Bola de Ferro Ensanguentada
Algemas de Presidiário
Combo Andarilho
Chapéu Chinês do Andarilho
Manto do Andarilho
Combo I: Espartano
Elmo Espartano
  • Dano físico +3%
Pique
Combo II: Espartano
Elmo Espartano
  • Dano físico +3%
Gladius
Combo III: Espartano
Elmo Espartano
  • DEF +2
  • Resistência a danos físicos +5%
Escudo Colossal
Rapidez
Combo Búfalo
Chifre de Bisão
+9 Escudo Farpado
Chifre de Búfalo
+10 Botas com Espigões
Combo Treino
Roupa de Baixo
Camiseta
Sapatos de Treino
Combo Motociclista
Botas Pretas de Couro
Insígnia do Cavaleiro
Jaqueta de Motociclista
RWC
Combo I: Memorável
Maça Memorável do RWC
Anel Memorável RWC
Combo II: Memorável
Cajado Memorável do RWC
Colar Memorável RWC
Combo III: Memorável
Adaga Memorável do RWC
Colar Memorável RWC
Anel Memorável RWC
Combo IV: Memorável
Chapéu de Penas Arco-íris
  • Dano físico e mágico +1% para cada 2 refinos do chapéu.
Colar Memorável RWC
Anel Memorável RWC
Combo V: Memorável
Colar Memorável RWC
  • Dano físico e mágico +4%.
Anel Memorável RWC
Chefes
Combo Morte
Escudo do Abismo
  • Dano físico contra monstros do tipo Chefe +50%.
Elmo do Senhor da Morte
Carta Cavaleiro do Abismo
Combo Demoníaco
Cauda Demoníaca
  • Resistência a monstros do tipo Chefe +10%.
Chifre do Patriarca
ArchAngeling
Combo I: Poring
Super Óculos Poring
Botas do ArchAngeling
Combo II: Leonino
Gema de Leão
  • HP e SP máx. +5%.
  • ATQ da arma +5%.
  • Pós-conjuração -5%.
+12 Botas do ArchAngeling
Combo III: Pisciano
Gema de Peixes
  • HP e SP máx. +5%.
  • Dano mágico +5%.
  • Tempo de pós-conjuração -5%
+12 Botas do ArchAngeling
Combo IV: Capricorniano
Gema de Capricórnio
+12 Botas do ArchAngeling
Combo V: Aquariano
Gema de Aquário
  • HP e SP máx. +5%.
  • Resistência a propriedade Neutro +5%.
  • Pós-conjuração -5%.
+12 Botas do ArchAngeling
Combo VI: Escorpiano
Gema de Escorpião
  • HP e SP máx. +5%.
  • Dano físico a distância +5%.
  • Pós-conjuração -5%.
+12 Botas do ArchAngeling
Combo VII: Taurino
Gema de Touro
  • HP e SP máx. +5%.
  • Dano crítico +5%.
  • Pós-conjuração -5%.
+12 Botas do ArchAngeling
Outros
Combo Deviling
+12 Bata de Etran
Carta Deviling
Combo Íntimo
Bata de Etran
+9 Roupa de Baixo
Combo Boitatá
Chapéu de Boitatá
Couraça de Boitatá
Combo I: Aluno
Boné do Aluno Exemplar
Lápis Vermelho Mordido
Uniforme Escolar
Combo II: Aluno
Boné do Aluno Travesso
  • ATQ +1 a cada 3 níveis de base.
  • Recebe 5% de EXP ao derrotar monstros.
Lápis Azul Mordido
Uniforme Escolar
Combo Pingentes
Pingente da Harmonia
Pingente do Caos
Combo Kafra
Uniforme de Kafra
  • Todos os atributos +4.
  • Taxa de drop +10%.
  • EXP adquirida ao derrotar monstros +10%.
Tiara Especial de Kafra
Combo Verme
Hálito de Verme com Rosto
Pele da Rainha Verme
Bota Temporal de atributo
Combo EXC
Colete E.X.C.
  • Pós-conjuração -10%.
  • Se o nível base for 130 ou mais: Pós-conjuração -10% adicional.
Motor E.X.C.

Conjuntos com Encantos

Esses equipamentos fornecem um combo se estiverem equipados com qualquer outro item encantado com o Encanto necessário. Lembrando que um conjunto não funciona duas vezes.

Cardeal
Arcebispo 1
Anel do Cardeal
Arcebispo 1
Arcebispo 2
Anel do Cardeal
Arcebispo 2
Catolicismo 1
Anel do Cardeal
Catolicismo 1
Cura 1
Anel do Cardeal
Cura 1