Tetra Vortex: mudanças entre as edições

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| tipo = Ofensiva
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| alvo = Oponente
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}}
}}
Combina o poder das esferas elementais invocadas para causar um dano mágico no alvo e deixá-lo com um [[Efeitos Negativos|efeito negativo]]. Requer 4 esferas elementais.
Combina o poder das esferas elementais invocadas para causar 4 danos mágicos no alvo com chances de infligir um [[efeito negativo]].


{|class=wikitablec
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!Nv.!!{{tip|ATQM|Dano por esfera}}!! Conjuração !! [[SP]]
!Nv.!!{{tip|Dano|por esfera}}!! [[Conjuração variável]] !! [[SP]]
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!1
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|1.000%||(2 + 5) segundos||120
|1.000%|| 5 segundos||120
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!2
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|1.500%||(2 + 6) segundos||150
|1.500%|| 6 segundos||150
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!3
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|2.000%|| 7 segundos||180
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!4
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|2.500%|| 8 segundos||210
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!5
!5
|3.000%||(2 + 9) segundos||240
|3.000%|| 9 segundos||240
|}
|}

== Notas ==
== Notas ==
* [[Lex Aeterna]] afeta somente o primeiro dano causado, mas o bônus de [[Amplificação Mística]] é válido para todos os quatro danos.
* A habilidade atinge 4 vezes o alvo. O dano é contado separadamente.
* A [[propriedade]] dos danos é influenciada por cada esfera elemental invocada, podendo causar dano de mais de uma [[propriedade]].
* Em fórmula/teoria, é atualmente a habilidade com maior potencial de dano do jogo.
* Ignora a primeira esfera invocada, caso existam 5.
*O Bônus de [[Lex Aeterna]] conta somente no primeiro dano desferido.
* Inflige os seguintes [[efeitos negativos]], de acordo com cada esfera invocada:
*O Bônus de [[Amplificação Mística]] conta nos 4 danos desferidos.
** [[Invocar Esfera de Fogo|Esferas de Fogo]]: [[Incêndio]]
* A [[propriedade]] do ataque será de acordo com as esferas elementais invocadas.
** [[Invocar Esfera de Água|Esferas de Água]]: [[Hipotermia]]
** Se você invocou 3 [[Invocar Esfera de Fogo|esferas de fogo]] primeiro e 1 [[Invocar Esfera de Água|esfera de água]] depois, a propriedade dos ataques serão, em ordem, [[água]]-[[fogo]]-[[fogo]]-[[fogo]].
** [[Invocar Esfera de Vento|Esferas de Vento]]: [[Atordoamento]]
* Acima de 4 esferas, a primeira invocada será ignorada.
** [[Invocar Esfera de Terra|Esferas de Terra]]: [[Sangramento]]
* Alvos atingidos receberão [[efeitos negativos]] de acordo com a esfera invocada:

** '''[[Invocar Esfera de Fogo|Esferas de Fogo]]''': [[Incêndio]]
** '''[[Invocar Esfera de Água|Esferas de Água]]''': [[Hipotermia]]
** '''[[Invocar Esfera de Vento|Esferas de Vento]]''': [[Atordoamento]]
** '''[[Invocar Esfera de Terra|Esferas de Terra]]''': [[Sangramento]]
*Em caso do uso de mais de uma esfera de [[propriedade]] diferente, {{PAGENAME}} causará um único status aleatório.
*Caso o Arcano abra um chat durante a conjuração do feitiço, o dano é cancelado, porém poderá infligir o status de acordo com as esferas invocadas previamente.
{{mago1}}
{{mago1}}

Edição das 07h53min de 12 de dezembro de 2016

Tetra Vortex.png Tetra Vortex
Tetra Vortex.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 5
SP: 90 + (Nv. da habilidade ×30)
Conjuração: 2 + (Nv. da habilidade + 4) segundos
Pós-conjuração: 2 segundos
Recarga: 15 segundos
Alvo: Oponente
Efeito negativo: Vários
Requisito: 4 esferas elementais
Pré-requisitos
Abalo Sísmico.png Abalo Sísmico Nv. 5

Esquife de Gelo.png Esquife de Gelo Nv. 5 Chamas de Hela.png Chamas de Hela Nv. 5 Corrente Elétrica.png Corrente Elétrica Nv. 5

Combina o poder das esferas elementais invocadas para causar 4 danos mágicos no alvo com chances de infligir um efeito negativo.

Nv. Dano Conjuração variável SP
1 1.000% 5 segundos 120
2 1.500% 6 segundos 150
3 2.000% 7 segundos 180
4 2.500% 8 segundos 210
5 3.000% 9 segundos 240

Notas