Esfera d'Água: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
(→Notas) |
||
(9 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Skill Info | {{Skill Info | ||
| sID = 86 | |||
| Sdbname = WZ_WATERBALL | |||
| ENname = Water Ball | |||
| tipo = Ofensiva | | tipo = Ofensiva | ||
| nvmax = 5 | | nvmax = 5 | ||
Linha 5: | Linha 8: | ||
{{skill|n=Relâmpago|v=1|simple=yes}} | {{skill|n=Relâmpago|v=1|simple=yes}} | ||
{{skill|n=Lanças de Gelo|v=1|simple=yes}} | {{skill|n=Lanças de Gelo|v=1|simple=yes}} | ||
| sp = 15 | | sp = 15 a 25 | ||
| cast = (Nv. da habilidade × 1) segundos | | cast = (Nv. da habilidade × 1) segundos | ||
| alvo = Oponente | | alvo = Oponente | ||
Linha 13: | Linha 16: | ||
| cf_value = Estar na água | | cf_value = Estar na água | ||
}} | }} | ||
Controla a água que toca os pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo. | |||
Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária. | |||
{|class=wikitablec | {|class=wikitablec | ||
!Nv.!! | ! rowspan=2| Nv.!! rowspan=2| [[ATQM]]<br>por esfera !! rowspan=2| Esferas !! rowspan=2| Área<br>com água !! colspan=2| [[Conjuração]] !! rowspan=2| [[SP]] | ||
|- | |||
! Fixa !! Variável | |||
|- | |- | ||
!1 | !1 | ||
|130%||1||1x1 células|| | |130%||1||1x1 células|| 0,16 segundos || 0,64 segundos || 15 | ||
|- | |- | ||
!2 | !2 | ||
|160%||rowspan=2|9||rowspan=2|3x3 células || | |160%||rowspan=2|9||rowspan=2|3x3 células || 0,32 segundos|| 1,28 segundos || rowspan=2|20 | ||
|- | |- | ||
!3 | !3 | ||
|190%|| | |190%|| 0,48 segundos || 1,92 segundos | ||
|- | |- | ||
!4 | !4 | ||
|220%||rowspan=2|25||rowspan=2|5x5 células|| | |220%||rowspan=2|25||rowspan=2|5x5 células|| 0,64 segundos || 2,56 segundos||rowspan=2|25 | ||
|- | |- | ||
!5 | !5 | ||
|250%|| | |250%|| 0,80 segundos || 3,20 segundos | ||
|} | |} | ||
=== Monstros === | |||
* Alguns [[monstros]] possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por [[Arruaceiros]] com [[Plágio]]. | |||
* Certos [[MVP]]s possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10. | |||
* O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é: | |||
::<code>Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade × 30)]%</code> | |||
== Notas == | == Notas == | ||
* Pode ser conjurada em cima de [[Dilúvio]] ou [[Evasão Aquática]]. | * Pode ser conjurada em cima de [[Dilúvio]] ou [[Evasão Aquática]]. | ||
* Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar. | * Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar. | ||
* | * Equipamentos relacionados: | ||
* | ** {{item List|id=22104 |item=Botas da Pororoca|simple=yes}} | ||
** {{item List|id=5291 |item=Chapéu de Chaleira|simple=yes}} | |||
** {{item List|id=19156 |item=Orgulho Arco-Íris|simple=yes}} | |||
** {{item|id=5291 Chapéu de Chaleira}} | ** {{item List|id=5317 |item=Chapéu de Pescador|simple=yes}} | ||
** {{item|id= | ** {{item List|id=5259 |item=Chapéu de Elefante 2.0|simple=yes}} | ||
** {{item|id= | * Cartas relacionadas: | ||
** {{item|id=5259 Chapéu de Elefante 2.0}} | ** {{item List|id=4534 |item=Carta Polvo Gigante|simple=yes}} | ||
** {{item|id=4534 Carta Polvo Gigante}} | ** {{item List|id=27113 |item=Carta Ktullanux de Cristal|simple=yes}} | ||
{{mago1}} | {{mago1}} | ||
{{superaprendiz}} | {{superaprendiz}} |
Edição atual tal como às 15h31min de 4 de dezembro de 2024
![]() | |
![]() | |
Water Ball | |
ID: | WZ_WATERBALL (86) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15 a 25 |
Conjuração: | (Nv. da habilidade × 1) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Propriedade: | Água |
Requisito: | Estar na água |
Pré-requisitos | |
![]()
|
Controla a água que toca os pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo.
Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária.
Nv. | ATQM por esfera |
Esferas | Área com água |
Conjuração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | |||||
1 | 130% | 1 | 1x1 células | 0,16 segundos | 0,64 segundos | 15 |
2 | 160% | 9 | 3x3 células | 0,32 segundos | 1,28 segundos | 20 |
3 | 190% | 0,48 segundos | 1,92 segundos | |||
4 | 220% | 25 | 5x5 células | 0,64 segundos | 2,56 segundos | 25 |
5 | 250% | 0,80 segundos | 3,20 segundos |
Monstros
- Alguns monstros possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por Arruaceiros com Plágio.
- Certos MVPs possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10.
- O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é:
Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade × 30)]%
Notas
- Pode ser conjurada em cima de Dilúvio ou Evasão Aquática.
- Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar.
- Equipamentos relacionados:
- Cartas relacionadas:
O Eterno Aprendizado | ||||
---|---|---|---|---|
|
Habilidades Básicas · Fingir de Morto · Primeiros Socorros | |||
|
Angelus · Aqua Benedicta · Aumentar Agilidade · Bênção · Curar · Diminuir Agilidade · Escudo Sagrado · Flagelo do Mal · Medicar · Portal · Proteção Divina · Revelação · Signum Crucis · Teleporte Concentrar · Olhos de Águia · Olhos de Coruja Aumentar Capacidade de Carga · Comércio · Desconto · Identificar Item · Mammonita · Superfaturar · Usar Carrinho Aumentar Recuperação de HP · Golpe Fulminante · Impacto Explosivo · Perícia com Espada · Provocar · Vigor Desintoxicar · Envenenar · Esconderijo · Furto · Perícia em Esquiva Ataque Espiritual · Aumentar Recuperação de SP · Barreira de Fogo · Bolas de Fogo · Chama Reveladora · Escudo Mágico · Espíritos Anciões · Lanças de Fogo · Lanças de Gelo · Petrificar · Rajada Congelante · Relâmpago · Tempestade de Raios | |||
|
Ajuda Angelical · Crescimento · Transcendência
Crux Divinum · Fé · Envenenar Arma · Túnel de Fuga · Perícia com Machado e Espada · Perícia em Armamento · Punho Firme · Bloqueio · Punição Divina · Escudo Bumerangue Absorver Esferas Espirituais · Glória · Graça Divina · Impositio Manus · Invocar Esfera Espiritual · Punhos de Ferro · Santuário · Aspersio · Magnificat · Fúria Interior · Zen Armadilha Atordoante · Armadilha Escorregadia · Flagelo das Feras · Consertar Armas · Refletir Veneno · Névoa Tóxica · Explosão Tóxica · Mãos Leves · Afanar · Apunhalar · Ataque Surpresa Barreira de Gelo · Coluna de Fogo · Coluna de Pedra · Congelar · Esfera d'Água · Esmagamento Mágico · Fúria da Terra · Pântano dos Mortos · Sentido Sobrenatural · Supernova · Trovão de Júpiter · Nevasca · Ira de Thor · Chuva de Meteoros | |||
Quests | Primeiros Passos · Mudança de Classe: Superaprendizes · Mudança de Classe: Superaprendizes Ex |