Corrente Elétrica: mudanças entre as edições
(→Notas) |
(→Notas) |
||
(15 revisões intermediárias por 4 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| sID = 2214 | |||
| Sdbname = WL_CHAINLIGHTNING | |||
| ENname = Chain Lightning | |||
| tipo = Ofensiva | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax =5 | | nvmax =5 | ||
Linha 11: | Linha 14: | ||
| elemento =Vento | | elemento =Vento | ||
}} | }} | ||
Cria sequência de correntes energizadas para causar dano mágico no alvo | Cria uma sequência de correntes energizadas para causar dano mágico de propriedade [[Vento]] no alvo. A corrente atinge oponentes ao redor a cada sequência, um de cada vez. | ||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
! Nv. !! | ! Nv. !! [[ATQM]] !! Correntes !! [[Conjuração variável]] !! [[SP]] | ||
|- | |- | ||
! 1 | ! 1 | ||
| 600% || 5 ||3,5 segundos|| 80 | | 600% || 5 || 3,5 segundos|| 80 | ||
|- | |- | ||
! | ! 2 | ||
| 700% || 6 ||4 segundos|| 90 | | 700% || 6 || 4,0 segundos|| 90 | ||
|- | |- | ||
! | ! 3 | ||
| 800% || 7 ||4,5 segundos|| 100 | | 800% || 7 || 4,5 segundos|| 100 | ||
|- | |- | ||
! | ! 4 | ||
| 900% || 8 ||5 segundos|| 110 | | 900% || 8 || 5,0 segundos|| 110 | ||
|- | |- | ||
! | ! 5 | ||
| 1.000% || 9 ||5,5 segundos|| 120 | | 1.000% || 9 || 5,5 segundos|| 120 | ||
|} | |} | ||
===Fórmula=== | ===Fórmula=== | ||
<code>Dano | <code>Dano por corrente = {[100 × (9 - Nº de correntes)] × (Nv. de base ÷ 100)}%</code> | ||
==Notas== | ==Notas== | ||
* Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele. | * Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele. | ||
* Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor. | * Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor. | ||
* | * O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo. | ||
** {{ | * Armas relacionadas: | ||
** {{item List|id=700080 |item=Arco Mágico|simple=yes}} | |||
* Equipamentos relacionados: | |||
** {{item List|id=490098 |item=Anel de Pazuzu|simple=yes}} | |||
** {{item List|id=420226 |item=Trevo de Mora|simple=yes}} | |||
** {{item List |id=19265 |item=Chapéu Transformacento|simple=yes}} | |||
** {{item List|id=470005 |item=Sapatos do Sobrevivente|simple=yes}} | |||
{{mago1}} | {{mago1}} |
Edição atual tal como às 16h00min de 5 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Chain Lightning | |
ID: | WL_CHAINLIGHTNING (2214) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 70 + (Nv. da habilidade × 10) |
Conjuração: | 1 + 3 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 3 segundos |
Alvo: | Oponente |
Área: | 5x5 ~ 7x7 células |
Propriedade: | Vento |
Pré-requisitos | |
![]() |
Cria uma sequência de correntes energizadas para causar dano mágico de propriedade Vento no alvo. A corrente atinge oponentes ao redor a cada sequência, um de cada vez.
Nv. | ATQM | Correntes | Conjuração variável | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 600% | 5 | 3,5 segundos | 80 |
2 | 700% | 6 | 4,0 segundos | 90 |
3 | 800% | 7 | 4,5 segundos | 100 |
4 | 900% | 8 | 5,0 segundos | 110 |
5 | 1.000% | 9 | 5,5 segundos | 120 |
Fórmula
Dano por corrente = {[100 × (9 - Nº de correntes)] × (Nv. de base ÷ 100)}%
Notas
- Se não houver oponentes ao redor do alvo, todas as correntes serão direcionadas a ele.
- Após atingir o alvo, a corrente acertará alvos a 5x5 células ao redor e, sem sequência, a 7x7 células ao redor.
- O dano vai reduzindo a cada vez que a corrente acertar um alvo.
- Armas relacionadas:
- Equipamentos relacionados: