Corrente Elétrica: mudanças entre as edições

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==Notas==
==Notas==
* O dano mágico é influenciado pelo {{tip|nível de base|[Dano × (Nv. de base ÷ 100)]}} do usuário.
* O dano mágico é influenciado pelo {{tip|nível de base|[Dano × (Nv. de base ÷ 100)]}} do usuário.
* O bônus de [[Amplificação Mística]] é válido somente para a primeira corrente.
* Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
* Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
* Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
* Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
* O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
* O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
* Armas relacionadas:
* Itens relacionados:
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* Equipamentos relacionados:
** {{item|id=420226 Trevo de Mora}}
** {{Item |id=19265 Chapéu Transformacento}}
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** {{item|id=470005 Sapatos do Sobrevivente}}


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Edição atual tal como às 02h26min de 22 de junho de 2024

Corrente Elétrica.png Corrente Elétrica
Corrente Elétrica.gif
Chain Lightning
ID: WL_CHAINLIGHTNING (2214)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 3 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 3 segundos
Alvo: Oponente
Área: 5x5 ~ 7x7 células
Propriedade: Vento
Pré-requisitos
Invocar Esfera de Vento.png Invocar Esfera de Vento Nv. 1

Cria sequência de correntes energizadas para causar dano mágico no alvo, atingindo oponentes ao redor.

Nv. ATQM Correntes Conjuração variável SP
1 600% 5 3,5 segundos 80
2 700% 6 4,0 segundos 90
3 800% 7 4,5 segundos 100
4 900% 8 5,0 segundos 110
5 1.000% 9 5,5 segundos 120

Fórmula

Dano por corrente = [100 × (9 - Nº de correntes)]%

Notas

  • O dano mágico é influenciado pelo nível de base do usuário.
  • Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
  • Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
  • O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
  • Armas relacionadas:
  • Equipamentos relacionados: