Exílio: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(Criou página com '{{Skill Info | tipo = | nvmax = | prereqs = | quest = | sp = | hp = | cast = | cast_fix = | cast_var = | delay = | cooldown = | duracao = | alvo = | alcance = | area = | empu...') |
(→Notas) |
||
(14 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info |
{{Skill Info |
||
| |
| sID = 2201 |
||
| Sdbname = WL_WHITEIMPRISON |
|||
| nvmax = |
|||
| ENname = White Imprison |
|||
| prereqs = |
|||
| |
| tipo = Ativa |
||
| |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = {{skill|n=Impacto Espiritual|v=3|simple=yes}} |
|||
| hp = |
|||
| sp = 45 + (Nv. da habilidade × 5) |
|||
| cast = |
|||
⚫ | |||
| cast_fix = |
|||
| duracao = [4 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
|||
| cast_var = |
|||
| alvo = Usuário e oponentes |
|||
| delay = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| duracao = |
|||
| alvo = |
|||
| alcance = |
|||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = |
|||
| status = |
|||
| item = |
|||
| arma = |
|||
| arma2 = |
|||
| arma3 = |
|||
| equip = |
|||
| equip2 = |
|||
| cf_name = |
|||
| cf_value = |
|||
| som = |
|||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
Distorce o ambiente em torno do alvo, concedendo a chance de imobilizá-lo temporariamente. |
|||
Enquanto ativa, o oponente só poderá receber danos mágicos de propriedade [[fantasma]]. |
|||
⚫ | |||
Após o término do efeito, o exilado receberá um dano fixo determinado pelo nível da habilidade. |
|||
⚫ | |||
! rowspan=2 | Nv. |
|||
! rowspan=2 | Dano fixo |
|||
! colspan=2 | Chance |
|||
! colspan=2 | Duração |
|||
! rowspan=2 | [[SP]] |
|||
|- |
|||
! [[Monstros]] !! Personagens !! [[Monstros]] !! Personagens |
|||
|- |
|||
! 1 |
|||
| 400 || 50% || 30% || rowspan=5 | 15 segundos || 10 segundos || 50 |
|||
|- |
|||
! 2 |
|||
| 800 || 60% || 40% || 12 segundos || 55 |
|||
|- |
|- |
||
! 3 |
|||
! Nv. !! 1 !! 2 !! 3 |
|||
| 1.200 || 70% || 50% || 14 segundos || 60 |
|||
|- |
|- |
||
! |
! 4 |
||
| |
| 1.600 || 80% || 60% || 16 segundos || 65 |
||
|- |
|- |
||
! 5 |
|||
| 2.000 || 90% || 70% || 18 segundos || 70 |
|||
|} |
|} |
||
===Fórmula=== |
|||
<code>Duração = {[15 - (VIT do alvo + SOR do alvo)] ÷ 20} segundos</code> |
|||
== Notas == |
|||
* Não pode ser usada em [[monstros]] do tipo chefe. |
|||
* A [[FOR]] do alvo reduz a chance de sucesso da habilidade. |
|||
** Com 100 de [[FOR]], o alvo terá 20% menos chance de ser afetado. |
|||
* Enquanto está exilado, o alvo não poderá andar, atacar, usar [[habilidades]] ou consumir [[itens]]. |
|||
* A habilidade pode ser usada no próprio usuário, com 100% de chance, durando 5 segundos e ainda recebendo o dano fixo no final. |
|||
* O exilado ainda pode receber [[efeitos negativos]], [[Pântano de Nifflheim]], [[Lex Aeterna]] e ataques com dano fixo. |
|||
* O efeito é cancelado por [[Graça Divina]], mas o alvo ainda sofrerá dano. |
|||
* A recarga da habilidade é aplicada mesmo em casos de falha. |
|||
* Equipamentos relacionados: |
|||
** {{item List|id=490043 |item=Anel dos 5 Elementos|simple=yes}} |
|||
** {{item List|id=28943 |item=Grimório Proibido|simple=yes}} |
|||
{{ |
{{mago1}} |
Edição atual tal como às 17h29min de 5 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
White Imprison | |
ID: | WL_WHITEIMPRISON (2201) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 45 + (Nv. da habilidade × 5) |
Recarga: | 4 segundos |
Duração: | [4 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Usuário e oponentes |
Ícone: | ![]() |
Pré-requisitos | |
![]() |
Distorce o ambiente em torno do alvo, concedendo a chance de imobilizá-lo temporariamente.
Enquanto ativa, o oponente só poderá receber danos mágicos de propriedade fantasma.
Após o término do efeito, o exilado receberá um dano fixo determinado pelo nível da habilidade.
Nv. | Dano fixo | Chance | Duração | SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Monstros | Personagens | Monstros | Personagens | |||
1 | 400 | 50% | 30% | 15 segundos | 10 segundos | 50 |
2 | 800 | 60% | 40% | 12 segundos | 55 | |
3 | 1.200 | 70% | 50% | 14 segundos | 60 | |
4 | 1.600 | 80% | 60% | 16 segundos | 65 | |
5 | 2.000 | 90% | 70% | 18 segundos | 70 |
Fórmula
Duração = {[15 - (VIT do alvo + SOR do alvo)] ÷ 20} segundos
Notas
- Não pode ser usada em monstros do tipo chefe.
- A FOR do alvo reduz a chance de sucesso da habilidade.
- Com 100 de FOR, o alvo terá 20% menos chance de ser afetado.
- Enquanto está exilado, o alvo não poderá andar, atacar, usar habilidades ou consumir itens.
- A habilidade pode ser usada no próprio usuário, com 100% de chance, durando 5 segundos e ainda recebendo o dano fixo no final.
- O exilado ainda pode receber efeitos negativos, Pântano de Nifflheim, Lex Aeterna e ataques com dano fixo.
- O efeito é cancelado por Graça Divina, mas o alvo ainda sofrerá dano.
- A recarga da habilidade é aplicada mesmo em casos de falha.
- Equipamentos relacionados: