Abalo Sísmico: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| nvmax =5 | | nvmax =5 | ||
| prereqs = {{skill|n=Fúria da Medusa|v=2|simple=yes}} | | prereqs = {{skill|n=Fúria da Medusa|v=2|simple=yes}} | ||
| sp = 62 + (Nv. da habilidade × 8) | |||
| sp = | |||
| cast_fix =2 | | cast_fix =2 | ||
| cast_var = | | cast_var =Nv. da habilidade + 1 | ||
| delay =1 segundo | | delay =1 segundo | ||
| cooldown =10 segundos | | cooldown =10 segundos | ||
| alvo = Chão | | alvo = Chão | ||
| area = 15x5 ~ 15x9 células | |||
| area = | |||
| elemento = Terra | | elemento = Terra | ||
| | | alcance = (Nv. da habilidade + 6) células | ||
}} | }} | ||
Cria um tremor de terra, percorrendo o solo levantando espetos do chão para causar dano mágico com chances de remover os [[equipamentos]] do alvo. | |||
{|class="wikitablec" | |||
{| class="wikitablec" | ! rowspan=2| Nv. | ||
! | ! rowspan=2| Dano | ||
! rowspan=2| Espetos | |||
! colspan=2| Remoção | |||
! rowspan=2| Alcance | |||
! rowspan=2| Área | |||
! rowspan=2| [[SP]] | |||
|- | |||
! Chance || Item | |||
|- | |- | ||
! 1 | |||
| 2.100% || 5 || 6% || Arma || 7 células || 15x5 células || 70 | |||
|- | |- | ||
| | ! 2 | ||
| 2.200% || 6 || 14% || Elmo || 8 células || 15x6 células || 78 | |||
|- | |- | ||
! 3 | |||
| 2.300% || 8 || 24% || Armadura || 9 células || 15x7 células || 86 | |||
|- | |- | ||
! 4 | |||
| 2.400% || 9 || 36% || Escudo || 10 células || 15x8 células || 94 | |||
|- | |- | ||
| | ! 5 | ||
| 2.500% || 10 || 50% || Acessório || 11 células || 15x9 células || 102 | |||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | |||
<code>Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 2.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> | |||
==Notas== | ==Notas== | ||
* | * As remoções de equipamento são acumulativas com o nível, isso significa que no nível 5, haverá uma chance de remover a arma, o elmo, a armadura, o escudo e o acessório. | ||
* | * As chances de remoção são semelhantes às chances das habilidades de [[Remover Arma]], [[Remover Escudo]] e etc. | ||
* | * Revela oponentes em [[esconderijo]], exceto em [[Ocultação]]. | ||
* Ao atingir um obstáculo na área de efeito da habilidade, como a [[Barreira de Gelo]], o tremor é interrompido. | |||
* | |||
{{mago1}} | {{mago1}} |
Edição das 00h36min de 12 de dezembro de 2016
![]() | |
![]() | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 62 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade + 1 segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 10 segundos |
Alvo: | Chão |
Alcance: | (Nv. da habilidade + 6) células |
Área: | 15x5 ~ 15x9 células |
Propriedade: | Terra |
Pré-requisitos | |
![]() |
Cria um tremor de terra, percorrendo o solo levantando espetos do chão para causar dano mágico com chances de remover os equipamentos do alvo.
Nv. | Dano | Espetos | Remoção | Alcance | Área | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chance | Item | ||||||
1 | 2.100% | 5 | 6% | Arma | 7 células | 15x5 células | 70 |
2 | 2.200% | 6 | 14% | Elmo | 8 células | 15x6 células | 78 |
3 | 2.300% | 8 | 24% | Armadura | 9 células | 15x7 células | 86 |
4 | 2.400% | 9 | 36% | Escudo | 10 células | 15x8 células | 94 |
5 | 2.500% | 10 | 50% | Acessório | 11 células | 15x9 células | 102 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 100) + 2.000] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- As remoções de equipamento são acumulativas com o nível, isso significa que no nível 5, haverá uma chance de remover a arma, o elmo, a armadura, o escudo e o acessório.
- As chances de remoção são semelhantes às chances das habilidades de Remover Arma, Remover Escudo e etc.
- Revela oponentes em esconderijo, exceto em Ocultação.
- Ao atingir um obstáculo na área de efeito da habilidade, como a Barreira de Gelo, o tremor é interrompido.