Ira de Thor: mudanças entre as edições

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Evoca a fúria do filho de Odin, disparando até 40 trovões que causam dano mágico com pequenas chances de causar [[Cegueira]].
Causa queda de raios na área selecionada.


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== Notas ==
== Notas ==
* Enquanto estiver ativa, não é possível causar dano conjurando a habilidade na mesma área.
* A habilidade provoca uma tempestade violentíssima de raios, ao todo serão 4 ondas, com 10 ataques mágicos cada.
* Itens relacionados:
* Dano aumenta em 5% para cada carta ''Vento da Colina'', que esteja equipada na arma.
** {{item|id=4345 Carta Vento da Colina}}
* Enquanto a habilidade estiver ativa, outra Ira de Thor não poderá causar dano sobre a mesma área.
** {{item|id=18932 Boneco de Rinoceronte}}
* Dica: Usar está habilidade após usar [[Nevasca]] para combate sozinho, ou com mais um Bruxo lançar Nevasca e Ira de Thor simultaneamente sobre a mesma área.
** {{item|id=15025 Manto do Açoite de Ouro}}


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Edição das 20h42min de 21 de novembro de 2016

Ira de Thor.png Ira de Thor
Ira de Thor.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ofensiva
Níveis: 10
SP: 56 + (Nv. da habilidade × 4)
Conjuração: [12,4 - (Nv da habilidade × 4)]
Pós-conjuração: 5 segundos
Duração: 4 segundos
Alvo: Chão
Área: 11x11 células
Propriedade: Vento
Efeito negativo: Cegueira
Pré-requisitos
Trovão de Júpiter.png Trovão de Júpiter Nv. 5

Tempestade de Raios.png Tempestade de Raios Nv. 1


Evoca a fúria do filho de Odin, disparando até 40 trovões que causam dano mágico com pequenas chances de causar Cegueira.

Nv. Dano Conjuração Chance SP
1 100% 12 segundos 4% 60
2 11,6 segundos 8% 64
3 11,2 segundos 12% 68
4 120% 10,8 segundos 16% 72
5 140% 10,4 segundos 20% 76
6 160% 10 segundos 24% 80
7 200% 9,6 segundos 28% 84
8 240% 9,2 segundos 32% 88
9 280% 8,8 segundos 36% 92
10 330% 8,4 segundos 40% 96

Notas