Corrente Elétrica: mudanças entre as edições
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| prereqs = {{skill|n=Invocar Esfera de Vento|v=1|simple=yes}} |
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Edição das 18h09min de 14 de dezembro de 2017
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 2 + 3 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 3 segundos |
Alvo: | Oponente |
Área: | 5x5 ~ 7x7 células |
Propriedade: | Vento |
Pré-requisitos | |
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Cria sequência de correntes energizadas para causar dano mágico no alvo, atingindo oponentes ao redor.
Nv. | Dano | Correntes | Conjuração variável | SP |
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1 | 600% | 5 | 3,5 segundos | 80 |
1 | 700% | 6 | 4 segundos | 90 |
1 | 800% | 7 | 4,5 segundos | 100 |
1 | 900% | 8 | 5 segundos | 110 |
1 | 1.000% | 9 | 5,5 segundos | 120 |
Fórmula
Dano adicional por corrente = [100 × (Nº de correntes - 9)]%
Notas
- O dano mágico é influenciado pelo nível de base do usuário.
- O bônus de Amplificação Mística é válido somente para a primeira corrente.
- Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
- Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
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