Chuva de Meteoros: mudanças entre as edições
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=== Meteoros === | |||
* Por caírem em células aleatórias da área de 7x7, alguns meteoros podem cair na borda dessa área. | |||
* Como cada meteoro possui 7x7 células de tamanho, a área pode chegar a 13x13 células. | |||
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::'''C''' o centro selecionado da área | |||
::'''X''' o centro do meteoro | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* Os meteoros têm preferência em cair no centro da área. | * Os meteoros têm preferência em cair no centro da área. | ||
* Meteoros que caírem em células inválidas não causarão dano. | * Meteoros que caírem em células inválidas não causarão dano. | ||
* | * Armas relacionadas: | ||
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Edição atual tal como às 15h07min de 5 de dezembro de 2024
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Meteor Storm | |
ID: | WZ_METEOR (83) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
SP: | 16 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 1,5 + 6,3 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 + (Nv. da habilidade × 0,5) |
Alvo: | Chão |
Área: | 7x7 células |
Propriedade: | Fogo |
Efeito negativo: | Atordoamento |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Abre passagem para chover meteoros na área de 7x7 células selecionada.
Os meteoros têm 7x7 células de tamanho e causam 125% do ATQM.
Cada meteoro pode atingir um mesmo alvo mais de uma vez e tem chance de infligir Atordoamento.
Nv. | Meteoros | Golpes | Recarga | Atordoamento | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 1 | 2,5 segundos | 3% | 20 |
2 | 3 | 3,0 segundos | 6% | 24 | |
3 | 2 | 3,5 segundos | 9% | 30 | |
4 | 4 | 4,0 segundos | 12% | 34 | |
5 | 3 | 4,5 segundos | 15% | 40 | |
6 | 5 | 5,0 segundos | 18% | 44 | |
7 | 4 | 5,5 segundos | 21% | 50 | |
8 | 6 | 6,0 segundos | 24% | 54 | |
9 | 5 | 6,5 segundos | 27% | 60 | |
10 | 7 | 7,0 segundos | 30% | 64 |
Meteoros
- Por caírem em células aleatórias da área de 7x7, alguns meteoros podem cair na borda dessa área.
- Como cada meteoro possui 7x7 células de tamanho, a área pode chegar a 13x13 células.
- C o centro selecionado da área
- X o centro do meteoro
Notas
- Os meteoros têm preferência em cair no centro da área.
- Meteoros que caírem em células inválidas não causarão dano.
- Armas relacionadas:
- Elmos relacionados:
- Acessórios relacionados:
- Calçados relacionados:
- Armaduras relacionadas:
- Capas relacionadas:
- Sombrios relacionados:
- Cartas relacionadas:
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