Edda do Biolaboratório: mudanças entre as edições

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{{Futuro}}
{{Futuro}}
16390
{{Quest Info
| levelreq = 170
| partyreq = 1 pessoa ou mais
| instachefe = [[Arquivo:monster_EspadachimAnonima.png|link=]] {{monster|id=20536 Espadachim Anônima}}
| insta = yes
| tipo = Instância
| duracao = 2 horas
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<center>--- '''Modo Batalha''' ---<br></center>
{{Item List|id=25786|item=Arquivos de Biopesquisa|simple=y|num=3}}<br>
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<center>--- '''Modo Expedição''' ---<br></center>
{{Item List|id=25787|item=Fragmento de Experimento|simple=y|num=2}}
}}
[[Arquivo:Eddabiolab00.png|thumb|Mapa-chave do Biolaboratório]]
__TOC__
== Instância ==
# Ao norte de [[Juno]], converse com Sierra {{navi|yuno|216|345}} mais de uma vez para reservar a [[instância]].
#:[[Arquivo:Eddabiolab01.png|link=]]
# Preste atenção nas informações sobre a mecânica da Edda:
#* Você deve selecionar 1 dos 2 modos antes de reservar.
#* '''Modo Batalha''': Dá mais recompensas, mas precisa enfrentar maior número de [[monstros]].
#* '''Modo Expedição''': Dá menos recompensas, mas tem mais interação com [[NPC]]s e pouquíssimas batalhas.
#* Evite andar separado de seu [[grupo]], aguarde seus companheiros para ir avançando nos corredores.
#* Todos serão teleportados para a próxima sala quando os monstros forem derrotados.
#* No modo Batalha, serão 7 salas no total, cada uma com sua mecânica.
#* No modo Expedição, o grupo poderá se dividir para concluir as salas de cada herói.
#* Você enfrentará os [[monstros]]: {{monster|id=20541 Segurança da Rekenber}}, {{monster|id=20542 Guarda da Rekenber}}, {{monster|id=20543 Cientista da Regenschirm}}, {{monster|id=20538 Noviço Anônimo}}, {{monster|id=20539 Mercadora Anônima}} e {{monster|id=2529 Cobaia Anônima}}.
#* Exclusivamente no modo Expedição, você também enfrenta o {{monster|id=20540 Eremes Guile}}.
# Sala 1
#* '''Modo Batalha''': Há chance de receber [[Sono]] por 5 segundos, independente da sua tolerância.
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 2
#* '''Modo Batalha''': Elimine os monstros.
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 3
#* '''Modo Batalha''': Elimine os monstros.
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 4
#* '''Modo Batalha''': Sua visão ficará escura, mas não é o efeito de [[Cegueira]], procure o ''Ajustador de Visão'' para remover.
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 5
#* '''Modo Batalha''': Haverão alguns bloqueios de passagem. Elimine os monstros para remover os bloqueios. As runas conjuraram [[Som do Silêncio]].
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 6
#* '''Modo Batalha''': Aproximar-se dos Mímicos fará com que eles conjurem, de maneira aleatória: [[Impacto Meteoro]], [[Bênção]], [[Aumentar Agilidade]], Drenar 30% do seu [[HP]] e [[SP]], [[Terremoto]] e [[Curar]].
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Sala 7
#* '''Modo Batalha''': Após eliminar os [[monstros]], fale com Sierra para ir ao Necrotério.
#* '''Modo Expedição''': Converse com todos os [[NPC]]s.
# Necrotério
#:[[Arquivo:Eddabiolab02.png|link=]]
## Fale com Sierra no corredor e dirija-se ao norte.
## AGUARDE todos os membros do seu [[grupo]] chegarem na área principal, caso contrário, ficarão presos do lado de fora.
## Assim que todos estiverem próximos, fale com Sierra novamente para invocar a [[MVP]] {{monster|id=20536 Espadachim Anônima}}.
## No '''Modo Expedição''', você enfrentará uma {{monster|id=2529 Cobaia Anônima}}.
## No '''Modo Batalha''', há uma mecânica de mapa que funciona da seguinte maneira.
#* De tempos em tempos, chamas irão dividir o mapa em 4 partes com 1 [[monstro]] dentro dessa área.
#* Cada personagem deve eliminar esse monstro antes das chamas sumirem.
#* Se não conseguirem eliminar a tempo, todos morrerão instantaneamente.
#* Em caso de sucesso no modo batalha, haverá uma chance de aparecer um Baú.
#* A premiação dada pelo Baú é o ''conteúdo'' de dentro do item abaixo.
::{|class=wikitable
|-
! Diálogo !! Chance !! Premiação de dentro da caixa
|-
| {{rh}} | Tem algo comum dentro. || 60% || {{Item List|id=23994 |item=Caixa de Reagentes}}
|-
| {{rh}} | Tem algo raro dentro. || 36% || {{Item List|id=23993 |item=Caixa de Arquivos}}
|-
| {{rh}} | Tem algo MUITO raro dentro! || 4% || {{Item List|id=23992 |item=Caixa de Bioarmas}}
|}
:11. Fale com Sierra para sair da [[instância]].

== Recompensas ==
* As Bioarmas podem ser adquiridas através da {{Item |id=23992 Caixa de Bioarmas}}.

{| class="wikitablec elements"
|-
! Classe !! colspan=3 | Armas !! Conjunto com Encanto
|-
| {{rh}} | [[Arquivo:Cavaleiros Rúnicospartyicn.png|link=Cavaleiros Rúnicos]] [[Cavaleiros Rúnicos]]
| {{Item List|id=21051|item=Volar }}
| {{Item List|id=21052|item=Vernan }}
| {{Item List|id=32023|item=Argen Blanco }}
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|-
| {{rh}} | [[Arquivo:Guardiões Reaispartyicn.png|link=Guardiões Reais]] [[Guardiões Reais]]
| {{Item List|id=32024|item=Harve }}
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|-
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| {{rh}} | [[Arquivo:Shuraspartyicn.png|link=Shuras]] [[Shuras]]
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|-
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|-
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| {{Item List|id=28765 |item=Navalha Carrasca }}
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| {{Item List|id=28044|item=Agudo Filo }}
| {{Item List | id=29596|item=Memória de Eremes}}
|-
| {{Item List|id=28766|item=Navalha Repente }}
| colspan=3 style="text-align:left"| ← Não pode ser encantado.
|}

=== Encantamento ===
* As bioarmas podem ser encantados pela Lavian {{navi|yuno|220|352}}
* As bioarmas podem ter no máximo 2 encantos.
* Em caso de falha, dentro da chance de falha, há chance de perder a arma.
* Não é possível resetar os encantos.

{| class="wikitablec"
! colspan=5 | Encanto Normal
|-
! Materiais !! Slot !! Chance !! Encanto
|-
| rowspan="2" {{rh}} | {{Item List|id=25786|item=Arquivos de Biopesquisa|simple=y|num=50}}<br>{{Item List|id=25787|item=Fragmento de Experimento|simple=y|num=50}}
| 4°
| Sucesso: <span style="color:ForestGreen">'''65%'''</span><br>Falha: <span style="color:#FF0000">'''35%'''</span><br>Se falhar: <span style="color:OrangeRed">'''5%'''</span> de perder a arma.
|
{| style=width:100%
|-
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| {{Item | id=4808 Espírito do Lutador 4}}
| {{Item | id=4818 Pedra de Crítico 1}}
| {{Item | id=4863 Fatal 1}}
| {{Item | id=4815 Encantamento 1}}
|-
| {{item|id=4833 Mira Apurada 2}}
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| {{item|id=4864 Fatal 2}}
| {{item|id=4814 Encantamento 2}}
|-
| {{item|id=4834 Mira Apurada 3}}
| {{item|id=4821 Espírito do Lutador 6}}
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|}
|-
| 3°
| Sucesso: <span style="color:ForestGreen">'''30%'''</span><br>Falha: <span style="color:#FF0000">'''70%'''</span><br>Se falhar: <span style="color:OrangeRed">'''20%'''</span> de perder a arma.
|
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|-
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| {{Item | id=29595 Howard}}
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|-
| {{item|id=29600 Cecil}}
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| {{item|id=29602 Flamel}}
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|-
| {{item|id=29605 Chen}}
| {{item|id=29606 Trentini}}
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| -
| -
|}
|-
! colspan=5 | Encanto Avançado
|-
! Materiais !! Slot !! Chance !! Encanto
|-
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| 4°
| Sucesso: <span style="color:ForestGreen">'''90%'''</span><br>Falha: <span style="color:#FF0000">'''10%'''</span><br>Se falhar: <span style="color:OrangeRed">'''Não'''</span> perde a arma.
|
{| style=width:100%
|-
| {{Item | id=4832 Mira Apurada 1}}
| {{Item | id=4808 Espírito do Lutador 4}}
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| {{Item | id=4863 Fatal 1}}
| {{Item | id=4815 Encantamento 1}}
|-
| {{item|id=4833 Mira Apurada 2}}
| {{item|id=4820 Espírito do Lutador 5}}
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| {{item|id=4864 Fatal 2}}
| {{item|id=4814 Encantamento 2}}
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|}
|-
| 3°
| Sucesso: <span style="color:ForestGreen">'''70%'''</span><br>Falha: <span style="color:#FF0000">'''30%'''</span><br>Se falhar: <span style="color:OrangeRed">'''Não'''</span> perde a arma.
|
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|-
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| {{Item | id=29598 Kathryne}}
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|-
| {{item|id=29600 Cecil}}
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| {{item|id=29603 Gertie}}
| {{item|id=29604 Celia}}
|-
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| {{item|id=29606 Trentini}}
| {{item|id=29607 Alphoccio}}
| -
| -
|}
|-
! colspan=5 | Encanto Seguro (4º slot deve estar encantado primeiro)
|-
! Materiais !! Slot !! Chance !! Encanto
|-
| {{rh}} | {{Item List|id=25786|item=Arquivos de Biopesquisa|simple=y|num=5.000}}
| 3°
| Sucesso: <span style="color:ForestGreen">'''100%'''</span><br>Falha: <span style="color:#FF0000">'''0%'''</span><br>Pode <span style="color:OrangeRed">'''escolher'''</span> a Memória.
|
{| style=width:100%
|-
| {{Item | id=29594 Seyren}}
| {{Item | id=29595 Howard}}
| {{Item | id=29596 Eremes}}
| {{Item | id=29598 Kathryne}}
| {{Item | id=29599 Margaretha}}
|-
| {{item|id=29600 Cecil}}
| {{item|id=29601 Randel}}
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| {{item|id=29604 Celia}}
|-
| {{item|id=29605 Chen}}
| {{item|id=29606 Trentini}}
| {{item|id=29607 Alphoccio}}
| -
| -
|}
|}

{{Memorial}}

Edição das 03h59min de 24 de junho de 2024

Emt 27.gif
Contém informações de uma atualização que está chegando.
As informações podem não refletir o estado atual do jogo.

16390

SC ico.png Edda do Biolaboratório
Requisitos mínimos
Nv. de base: 170
Tipo: Instância
Duração: 2 horas
Retorno: 4 da manhã
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Monster EspadachimAnonima.png Espadachim Anônima
Itens:
--- Modo Batalha ---

25786.png 3 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 5 Fragmento de Experimento

--- Modo Expedição ---

25787.png 2 Fragmento de Experimento

Mapa-chave do Biolaboratório

Instância

  1. Ao norte de Juno, converse com Sierra mais de uma vez para reservar a instância.
    Eddabiolab01.png
  2. Preste atenção nas informações sobre a mecânica da Edda:
    • Você deve selecionar 1 dos 2 modos antes de reservar.
    • Modo Batalha: Dá mais recompensas, mas precisa enfrentar maior número de monstros.
    • Modo Expedição: Dá menos recompensas, mas tem mais interação com NPCs e pouquíssimas batalhas.
    • Evite andar separado de seu grupo, aguarde seus companheiros para ir avançando nos corredores.
    • Todos serão teleportados para a próxima sala quando os monstros forem derrotados.
    • No modo Batalha, serão 7 salas no total, cada uma com sua mecânica.
    • No modo Expedição, o grupo poderá se dividir para concluir as salas de cada herói.
    • Você enfrentará os monstros: Segurança da Rekenber, Guarda da Rekenber, Cientista da Regenschirm, Noviço Anônimo, Mercadora Anônima e Cobaia Anônima.
    • Exclusivamente no modo Expedição, você também enfrenta o Eremes Guile.
  3. Sala 1
    • Modo Batalha: Há chance de receber Sono por 5 segundos, independente da sua tolerância.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  4. Sala 2
    • Modo Batalha: Elimine os monstros.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  5. Sala 3
    • Modo Batalha: Elimine os monstros.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  6. Sala 4
    • Modo Batalha: Sua visão ficará escura, mas não é o efeito de Cegueira, procure o Ajustador de Visão para remover.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  7. Sala 5
    • Modo Batalha: Haverão alguns bloqueios de passagem. Elimine os monstros para remover os bloqueios. As runas conjuraram Som do Silêncio.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  8. Sala 6
  9. Sala 7
    • Modo Batalha: Após eliminar os monstros, fale com Sierra para ir ao Necrotério.
    • Modo Expedição: Converse com todos os NPCs.
  10. Necrotério
    Arquivo:Eddabiolab02.png
    1. Fale com Sierra no corredor e dirija-se ao norte.
    2. AGUARDE todos os membros do seu grupo chegarem na área principal, caso contrário, ficarão presos do lado de fora.
    3. Assim que todos estiverem próximos, fale com Sierra novamente para invocar a MVP Espadachim Anônima.
    4. No Modo Expedição, você enfrentará uma Cobaia Anônima.
    5. No Modo Batalha, há uma mecânica de mapa que funciona da seguinte maneira.
    • De tempos em tempos, chamas irão dividir o mapa em 4 partes com 1 monstro dentro dessa área.
    • Cada personagem deve eliminar esse monstro antes das chamas sumirem.
    • Se não conseguirem eliminar a tempo, todos morrerão instantaneamente.
    • Em caso de sucesso no modo batalha, haverá uma chance de aparecer um Baú.
    • A premiação dada pelo Baú é o conteúdo de dentro do item abaixo.
Diálogo Chance Premiação de dentro da caixa
Tem algo comum dentro. 60%
23994.png Caixa de Reagentes
Tem algo raro dentro. 36%
23993.png Caixa de Arquivos
Tem algo MUITO raro dentro! 4%
23992.png Caixa de Bioarmas
11. Fale com Sierra para sair da instância.

Recompensas

Classe Armas Conjunto com Encanto
Cavaleiros Rúnicospartyicn.png Cavaleiros Rúnicos
21051.png Volar
21052.png Vernan
32023.png Argen Blanco
29594.png Memória de Seyren
Guardiões Reaispartyicn.png Guardiões Reais
32024.png Harve
32025.png Fortridge
32350.png Farthezan
29601.png Memória de Randel
Arcanospartyicn.png Arcanos
2055.png Bastão Milagroso
2056.png Gravitação
26158.png Varinha de Rosas Cálidas
29598.png Memória de Kathryne
Feiticeirospartyicn.png Feiticeiros
28633.png Lançarin
26160.png Castigo Diamante
26159.png Lança Psíquica
29604.png Memória de Celia
Mecânicospartyicn.png Mecânicos
16092.png Bate-Estacas Motorizado
1333.png Ferramenta Dourada
28138.png Chave Maxi
29595.png Memória de Howard
Bioquímicospartyicn.png Bioquímicos
16094.png Caduceu
16093.png Injetor Acoplável
32351.png Estal
29602.png Memória de Flamel
Arcebispospartyicn.png Arcebispos
2057.png Adorare
26161.png Penitência
16095.png Mangual Lucis
29599.png Memória de Margaretha
Shuraspartyicn.png Shuras
1865.png Cólera do Dragão
1866.png Bandagens Divinas
16096.png Pendulum
29605.png Memória de Chen
Sentinelaspartyicn.png Sentinelas
18185.png Estrela Afiada
18186.png Arco Certeiro
18187.png Tiro Rapina
29600.png Memória de Cecil
Musaspartyicn.png Musas
26213.png Fita Fru-Fru
26212.png Chibata Coração
18188.png Ventania
29606.png Memória de Trentini
Trovadorespartyicn.png Trovadores
32108.png Viola
32107.png Banjo Negro
29607.png Memória de Alphoccio
Renegadospartyicn.png Renegados
18184.png Triarco
28767.png Estripadora
28768.png Adaga Platina
29603.png Memória de Gertie
Sicáriospartyicn.png Sicários
28765.png Navalha Carrasca
28042.png Ceifo Cruzado
28044.png Agudo Filo
29596.png Memória de Eremes
28766.png Navalha Repente
← Não pode ser encantado.

Encantamento

  • As bioarmas podem ser encantados pela Lavian
  • As bioarmas podem ter no máximo 2 encantos.
  • Em caso de falha, dentro da chance de falha, há chance de perder a arma.
  • Não é possível resetar os encantos.
Encanto Normal
Materiais Slot Chance Encanto
25786.png 50 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 50 Fragmento de Experimento
Sucesso: 65%
Falha: 35%
Se falhar: 5% de perder a arma.
Mira Apurada 1 Espírito do Lutador 4 Pedra de Crítico 1 Fatal 1 Encantamento 1
Mira Apurada 2 Espírito do Lutador 5 Pedra de Crítico 2 Fatal 2 Encantamento 2
Mira Apurada 3 Espírito do Lutador 6 Pedra de Crítico 3 Fatal 3 Encantamento 3
Sucesso: 30%
Falha: 70%
Se falhar: 20% de perder a arma.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -
Encanto Avançado
Materiais Slot Chance Encanto
25786.png 500 Arquivos de Biopesquisa
25787.png 500 Fragmento de Experimento
Sucesso: 90%
Falha: 10%
Se falhar: Não perde a arma.
Mira Apurada 1 Espírito do Lutador 4 Pedra de Crítico 1 Fatal 1 Encantamento 1
Mira Apurada 2 Espírito do Lutador 5 Pedra de Crítico 2 Fatal 2 Encantamento 2
Mira Apurada 3 Espírito do Lutador 6 Pedra de Crítico 3 Fatal 3 Encantamento 3
Sucesso: 70%
Falha: 30%
Se falhar: Não perde a arma.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -
Encanto Seguro (4º slot deve estar encantado primeiro)
Materiais Slot Chance Encanto
25786.png 5.000 Arquivos de Biopesquisa Sucesso: 100%
Falha: 0%
Pode escolher a Memória.
Seyren Howard Eremes Kathryne Margaretha
Cecil Randel Flamel Gertie Celia
Chen Trentini Alphoccio - -