Maldição de Jormungand: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
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| sID = 2450
| Sdbname = SO_CLOUD_KILL
| ENname = Killing Cloud
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| alvo = Chão
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Causa 3 golpes mágicos de propriedade [[Veneno]] por segundo e envenena oponentes que estiverem na área de 7x7 células da habilidade. O dano é aumentado de acordo com o nível da habilidade e o [[Nível de base]] do usuário. Consome 2 Gemas vermelhas.
Espalha uma grande nuvem venenosa na área.


{| class="wikitablec"
Causa dano mágico de propriedade [[Veneno]] a cada 0,5 segundos.
|-
 
! Nível  !! [[ATQM]] !! Duração !! Nº de Ataques !! [[SP]]
Dentro da nuvem, oponentes sofrerão de [Infecção].
 
=== Infecção ===
* [[Ícone]]: [[Arquivo: I Caveira.png|link=]]
* Dura 5 segundos.
* Reduz a resistência à propriedade [[Veneno]].
* Pode ser removido por [[Gênese]] e [[Desencantar]].
 
{|class=wikitablec
! rowspan=2 | Nv.
! rowspan=2 | [[ATQM]]
! rowspan=2 | Resistência
! colspan=2 | [[Conjuração]]
! rowspan=2 | [[SP]]
|-
! Fixa || Variável
|-
|-
!1
! 1
| 40% || 8 segundos || 24 || 64
| 40% || -5% || 0,7 segundos || 2,3 segundos || 48
|-
|-
!2
! 2
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|-
|-
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! 3
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|-
|-
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! 4
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|-
|-
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! 5
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|}
 
=== Fórmula ===
<code>ATQM = {[Dano base + (INT × 3)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code>


== Notas ==
== Notas ==
* A [[DEFM]] do alvo é contada para cada golpe da habilidade, reduzindo portanto o dano máximo possível.
* Apenas 1 nuvem pode estar ativa por vez.
* Apenas um campo de Maldição de Jormungand pode ser ativada por vez, conjurar a habilidade novamente substituirá o campo antigo.
* Pode ser melhorada pelo [[Chandra]] em nível 2.
* A habilidade [[Proteger Terreno]] impede que Maldição de Jormungand seja conjurada na área da habilidade e cancela a Maldição de Jormungand, caso a habilidade esteja em utilização.
* Cada dano mágico é contado individualmente, levando em consideração a [[DEFM]] do alvo.
* A habilidade [[Invocar Chandra]] no nível 2, em seu modo "passivo", aumenta o dano desta habilidade.
* [[Proteger Terreno]] cancela e impede que a habilidade seja conjurada.
* As chances de [[envenenamento]] são sempre 100%.
* Armas relacionadas:
* Fórmula
** {{item|id=510034  Ritualística Ilusional}}
** [[ATQM]] [(Nv. da habilidade ×40) × Nv. de base ÷100]%
* Equipamentos relacionados:
 
** -
 
* Cartas relacionadas:
{{Skill_Sábio}}
** {{item|id=31025 Carta Xamã Imortal}}
 


{{Mago2}}
{{Mago2}}

Edição atual tal como às 03h12min de 3 de maio de 2025

Maldição de Jormungand.png Maldição de Jormungand
Maldição de Jormungand.gif
Killing Cloud
ID: SO_CLOUD_KILL (2450)
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 40 + (Nv. da habilidade × 8)
Conjuração: 0,9 - (Nv. × 0,2) + 2,1 + (Nv. × 0,2) segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Recarga: 5 segundos
Duração: 5 segundos
Alvo: Chão
Área: 7x7 células
Propriedade: Veneno
Pré-requisitos
Fúria da Terra.png Fúria da Terra Nv. 5

Espalha uma grande nuvem venenosa na área.

Causa dano mágico de propriedade Veneno a cada 0,5 segundos.

Dentro da nuvem, oponentes sofrerão de [Infecção].

Infecção

Nv. ATQM Resistência Conjuração SP
Fixa Variável
1 40% -5% 0,7 segundos 2,3 segundos 48
2 80% -10% 0,5 segundos 2,5 segundos 56
3 120% -15% 0,3 segundos 2,7 segundos 64
4 160% -20% 0,1 segundos 2,9 segundos 70
5 200% -25% 0,0 segundos 3,1 segundos 78

Fórmula

ATQM = {[Dano base + (INT × 3)] × (Nv. de base ÷ 100)}%

Notas

  • Apenas 1 nuvem pode estar ativa por vez.
  • Pode ser melhorada pelo Chandra em nível 2.
  • Cada dano mágico é contado individualmente, levando em consideração a DEFM do alvo.
  • Proteger Terreno cancela e impede que a habilidade seja conjurada.
  • Armas relacionadas:
  • Equipamentos relacionados:
    • -
  • Cartas relacionadas: