Planta Infernal

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Planta Infernal.png Planta Infernal
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ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
Conjuração: 0 + (2,5 + 0,5× Nv. da hab) segundos
Pós-conjuração: 0,5
Duração: (Nv. da habilidade + 1) ×7 segundos
Alvo: Chão
Alcance: 1 célula
Área: 3x3 células
Efeito negativo: Sangramento e Atordoamento
Item: 7137.png 1 Frasco de Planta Carnívora
Pré-requisitos
Planta Sanguessuga.png Planta Sanguessuga Nv. 3

Invoca Plantas Infernais do chão que causarão dano aos oponentes que se aproximarem. Causa dano ao longo do tempo, e possui chance de causar Sangramento e Atordoamento aos alvos.

Nível Plantas Duração Chance de Sangrar Chance de Atordoar
1 2 14 segundos 10% 30%
2 3 21 segundos 15% 40%
3 4 28 segundos 20% 50%
4 5 35 segundos 25% 60%
5 6 42 segundos 30% 70%


Estudo da Fórmula

  • Fórmula do dano:
    • {[(Nv. de Planta Infernal × Nv. de base) ×10] + [(INT ×7) ÷2] × [18 + (Nv. de classe ÷4)] × [5÷ (10 - Nv. de Criar Monstro Planta)]}


Considere as seguintes características de um Bioquímico:


{[(5 × 150) ×10] + [(180 ×7) ÷2] × [18 + (50 ÷4)] × [5÷ (10 - 5)]}%
{[7.500] + [630] × [30,5] × [1]}
{7.500 + 19.215}
26.715 de dano

Notas

  • A duração do Sangramento e Atordoamento é de, no máximo, 20 segundos. E pode ser reduzida por Atributos.
  • Planta Infernal é considerada uma habilidade mágica, isso significa que seu dano pode ser reduzido pela DEFM, Proteção Arcana e bloqueada por Escudo Mágico, mas a Carta Besouro-Ladrão Dourado não anula o dano.
  • Na Guerra do Emperium, Planta Infernal desaparecerá se membros do clã ou homunculus pisarem sobre ela. Apenas você poderá passar pela Planta sem que ela desapareça.
  • Planta Infernal não acerta monstros da propriedade fantasma.
  • Planta Infernal pode ser acumulada com outras Plantas e não há um limite.
  • Cartas que aumentam o dano em porcentagem não afetam o dano final da habilidade, apenas INT, Criar Monstro Planta, Nível de classe, Nível de base e Nível de Planta Infernal.


Predefinição:Skill Criador