Cometa: mudanças entre as edições
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{{Skill Info |
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| alvo = Chão |
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Invoca |
Invoca cometa gigante para atingir o solo, causando dano mágico com chances de infligir [[incêndio]] nos inimigos. |
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Os alvos no centro da magia receberão mais dano. |
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Consome 2 Gemas Vermelhas. Se dois Arcanos estiverem perto um do outro, as Gemas Vermelhas não serão necessárias. |
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Quanto mais próximo do epicentro os oponentes estiverem, mais dano receberão. |
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=== Fórmula === |
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<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 400) × (Nv. de base ÷ 120)] + 2.500}</code> |
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== Notas == |
== Notas == |
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* Se |
* Se existir 1 [[Arcano]] no [[grupo]], que esteja a 7x7 células ao redor do conjurador e que tiverem aprendido da habilidade: |
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** Não haverá consumo de {{item |id=716 Gemas Vermelhas}}. |
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* Se houver mais do que um [[Arcano]] do grupo na área, um Arcano aleatório ganha essa redução no custo de [[SP]] do Cometa. |
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** O consumo de [[SP]] será dividido entre os dois personagens. |
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* Se ambos os Arcanos no grupo possuírem a habilidade Cometa, o Cometa dará dano integral na área de 19x19 células |
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** O dano será o mesmo, independente da distância do alvo. |
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** Se houver mais de 1 [[Arcano]], apenas um personagem será escolhido, aleatoriamente. |
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* Equipamentos relacionados: |
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** {{item|id=450226 Quatrenhum}} |
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** {{item|id=2198 Escudo dos Esplêndidos}} |
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** {{item|id=400054 Acessório Extravagante}} |
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** {{item|id=490170 Manuscrito dos Magos}} |
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{{mago1}} |
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Edição atual tal como às 02h19min de 2 de abril de 2024
Cometa | |
Comet | |
ID: | WL_COMET (2213) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 400 + (Nv. da Habilidade × 80) |
Conjuração: | [0,5 + (Nv. × 0,5)] + (Nv. + 9) segundos |
Pós-conjuração: | 2 segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Alvo: | Chão |
Empurra: | 2 células |
Área: | 7x7 ~ 19x19 células |
Propriedade: | Neutro |
Efeito negativo: | Incêndio |
Item: | 2 Gemas Vermelhas |
Pré-requisitos | |
Chamas de Hela Nv. 3 |
Invoca cometa gigante para atingir o solo, causando dano mágico com chances de infligir incêndio nos inimigos.
Quanto mais próximo do epicentro os oponentes estiverem, mais dano receberão.
Nv. | ATQM por área | Conjuração | SP | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
7x7 | 11x11 | 15x15 | 19x19 | Fixa | Variável | ||
1 | 3.000% | 2.500% | 2.000% | 1.500% | 1,0 segundo | 10 segundos | 480 |
2 | 3.500% | 3.000% | 2.500% | 2.000% | 1,5 segundos | 11 segundos | 560 |
3 | 4.000% | 3.500% | 3.000% | 2.500% | 2,0 segundos | 12 segundos | 640 |
4 | 4.500% | 4.000% | 3.500% | 3.000% | 2,5 segundos | 13 segundos | 720 |
5 | 5.000% | 4.500% | 4.000% | 3.500% | 3,0 segundos | 14 segundos | 800 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 400) × (Nv. de base ÷ 120)] + 2.500}
Notas
- Se existir 1 Arcano no grupo, que esteja a 7x7 células ao redor do conjurador e que tiverem aprendido da habilidade:
- Não haverá consumo de Gemas Vermelhas.
- O consumo de SP será dividido entre os dois personagens.
- O dano será o mesmo, independente da distância do alvo.
- Se houver mais de 1 Arcano, apenas um personagem será escolhido, aleatoriamente.
- Equipamentos relacionados: