Tetra Vortex
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 90 + (Nv. da hab. ×30) |
Conjuração: | 2 + (4 + Nv. da habilidade) segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | 15 segundos |
Alvo: | Oponente |
Efeito negativo: | Vários |
Esferas: | 4 |
Pré-requisitos | |
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Combina o poder das esferas elementais invocadas para causar um dano mágico no alvo e deixá-lo com um efeito negativo. Requer 4 esferas elementais.
Nv. | ATQM | Conjuração | SP |
---|---|---|---|
1 | 1.000% | (2 + 5) segundos | 120 |
2 | 1.500% | (2 + 6) segundos | 150 |
3 | 2.000% | (2 + 7) segundos | 180 |
4 | 2.500% | (2 + 8) segundos | 210 |
5 | 3.000% | (2 + 9) segundos | 240 |
Notas
- A habilidade atinge 4 vezes o alvo. O dano é contado separadamente.
- Em fórmula/teoria, é atualmente a habilidade com maior potencial de dano do jogo.
- O Bônus de Lex Aeterna conta somente no primeiro dano desferido.
- O Bônus de Amplificação Mística conta nos 4 danos desferidos.
- A propriedade do ataque será de acordo com as esferas elementais invocadas.
- Se você invocou 3 esferas de fogo primeiro e 1 esfera de água depois, a propriedade dos ataques serão, em ordem, água-fogo-fogo-fogo.
- Acima de 4 esferas, a primeira invocada será ignorada.
- Alvos atingidos receberão efeitos negativos de acordo com a esfera invocada:
- Em caso do uso de mais de uma esfera de propriedade diferente, Tetra Vortex causará um único status aleatório.
- Caso o Arcano abra um chat durante a conjuração do feitiço, o dano é cancelado, porém poderá infligir o status de acordo com as esferas invocadas previamente.