Esfera d'Água: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 2: | Linha 2: | ||
| tipo = Ofensiva |
| tipo = Ofensiva |
||
| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
||
| prereqs = |
| prereqs = |
||
{{skill|n=Relâmpago|v=1|simple=yes}} |
{{skill|n=Relâmpago|v=1|simple=yes}} |
||
{{skill|n=Lanças de Gelo|v=1|simple=yes}} |
|||
| quest = |
|||
| sp = 15 |
| sp = 15~25 |
||
⚫ | |||
| hp = |
|||
⚫ | |||
| cast_fix = |
|||
| cast_var = |
|||
| delay = |
|||
| cooldown = |
|||
| duracao = |
|||
| alvo = Oponente |
| alvo = Oponente |
||
| alcance = 9 |
| alcance = 9 células |
||
| area = |
|||
| empurra = |
|||
| elemento = Água |
| elemento = Água |
||
⚫ | |||
| status = |
|||
⚫ | |||
| item = |
|||
| arma = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
Controla a água debaixo dos pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo. Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária. |
|||
Estando dentro d'água, atinge o oponente com bolas líquidas. |
|||
{| |
{|class=wikitablec |
||
⚫ | |||
|- |
|||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
!1 |
!1 |
||
| |
|130%||1||1x1 células||1 segundo||15 |
||
|- |
|- |
||
!2 |
!2 |
||
| |
|160%||rowspan=2|9||rowspan=2|3x3 células ||2 segundos||rowspan=2|20 |
||
|- |
|- |
||
!3 |
!3 |
||
|190% |
|190%||3 segundos |
||
|- |
|- |
||
!4 |
!4 |
||
| |
|220%||rowspan=2|25||rowspan=2|5x5 células||4 segundos||rowspan=2|25 |
||
|- |
|- |
||
!5 |
!5 |
||
|250% |
|250%||5 segundos |
||
|- |
|||
! style="background:Lavender"| 6 |
|||
| style="background:Lavender" rowspan=5| 25 |
|||
| style="background:Lavender"| 280% |
|||
| rowspan=5 style="background:Lavender"| 5x5 |
|||
| style="background:Lavender"|6 segundos |
|||
| rowspan=5 style="background:Lavender"| 25 |
|||
|- |
|||
! style="background:Lavender"|7 |
|||
| style="background:Lavender"| 310% |
|||
| style="background:Lavender"| 7 segundos |
|||
|- |
|||
! style="background:Lavender"|8 |
|||
| style="background:Lavender"|340% |
|||
| style="background:Lavender"|8 segundos |
|||
|- |
|||
! style="background:Lavender"|9 |
|||
| style="background:Lavender"|370% |
|||
| style="background:Lavender"|9 segundos |
|||
|- |
|||
! style="background:Lavender"|10 |
|||
| style="background:Lavender"|400% |
|||
| style="background:Lavender"|10 segundos |
|||
|} |
|} |
||
== Notas == |
== Notas == |
||
* Pode ser conjurada em cima de [[Dilúvio]] ou [[Evasão Aquática]]. |
|||
⚫ | |||
* Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar. |
|||
* O nível 6 em diante da habilidade é exclusiva de monstros, como o [[MVP]] Drake, que lança {{PAGENAME}} em nível 10. |
|||
* |
* Alguns [[monstros]] possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por [[Arruaceiros]] com [[Plágio]]. |
||
* O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é <code>Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade ×30)]%</code> |
|||
* O [[Bruxo]] precisa estar em solo alagado para conjurar esta habilidade, e sua posição é usada como centro da área. |
|||
* Certos [[MVP]]s possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10. |
|||
* Pode ser usada em fontes de água temporárias, estando sobre as habilidades: |
|||
* Itens relacionados: |
|||
** [[Dilúvio]] |
|||
** {{item|id=5291 Chapéu de Chaleira}} |
|||
** [[Evasão Aquática]] |
|||
** {{item|id=5317 Chapéu de Pescador}} |
|||
* A habilidade termina quando atinge o limite de esferas ou o monstro for derrotado. |
|||
** {{item|id=5146 Chapéu de Elefante}} |
|||
* Caso o usuário estiver sobre uma fonte de água temporária e esta acabar durante o lançamento das esferas, a {{PAGENAME}} será interrompida. |
|||
** {{item|id=5259 Chapéu de Elefante 2.0}} |
|||
* Se usar a habilidade com fonte de água insuficiente, não será possível conjurar o número máximo de esferas, independente do nível da habilidade aprendida ou copiada. |
|||
⚫ | |||
* Curiosidade: |
|||
** Quando conjurada por um [[monstro]], esta habilidade no nível 10, requer uma fonte de água de área 9x9 e lança 100 Esferas D'Água contra seu oponente. |
|||
{{mago1}} |
{{mago1}} |
Edição das 19h56min de 21 de novembro de 2016
Esfera d'Água | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15~25 |
Conjuração: | (Nv. da habilidade × 1) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Propriedade: | Água |
Requisito: | Estar na água |
Pré-requisitos | |
Relâmpago Nv. 1
Lanças de Gelo Nv. 1 |
Controla a água debaixo dos pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo. Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária.
Nv. | Dano | Esferas | Área com água | Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 130% | 1 | 1x1 células | 1 segundo | 15 |
2 | 160% | 9 | 3x3 células | 2 segundos | 20 |
3 | 190% | 3 segundos | |||
4 | 220% | 25 | 5x5 células | 4 segundos | 25 |
5 | 250% | 5 segundos |
Notas
- Pode ser conjurada em cima de Dilúvio ou Evasão Aquática.
- Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar.
- Alguns monstros possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por Arruaceiros com Plágio.
- O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é
Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade ×30)]%
- Certos MVPs possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10.
- Itens relacionados:
O Eterno Aprendizado | ||||
---|---|---|---|---|
|
Habilidades Básicas · Fingir de Morto · Primeiros Socorros | |||
|
Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte Concentrar · Olhos de Águia · Olhos de Coruja Aumentar Capacidade de Carga · Comércio · Desconto · Identificar Item · Mammonita · Superfaturar · Usar Carrinho Aumentar Recuperação de HP · Golpe Fulminante · Impacto Explosivo · Perícia com Espada · Provocar · Vigor Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
|
Ajuda Angelical · Crescimento · Transcendência
Crux Divinum · Fé · Envenenar Arma · Túnel de Fuga · Perícia com Machado e Espada · Perícia em Armamento · Punho Firme · Bloqueio · Punição Divina · Escudo Bumerangue Absorver Esferas Espirituais · Glória · Graça Divina · Impositio Manus · Invocar Esfera Espiritual · Punhos de Ferro · Santuário · Aspersio · Magnificat · Fúria Interior · Zen Armadilha Atordoante · Armadilha Escorregadia · Flagelo das Feras · Consertar Armas · Refletir Veneno · Névoa Tóxica · Explosão Tóxica · Mãos Leves · Afanar · Apunhalar · Ataque Surpresa Barreira de Gelo · Coluna de Fogo · Coluna de Pedra · Congelar · Esfera d'Água · Esmagamento Mágico · Fúria da Terra · Pântano dos Mortos · Sentido Sobrenatural · Supernova · Trovão de Júpiter · Nevasca · Ira de Thor · Chuva de Meteoros | |||
Quests | Primeiros Passos · Mudança de Classe: Superaprendizes · Mudança de Classe: Superaprendizes Ex |