Telecinesia: mudanças entre as edições

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===Magias afetadas===
*{{Skill|n=Impacto Espiritual|simple=yes}}
*{{Skill|n=Ataque Espiritual|simple=yes}}
*{{Skill|n=Espíritos Anciões|simple=yes}}
*{{Skill|n=Vulcão Napalm|simple=yes}}
*{{Skill|n=Escudo Mágico|simple=yes}}
== Notas ==
== Notas ==
* Aumenta o dano mágico final e reduz o custo de [[SP]] das magias listadas. Para [[Escudo Mágico]], reduz apenas o custo de [[SP]].
* Para todas as outras [[habilidades]], incluindo as magias fantasmas, reduz o tempo de conjuração variável.
* Não pode ser removida por [[Gênese]] e [[Desencantar]].
* Não pode ser removida por [[Gênese]] e [[Desencantar]].
* Aumenta o dano mágico final de [[Impacto Espiritual]], [[Ataque Espiritual]], [[Espíritos Anciões]] e [[Vulcão Napalm]].
* Itens relacionados:
* Itens relacionados:
**{{item|id=19315 Chapéu do Éden}}
**{{item|id=19315 Chapéu do Éden}}

Edição das 17h48min de 28 de dezembro de 2017

Telecinesia.png Telecinesia
Telecinesia.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 50)
Recarga: 300 segundos
Duração: 60 segundos
Alvo: Usuário
Ícone: I Telecinesia.png
Pré-requisitos
Impacto Espiritual.png Impacto Espiritual Nv. 5

Intensifica os poderes telecinéticos, aumentando o dano de magias fantasmas, reduzindo o custo de SP delas e diminuindo a conjuração variável de todas as habilidades.

Nv. Dano Conjuração variável Custo de SP SP
1 +40% -10% -10% 100
2 +80% -20% -20% 150
3 +120% -30% -30% 200
4 +160% -40% -40% 250
5 +200% -50% -50% 300

Magias afetadas

Notas