Erva Daninha: mudanças entre as edições

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Espalha várias ervas daninhas na área.


Espalha várias ervas daninhas na área. Cada erva causa dano físico e remove [[habilidades]] de solo.
Cada erva causa dano físico e remove [[habilidades]] de solo.


Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.
Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.


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* Terrenos encantados com [[Dilúvio]], [[Furacão]], [[Vulcão]], [[Evasão Aquática]], [[Santuário]], [[Terra Amaldiçoada]] e [[Proteger Terreno]].
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* Proteções como [[Escudo Mágico]] e [[Escudo Sagrado]].
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* Barreiras como [[Barreira de Fogo]], [[Barreira de Gelo]] e [[Escudo de Chamas]]
*[[Escudo Sagrado]]
*[[Escudo Mágico]]
*[[Santuário]]
*[[Canto de Batalha]]
*[[Bruma Ofuscante]]
*[[Bruma Ofuscante]]
*[[Prisão de Teia]]
*[[Canto de Batalha]]
*[[Dilúvio]]
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*[[Magnus Exorcismus]]
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*[[Barreira de Fogo]]
*[[Coluna de Fogo]]
*[[Coluna de Fogo]]
*[[Pântano dos Mortos]]
*[[Fogo Grego]]
*[[Fogo Grego]]
*[[Escudo de Chamas]]
*[[Evasão Aquática]]
*[[Portal]]
*[[Terra Amaldiçoada]]
*[[Chuva de Meteoros]]
*[[Nevasca]]
*[[Ira de Thor]]
*[[Ira de Thor]]
*[[Tornado]]
*[[Magnus Exorcismus]]
*[[Maldição de Jormungand]]
*[[Nevasca]]
*[[Névoa Tóxica]]
*[[Onda Psíquica]]
*[[Onda Psíquica]]
* [[Maldição de Jormungand]]
*[[Pântano dos Mortos]]
*[[Portal]]
*[[Prisão de Teia]]
*[[Tornado]]
* [[Mato de Gato]]
* [[Pulverizar]]


== Notas ==
== Notas ==
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* O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 {{tip|ervas daninhas|Entre 1 a 8 ervas invocadas}}.
* O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 {{tip|ervas daninhas|Entre 1 a 8 ervas invocadas}}.
* Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo.
* Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo.
* Acerta e revela oponentes em [[esconderijo]].
* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=19453 Boné Malayano}}
** {{item|id=20986 Manto Abstrato}}
** {{Item |id=470060 Botas de Teste}}
** {{Item |id=490146 Luvas de Proteção}}
** {{Item |id=450208 Bata de Operação Branca}}


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Edição atual tal como às 19h45min de 3 de janeiro de 2024

Erva Daninha.png Erva Daninha
Erva Daninha.gif
Crazy Vines / Crazy Weed
ID: GN_CRAZYWEED (2483)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 20 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: 0 + 2,5 + (Nv. da habilidade × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 0,5 segundos
Recarga: 5 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 11 células
Área: 9x9 células
Propriedade: Terra
Item: 6210.png Semente de Planta Selvagem
Pré-requisitos
Muralha de Espinhos.png Muralha de Espinhos Nv. 3

Espalha várias ervas daninhas na área.

Cada erva causa dano físico e remove habilidades de solo.

Aumentar o nível da habilidade aumenta o número máximo de ervas daninhas que podem ser espalhadas.

Nv. ATQ Ervas Conjuração variável SP
1 600% 3 3,0 segundos 24
2 700% 4 3,5 segundos 28
3 800% 4,0 segundos 32
4 900% 5 4,5 segundos 36
5 1.000% 5,0 segundos 40
6 1.100% 6 5,5 segundos 44
7 1.200% 6,0 segundos 48
8 1.300% 7 6,5 segundos 52
9 1.400% 7,0 segundos 56
10 1.500% 8 7,5 segundos 60

Habilidades removidas

Notas

  • Cada erva daninha ocupa uma área de 5x5 células, espalhadas aleatoriamente por toda a área de 9x9 células da habilidade.
  • O limite de ervas definido pela habilidade não é garantia que, no nível máximo por exemplo, serão invocadas 8 ervas daninhas.
  • Causa dano instantaneamente, não se mantém ativa, mesmo que a animação continue aparecendo.
  • Acerta e revela oponentes em esconderijo.
  • Equipamentos relacionados: