Sentinelas
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Caçadores ou Atiradores de Elite | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Descrição
Mais próximos da natureza, os Sentinelas aguçam seus instintos para usar o ambiente a seu favor.
Podem vivenciar as mais diversas experiências, masterizando o arco ou aprimorando as armadilhas, sempre acompanhado do seu fiel animal: seja a Coruja ou o Worg.
Ainda que tenham fragilidades, os Sentinelas conseguem causar danos devastadores em uma grande área.
Mescle seus ataques à distância com sua habilidade de camuflagem para evitar o contra-ataque inimigo.
Domine e monte Worgs, os bestiais lobos de guerra, criados para atacar os inimigos ao lado de seu mestre.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | Dispensável para a maioria dos sentinelas, utilizado mais para aumento da capacidade de carga e para dano utilizando adagas. |
AGI | Um dos atributos mais importantes, aumentando a velocidade de ataque, essencial para ativação de Investida de Worg e Disparo Selvagem. Concede esquiva para ajudar a enfrentar monstros individuais e aglomerados. |
INT | Indispensável para personagens voltados a armadilhas. Em construções focadas em velocidade de ataque, o atributo é ignorado, sendo útil apenas pela regeneração de SP. |
VIT | Importante para compensar a falta de HP da classe, recomendado um valor médio a alto. Pode ser um atributo de menor relevância, perdendo-se versatilidade em troca de dano. |
DES | Importante para qualquer sentinela, aumentando dano dos ataques utilizando arcos e armadilhas, precisão, e reduzindo tempo conjuração variável. |
SOR | Atributo de extrema utilidade para construções baseadas em Investida de Worg e ataque críticos. Menos importante em sentinelas de Tempestade de Flechas e armadilhas. |
Domadores
Construção focada no Worg, investindo altos valores de AGI e SOR.
Se sobressaem muito bem em modalidades de MVP e PvM, podendo imobilizar monstros com a alta velocidade de ataque.
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Patrulheiros
A mais popular entre os diferentes tipos de Sentinelas, principalmente pela facilidade de evoluir usando Tempestade de Flechas e Camuflagem.
Torna-se ainda mais potente usando o conjunto das Asas da Luz.
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Sapadores
Pouco utilizada atualmente, esta construção é voltada para MVP, PvM e GdE.
Pode-se contornar a desvantagem elemental com armadilhas que trocam a propriedade do alvo.
Torna-se ainda mais potente usando o conjunto das Asas das Sombras.
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Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos | |||
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Cabeça | Cartas | ||
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Armaduras | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |