Corrente Elétrica: mudanças entre as edições

De bROWiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Linha 32: Linha 32:
|}
|}
===Fórmula===
===Fórmula===
<code>Dano por corrente = [100 × (Nº de correntes - 9)]%</code>
<code>Dano por corrente = [100 × (9 - Nº de correntes)]%</code>

==Notas==
==Notas==
* O dano mágico é influenciado pelo {{tip|nível de base|[Dano × (Nv. de base ÷ 100)]}} do usuário.
* O dano mágico é influenciado pelo {{tip|nível de base|[Dano × (Nv. de base ÷ 100)]}} do usuário.

Edição das 00h36min de 28 de março de 2018

Corrente Elétrica.png Corrente Elétrica
Corrente Elétrica.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 70 + (Nv. da habilidade × 10)
Conjuração: 1 + 3 + (Nv. × 0,5) segundos
Pós-conjuração: 3 segundos
Alvo: Oponente
Área: 5x5 ~ 7x7 células
Propriedade: Vento
Pré-requisitos
Invocar Esfera de Vento.png Invocar Esfera de Vento Nv. 1

Cria sequência de correntes energizadas para causar dano mágico no alvo, atingindo oponentes ao redor.

Nv. Dano Correntes Conjuração variável SP
1 600% 5 3,5 segundos 80
1 700% 6 4,0 segundos 90
1 800% 7 4,5 segundos 100
1 900% 8 5,0 segundos 110
1 1.000% 9 5,5 segundos 120

Fórmula

Dano por corrente = [100 × (9 - Nº de correntes)]%

Notas

  • O dano mágico é influenciado pelo nível de base do usuário.
  • O bônus de Amplificação Mística é válido somente para a primeira corrente.
  • Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
  • Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
  • O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
  • Itens relacionados: