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Linha 155: |
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| ! {{Skill|n=Coluna de Pedra}} | | ! {{Skill|n=Coluna de Pedra}} |
| | rowspan="6"| {{Item List|id=13438 |item=Espada Lunar}} | | | rowspan="6"| {{Item List|id=13438 |item=Espada Lunar}} |
| | rowspan="6"| 0,5% | | | rowspan="6"| 0,6% |
| | rowspan="6"| <span style="color:DarkGreen">Ataques Físicos</span> | | | rowspan="6"| <span style="color:DarkGreen">Ataques Físicos</span> |
| | Nv. 3 (se refinado em +2)<br> Nv. 5 (se refinado em +10) | | | Nv. 3 (se refinado em +2)<br> Nv. 5 (se refinado em +10) |
Edição das 23h15min de 7 de abril de 2017
Existem habilidades que podem ser ativadas automaticamente através de itens sem precisar de um tempo de conjuração ou de SP, basta estar com o item equipado em seu personagem e realizar a condição necessária para ativar a habilidade:
- Quando seu personagem realizar Ataques Físicos.
- Quando seu personagem realizar Ataques Mágicos.
- Quando seu personagem receber Danos Físicos.
- Quando seu personagem receber Danos Mágicos.
Cartas como Grand Orc ou habilidades como Reflexão Amplificada e Artilharia Caçadora conseguem ativar a autoconjuração normalmente.
Lista de Armas
|
Habilidade |
Arma |
Chance |
Ativa em
|
Notas
|
|
|
20%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
20%
|
Ataques Físicos
|
Se refinado acima de +9
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
Se refinado acima de +9
|
|
|
10%
|
Ataques Mágicos
|
Se refinado acima de +9
|
|
|
10%
|
Ataques Mágicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário. Consome 1 Pedra do Gelo
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário. Consome 1 Pedra do Vento
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
20%
|
Ataques Físicos
|
Consome 1 Teia de Aranha
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
Se o usuário tiver 40 de INT ou superior, a chance de aumenta para 20%
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
0,6%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 3 (se refinado em +2) Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
Nv. 3 (se refinado em +4) Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
Nv. 3 (se refinado em +6) Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
Nv. 3 (se refinado em +8) Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
Nv. 5 (se refinado em +10)
|
|
|
3%
|
Danos Físicos
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
Refinamento = Nv. da habilidade (até +10).
|
|
|
2%
|
Ao Curar
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
10%
|
Ao Apunhalar
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 2 (se refinado acima de +9)
|
|
2%
|
|
|
15%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
Refinamento = Nv. da habilidade (até +10)
|
|
5%
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
Habilidades ativam simultaneamente
|
|
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Mágicos
|
Nv. 3 (se refinado acima de +10)
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
Apenas para Mercadores.
|
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
10%
|
Usando Golpe da Palma em Fúria
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
Apenas para Sábios
|
|
|
x
|
Danos Físicos
|
Chance = [1 + (0,1× Refinamento) ]%
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
Refinamento = Nv. da habilidade (até +10).
|
|
|
2%
|
Usando Rajada de Flechas
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
5%
|
Danos Físicos
|
|
|
x
|
Danos Físicos
|
Chance = (2× Refinamento)%
|
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 2 (se refinado acima de +9) (7% de chance)
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 2 (se refinado acima de +9)
|
|
3%
|
|
|
10%
|
|
|
Lista de Chapéus
|
Habilidade |
Equipamento |
Chance |
Ativa em
|
Notas
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
Apenas em ataques a distância
|
|
|
1%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
1%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
1%
|
Danos Físicos e Mágicos
|
|
|
|
7%
|
Ataques Físicos
|
Consome Zeny
|
|
|
0,5%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Mágicos
|
Chances e nível da habilidade aumentam conforme o Combo
|
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
Ataques de monstros da raça Planta
|
|
|
|
0,2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
0,2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
0,2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
0,2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 3 se refinado acima de +9
|
|
1%
|
Se refinado acima de +9
|
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Danos Físicos e Mágicos
|
|
|
|
x
|
Ataques Físicos
|
Chance = [5 + (Nv. da habilidade ×0,5)]% Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
Nv. 5 (se usada com Carta Coringa)
|
|
|
0,5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
5%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
1%
|
Danos Físicos
|
Chance = [1 + (0,3× Refinamento) ]%
|
|
|
5%
|
Danos Físicos e Mágicos
|
|
|
|
3%
|
Danos Físicos
|
|
|
8%
|
Ataques Físicos
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
|
3%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
0,5%
|
Ataques Físicos
|
Chance aumenta com Bafomé Jr. de estimação.
|
|
Lista de Equipamentos
|
Habilidade |
Equipamento |
Chance |
Ativa em
|
Notas
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
Se equipado em conjunto com o Coração Partido
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
1%
|
Ataques Mágicos
|
|
1%
|
Danos Físicos e Mágicos
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
20%
|
Danos Mágicos
|
|
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
15%
|
Danos Mágicos
|
|
|
|
10%
|
Danos Mágicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
1%
|
Ataques Mágicos
|
|
5%
|
Danos Físicos e Mágicos
|
|
|
?%
|
Ataques Físicos
|
|
|
?%
|
|
|
2%
|
Ataques Físicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
5%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
4%
|
Ataques Físicos e Mágicos
|
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos e Mágicos
|
Maior nível aprendido pelo usuário.
|
|
|
1%
|
Danos Físicos
|
|
|
|
1%
|
Danos Físicos
|
2% (se refinado em +7) 3% (se refinado em +9)
|
|
|
3%
|
Ataques Físicos
|
|
|
|
10%
|
Ataques Físicos
|
|
|
1%
|
Ataques Físicos
|
|
5%
|
Ataques Físicos
|
|
8%
|
Ataques Físicos
|
|
5%
|
Danos Físicos
|
|
10%
|
Danos Físicos
|
|
3%
|
Danos Físicos
|
|
2%
|
Danos Físicos
|
|
ou
|
2%
|
Ataques Físicos
|
|
|
5%
|
|
2%
|
|
3%
|
|
|
ou
|
2%
|
Danos Físicos
|
|
|
3%
|
|
5%
|
|
2%
|
|
2%
|
|
|
0,3%
|
Ataques Físicos
|
Se equipado em conjunto com o Anel da Ressonância
|
|
2%
|
|
5%
|
|
2%
|
|
5%
|
|
- Nota: A intenção da lista é puramente didática, por isso está incompleta. O bRO Wiki sugere que o jogador encontre itens de autoconjuração por conta própria.