Sentinelas
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Caçadores ou Atiradores de Elite | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | Dispensável para a maioria dos sentinelas, utilizado mais para aumento da capacidade de carga e para dano utilizando adagas. |
AGI | Um dos atributos mais importantes, aumentando a ASPD, essencial para ativação de Investida de Worg e Disparo Selvagem. Concede esquiva para ajudar a enfrentar monstros individuais e aglomerados. |
INT | Indispensável para personagens voltados a armadilhas. Em construções focadas em velocidade de ataque, o atributo é ignorado, sendo útil apenas pela regeneração de SP. |
VIT | Importante para compensar a falta de HP da classe, recomendado um valor médio a alto. Pode ser um atributo de menor relevância, perdendo-se versatilidade em troca de dano. |
DES | Importante para qualquer sentinela, aumentando dano dos ataques utilizando arcos e armadilhas, precisão, e reduzindo tempo conjuração variável. |
SOR | Atributo de extrema utilidade para construções baseadas em Investida de Worg e ataque críticos. Menos importante em sentinelas de Tempestade de Flechas e armadilhas. |
Domadores
Construção focada no Worg, investindo altos valores de AGI e SOR. Se sobressaem muito bem em modalidades de MVP e PvM, podendo imobilizar monstros com a alta ASPD.
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Patrulheiros
A mais popular entre os diferentes tipos de Sentinelas, principalmente pela facilidade de evoluir usando Tempestade de Flechas e Camuflagem. Torna-se ainda mais potente usando o conjunto das Asas da Luz.
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Sapadores
Pouco utilizada atualmente, esta construção é voltada apenas para MVP e PvM, devido ao baixo dano das armadilhas. Pode-se contornar a desvantagem elemental com armadilhas que trocam a propriedade do alvo. Torna-se ainda mais potente usando o conjunto das Asas das Sombras.
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Batedores
Exclusivamente voltada para a GdE e PvP, possibilita o uso de escudos. Nela, a FOR e VIT são determinantes para a vitória.
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Habilidades
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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Chuva de Flechas · Concentrar · Disparo Violento · Fabricar Flechas · Olhos de Águia · Olhos de Coruja · Rajada de Flechas | ||
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Adestrar Ave · Alerta · Armadilha Atordoante · Armadilha Congelante · Armadilha Escorregadia · Armadilha Explosiva · Armadilha Extenuante · Armadilha Luminosa · Armadilha Sonífera · Ataque Aéreo · Ataque da Fera · Desativar Armadilha · Flagelo das Feras · Flecha Fantasma · Garras de Aço · Instalar Armadilha · Instalar Mina · Mensagem Secreta · Remover Armadilha | ||
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Assalto do Falcão · Caminho do Vento · Tiro Preciso · Visão Real | ||
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Adestrar Worg · Armadilha Cobalto · Armadilha Energizada · Armadilha Escarlate · Armadilha Esmeralda · Armadilha Glacial · Armadilha Incendiária · Armadilha Ocre · Assalto de Worg · Bomba Relógio · Camuflagem · Detonador · Disparo Certeiro · Disparo Selvagem · Faro Aguçado · Ilimitar · Investida de Worg · Maximizar Poder · Montaria em Worg · Mordida Feroz · Perícia com Armadilha · Presas Afiadas · Táticas de Sobrevivência · Tempestade de Flechas | ||
Quests | Mudança de Classe: Caçadores · Novas habilidades · Mudança de Classe: Sentinelas |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
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Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
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