Tumba da Honra: mudanças entre as edições
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* Você pode acessar os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão [[Infiltrando na Rekenber]]. | * Você pode acessar os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão [[Infiltrando na Rekenber]]. | ||
* Para acessar o Modo Pesadelo, | * Para acessar o Modo Pesadelo <span style="color:#FF0000">você não precisa de nenhuma missão de acesso</span>, basta seguir as orientações abaixo. | ||
# '''Ohno Tohiro''' | * Acesso ao Modo Pesadelo somente para personagens acima do nível de base 100. | ||
#* Acessa por 100.000 [[zenys]] ou 10 {{item|id=7347 Tabelas de Pesquisa}}. | * Há 2 opções de acesso ao Modo Pesadelo: | ||
#* | # '''Ohno Tohiro''' <code>/navi lighthalzen 321/218</code> | ||
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# '''Lunar''' | #* Acessa por 100.000 [[zenys]] ''ou'' 10 {{item|id=7347 Tabelas de Pesquisa}}. | ||
#* Acessa por 150.000 [[zenys]] e 20 {{Item |id=22687 Fragmento Sentimental}}. | #* O personagem é enviado para um canto do mapa, longe dos [[NPC]]s. | ||
#* | # '''Lunar''' <code>/navi lighthalzen 320/204</code> | ||
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#* Acessa por 150.000 [[zenys]] ''e'' 20 {{Item |id=22687 Fragmento Sentimental}}. | |||
#* O personagem é enviado para o topo do mapa, onde ficam os [[NPC]]s. | |||
#* A [[NPC]] também libera o acesso ao {{map|id=lhz_d_n2 Sanctum}} por 30 {{Item |id=22687 Fragmento Sentimental}} e 2.000.0000 [[zenys]]. | |||
#* O {{map|id=lhz_d_n2 Sanctum}} é um outro mapa, sem [[monstros]] e impossível de usar [[habilidades]], onde você poderá falar com os [[NPC]]s mais reservadamente. | |||
== Mecânicas == | == Mecânicas == | ||
A {{map|id=lhz_dun_n Tumba da Honra}} possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais. | |||
* | * Os [[monstros]] darão sempre a mesma [[EXP]] independente do nível, não há penalidade. | ||
* | * Não há penalidade de [[Drop]] dos [[itens]]. | ||
* | * Há [[NPC]]s de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão {{monster|id=3142 Arclouses especiais}}. | ||
* | * Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles. | ||
* | ** Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra. | ||
* Para aumentar a dificuldade, algumas [[habilidades]] são bloqueadas dentro da Tumba da Honra. | |||
* habilidades bloqueadas | |||
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| {{Skill|n=Barreira de Gelo|simple=yes}} || {{Skill|n=Teleporte|simple=yes}} || {{Skill|n=Prisão de Teia|simple=yes}} | | {{Skill|n=Barreira de Gelo|simple=yes}} || {{Skill|n=Teleporte|simple=yes}} || {{Skill|n=Prisão de Teia|simple=yes}} | ||
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| {{Skill|n=Saudades de Você|simple=yes}} || {{Skill|n=Vem cá, filhote|simple=yes}} || | | {{Skill|n=Saudades de Você|simple=yes}} || {{Skill|n=Vem cá, filhote|simple=yes}} || {{Skill|n=Em Família|simple=yes}} | ||
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=== MVP === | |||
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo [[Chefe]], mas para invocar os [[MVP]]s, será necessário um esforço coletivo! | |||
# Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: {{monster|id=3232 Trentini}}. | |||
# Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: {{monster|id=3239 Cobaia Trentini}}. | |||
# Repita o procedimento até ter eliminado 4 Cobaias de um mesmo monstro. | |||
# Um anúncio via [[broadcast]] deverá dizer <code>Finalmente você chegou...</code> | |||
# Isso significa que 1 [[MVP]] aleatório nasceu! | |||
# O procedimento pode ser repetido após 2 horas | |||
#* Quando isso acontecer, haverá o anúncio <code>Que combatente formidável...</code> | |||
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o [[MVP]]. | |||
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= | Os principais [[NPC]]s ficam no topo do mapa, mais próximo das coordenadas <code>/navi lhz_dun_n 139/263</code> | ||
# '''Sombra do Remorso''': Cria os chapéus memoráveis. | |||
# '''Sombra do Pesar''': Transforma armas em {{Item |id=6820 Partículas de Energia}} | |||
# '''Espectro Vagante''': Encanta os chapéus memoráveis. | |||
# '''Espectro Silencioso''': Troca 3 Almas de classe por 1 {{item|id=22679 Urna Funerária}} | |||
=== Sombra do Pesar === | |||
* Traga 1 arma da lista abaixo para a Sombra do Pesar <code>/navi lhz_dun_n 142/265</code> | |||
* Você receberá entre 1 a 3 {{Item |id=6820 Partículas de Energia}}. | |||
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=== Chapéus === | === Chapéus === | ||
* Traga os itens listados abaixo para a Sombra do Remorso <code>/navi lhz_dun_n 137/265</code> | |||
* Você tem 2 métodos de criação de chapéus: | |||
** '''Com segurança''': Traga a maior quantidade pedida, você receberá o chapéu escolhido com 100% de chance de sucesso. | |||
: | ** '''Com riscos''': Traga a menor quantidade de itens pedidos, você tem 80% de chance de perder os materiais e ficar sem o chapéu. | ||
* A Sombra também adiciona 1 [[slot]] no {{item|id=20749 Manto dos Esquecidos}}, com as mesmas opções de escolha: risco e seguro. | |||
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=== Encantamento === | === Encantamento === | ||
# Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante <code>/navi lhz_dun_n 134/265</code> | |||
#* O 3º e 4º [[slot]] são encantados com pedras de [[atributos]] | |||
#* O [[slot]] 2 também recebe [[atributos]], mas há chances de conseguir uma Insígnia. | |||
# Custa 10 {{Item |id=23016 Fragmento Ominoso}} para encantar 1 [[slot]]. | |||
# Os [[slot]]s são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º). | |||
# Resetar custa 10 {{Item |id=22687 Fragmento Sentimental}} e remove '''todos''' os encantos. | |||
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! Slot 2 !! Slot 3 !! Slot 4 !! Slot | ! Slot 2 !! Slot 3 !! Slot 4 !! Slot 2 (especial) | ||
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* {{item List|id=29111 |item=Insígnia da Afeição 1|simple=yes}} | * {{item List|id=29111 |item=Insígnia da Afeição 1|simple=yes}} | ||
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* Se você conseguir um encanto do tipo Insígnia no 2º [[slot]], você poderá fortalecê-lo até o nível 10. | |||
* Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de {{Item |id=23016 Fragmento Ominoso}} será cobrada. | |||
* Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia. | |||
* Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1. | |||
{| class="wikitablec" | {| class="wikitablec" | ||
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| {{rh}} | | | {{rh}} | Afeição | ||
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Edição das 05h43min de 8 de dezembro de 2020
Sob as ruas tranquilas de Lighthalzen está localizado o Laboratório de Somatologia, o lugar em que grande parte das pesquisas da Regenschirm acontece.
É aqui que são realizados os testes dos experimentos de vida artificial, onde você encontrará tecnologia de ponta e até mesmo algumas celas em que as cobaias são mantidas encarceradas.
Mas são nos subsolos mais profundos, nos lugares mais restritos dos laboratórios da Regenschirm, que a podridão dos experimentos financiados pela Corporação Rekenber aparece.
Essas áreas são reservadas para a dispensa de materiais venenosos e nocivos... E o destino de todas as cobaias rejeitadas no projeto.
Pedaços de corpos deformados e outras atrocidades são ocultas da sociedade aqui.
Se você tem o estômago fraco, não chegue perto.
Especialmente por que nem tudo está morto...
O Modo Pesadelo do Laboratório de Somatologia é chamado de Tumba da Honra, pois se um aventureiro morrer lá dentro, ele será respeitado por sua coragem de ter entrado.
Acesso
- Você pode acessar os 4 primeiros mapas do Laboratório de Somatologia através da missão Infiltrando na Rekenber.
- Para acessar o Modo Pesadelo você não precisa de nenhuma missão de acesso, basta seguir as orientações abaixo.
- Acesso ao Modo Pesadelo somente para personagens acima do nível de base 100.
- Há 2 opções de acesso ao Modo Pesadelo:
- Ohno Tohiro
/navi lighthalzen 321/218
- Acessa por 100.000 zenys ou 10 Tabelas de Pesquisa.
- O personagem é enviado para um canto do mapa, longe dos NPCs.
- Lunar
/navi lighthalzen 320/204
- Acessa por 150.000 zenys e 20 Fragmento Sentimental.
- O personagem é enviado para o topo do mapa, onde ficam os NPCs.
- A NPC também libera o acesso ao Sanctum por 30 Fragmento Sentimental e 2.000.0000 zenys.
- O Sanctum é um outro mapa, sem monstros e impossível de usar habilidades, onde você poderá falar com os NPCs mais reservadamente.
Mecânicas
A Tumba da Honra possui mecânicas diferenciadas dos mapas de calabouço normais.
- Os monstros darão sempre a mesma EXP independente do nível, não há penalidade.
- Não há penalidade de Drop dos itens.
- Há NPCs de corpos espalhados, ao aproximar-se, invocarão Arclouses especiais.
- Também existem Dispositivos que darão efeitos especiais quando andar próximo a eles.
- Os efeitos são de aumentar o dano e a resistência aos monstros de dentro da Tumba da Honra.
- Para aumentar a dificuldade, algumas habilidades são bloqueadas dentro da Tumba da Honra.
Porta Dimensional
Rapto
Arquivo:Acerto de Contas.png Acerto de Contas Barreira de Gelo
Teleporte
Prisão de Teia
Saudades de Você
Vem cá, filhote
Em Família
MVP
Todos os monstros da Tumba da Honra são do tipo Chefe, mas para invocar os MVPs, será necessário um esforço coletivo!
- Elimine 110 monstros da mesma espécie. (Exemplo: Trentini.
- Isso invocará 1 Cobaia dele (Exemplo: Cobaia Trentini.
- Repita o procedimento até ter eliminado 4 Cobaias de um mesmo monstro.
- Um anúncio via broadcast deverá dizer
Finalmente você chegou...
- Isso significa que 1 MVP aleatório nasceu!
- O procedimento pode ser repetido após 2 horas
- Quando isso acontecer, haverá o anúncio
Que combatente formidável...
- Quando isso acontecer, haverá o anúncio
Existe uma leve diferença entre um monstro comum, uma cobaia e o MVP.
MVPs possuem faísca azul.
NPCs
Os principais NPCs ficam no topo do mapa, mais próximo das coordenadas /navi lhz_dun_n 139/263
- Sombra do Remorso: Cria os chapéus memoráveis.
- Sombra do Pesar: Transforma armas em Partículas de Energia
- Espectro Vagante: Encanta os chapéus memoráveis.
- Espectro Silencioso: Troca 3 Almas de classe por 1 Urna Funerária
Sombra do Pesar
- Traga 1 arma da lista abaixo para a Sombra do Pesar
/navi lhz_dun_n 142/265
- Você receberá entre 1 a 3 Partículas de Energia.
Chapéus
- Traga os itens listados abaixo para a Sombra do Remorso
/navi lhz_dun_n 137/265
- Você tem 2 métodos de criação de chapéus:
- Com segurança: Traga a maior quantidade pedida, você receberá o chapéu escolhido com 100% de chance de sucesso.
- Com riscos: Traga a menor quantidade de itens pedidos, você tem 80% de chance de perder os materiais e ficar sem o chapéu.
- A Sombra também adiciona 1 slot no Manto dos Esquecidos, com as mesmas opções de escolha: risco e seguro.
- 100 ou 500 Frio dos Mortos
- 20 ou 100 Partículas de Energia
- 1 Manto dos Esquecidos [0]
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Encantamento
- Os encantos são realizados falando com o Espectro Vagante
/navi lhz_dun_n 134/265
- Custa 10 Fragmento Ominoso para encantar 1 slot.
- Os slots são encantados em ordem, do último (4º) ao primeiro (2º).
- Resetar custa 10 Fragmento Sentimental e remove todos os encantos.
Slot 2 | Slot 3 | Slot 4 | Slot 2 (especial) |
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- Se você conseguir um encanto do tipo Insígnia no 2º slot, você poderá fortalecê-lo até o nível 10.
- Para subir o nível da Insígnia, uma quantidade de Fragmento Ominoso será cobrada.
- Em casos de falha, você descerá 1 nível da Insígnia.
- Se falhar ao subir do nível 1 ao nível 2, a Insígnia continuará no nível 1.
Frag. Ominoso | 20 | 40 | 50 | 70 | 100 | 150 | 250 | 500 | 1.000 | ||||||||||||||||||
Chance | 70% | 50% | 35% | 25% | 18% | 13% | 9% | 6% | 4% | ||||||||||||||||||
Potência |
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