Planta Infernal
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 35 + (Nv. da habilidade × 5) |
Conjuração: | 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 0,5 |
Duração: | [(Nv. da habilidade + 1) × 7] segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | 1 célula |
Área: | 3x3 células |
Efeito negativo: | Sangramento e Atordoamento |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Enterra no chão uma planta que causará dano mágico com chance de infligir sangramento ou atordoamento nos oponentes que se aproximarem.
Nv. | Plantas | Chance | Conjuração variável | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Atordoamento | Sangramento | |||||
1 | 2 | 10% | 30% | 3 segundos | 14 segundos | 40 |
2 | 3 | 15% | 40% | 3,5 segundos | 21 segundos | 45 |
3 | 4 | 20% | 50% | 4 segundos | 28 segundos | 50 |
4 | 5 | 25% | 60% | 4,5 segundos | 35 segundos | 55 |
5 | 6 | 30% | 70% | 5 segundos | 42 segundos | 60 |
Fórmula
Dano = [(Nv. da habilidade × Nv. de base) × 10] + [(INT × 7) ÷ 2] × [18 + (Nv. de classe ÷ 4)] × [(Nv. de Criar Monstro Planta - 10) ÷ 5]
Notas
- A duração mínima dos efeitos negativos é de 20 segundos.
- Não atinge monstros de propriedade fantasma.
- O dano de mais de uma planta não acumula em um único alvo.
- O dano pode ser reduzido pela DEFM, Proteção Arcana e bloqueada por Escudo Mágico.
- Assumptio não reduz o dano.
- Não é afetada por equipamentos que aumentam o dano em porcentagem.
- Nos castelos da Guerra do Emperium, a planta é destruída se homunculus e membros do clã que se aproximarem dela, sem causar dano.