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{{Skill Info
{{Skill Info
| sID = 2201
| Sdbname = WL_WHITEIMPRISON
| ENname = White Imprison
| tipo = Ativa
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
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| sp = 45 + (Nv. da habilidade × 5)
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}}
Distorce o ambiente em torno do alvo, concedendo a chance de imobilizá-lo temporariamente.
Prende o alvo em uma cortina mágica, impedindo que ele se mova. Neste estado, só será possível receber danos de propriedade [[Fantasma]] ou de habilidades com dano fixo, como [[Campo Gravitacional]] ou [[Gloria Domini]].


Enquanto ativa, o oponente só poderá receber danos mágicos de propriedade [[fantasma]].


Quando o alvo sai do estado de aprisionamento, ele recebe automaticamente um dano referente ao nível da habilidade.
Após o término do efeito, o exilado receberá um dano fixo determinado pelo nível da habilidade.
<br>A habilidade pode ser usada no próprio [[Arcano]] com 100% de chance de sucesso, mas neste caso ela durará somente 5 segundos e a penalidade no [[HP]] também será aplicada. A chance de sucesso é afetada de acordo com o nível de classe do usuário.
<br>
'''Não funciona contra monstros do tipo [[Chefe]].'''


{| class="wikitablec"

! rowspan=2 | Nv.

! rowspan=2 | Dano fixo
{| class="wikitablec"
! colspan=2 | Chance
! Nível !! Dano !! SP !! Duração em jogadores !! Chance de Sucesso<br> ''(em Monstros)'' !! Chance de Sucesso<br> ''(em Jogadores)''
! colspan=2 | Duração
! rowspan=2 | [[SP]]
|-
|-
! [[Monstros]] !! Personagens !! [[Monstros]] !! Personagens
! 1
| 400 || 50 || 6 segundos || 50% || 30%
|-
|-
! 2
! 1
| 800 || 55 || 8 segundos|| 60% || 40%
| 400 || 50% || 30% || rowspan=5 | 15 segundos || 10 segundos || 50
|-
|-
! 3
! 2
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|-
|-
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! 3
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|-
|-
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|-
|-
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| 2.000 || 90% || 70% || 18 segundos || 70
|}
|}
===Fórmula===

<code>Duração = {[15 - (VIT do alvo + SOR do alvo)] ÷ 20} segundos</code>

== Notas ==
== Notas ==
* Não pode ser usada em [[monstros]] do tipo chefe.
* Armas encantadas com propriedade [[Fantasma]] não funcionarão.
* A [[FOR]] do alvo reduz a chance de sucesso da habilidade.
*Apesar de você não poder usar consumíveis ou habilidades no Exílio, alguns [[Efeitos Negativos]] ainda podem ser aplicados e até a habilidade ser cancelada.
** Com 100 de [[FOR]], o alvo terá 20% menos chance de ser afetado.
*Usar Exílio em você mesmo pode ser útil para aguentar algumas habilidades que não surtam efeito dentro dele.
* Enquanto está exilado, o alvo não poderá andar, atacar, usar [[habilidades]] ou consumir [[itens]].
*Algumas magias de alvo único como [[Pântano de Nifflheim]] e [[Lex Aeterna]] podem ser usadas em um alvo dentro do Exílio.
* A habilidade pode ser usada no próprio usuário, com 100% de chance, durando 5 segundos e ainda recebendo o dano fixo no final.
*[[Graça Divina]] pode retirar o Exílio sem o alvo levar o dano da habilidade.
* O exilado ainda pode receber [[efeitos negativos]], [[Pântano de Nifflheim]], [[Lex Aeterna]] e ataques com dano fixo, como [[Gloria Domini]] e [[Campo Gravitacional]].
*A duração da habilidade em jogadores é reduzida pelos os atributos
* O efeito é cancelado por [[Graça Divina]], mas o alvo ainda sofrerá dano.
*A duração da habilidade em monstros é reduzida pela [[VIT]] e [[SOR]] do alvo.
* A recarga da habilidade é aplicada mesmo em casos de falha.
** '''Duração:''' [15 - ([[VIT]] + [[SOR]]) ÷20] segundos
* Equipamentos relacionados:

** {{item|id=490043 Anel dos 5 Elementos}}
** {{item|id=28943 Grimório Proibido}}


{{mago1}}
{{mago1}}

Edição atual tal como às 22h52min de 20 de fevereiro de 2023

Exílio.png Exílio
Exílio.gif
White Imprison
ID: WL_WHITEIMPRISON (2201)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 45 + (Nv. da habilidade × 5)
Recarga: 4 segundos
Duração: [4 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos
Alvo: Usuário e oponentes
Ícone: I Exílio.png
Pré-requisitos
Impacto Espiritual.png Impacto Espiritual Nv. 3

Distorce o ambiente em torno do alvo, concedendo a chance de imobilizá-lo temporariamente.

Enquanto ativa, o oponente só poderá receber danos mágicos de propriedade fantasma.

Após o término do efeito, o exilado receberá um dano fixo determinado pelo nível da habilidade.

Nv. Dano fixo Chance Duração SP
Monstros Personagens Monstros Personagens
1 400 50% 30% 15 segundos 10 segundos 50
2 800 60% 40% 12 segundos 55
3 1.200 70% 50% 14 segundos 60
4 1.600 80% 60% 16 segundos 65
5 2.000 90% 70% 18 segundos 70

Fórmula

Duração = {[15 - (VIT do alvo + SOR do alvo)] ÷ 20} segundos

Notas