Esfera d'Água: mudanças entre as edições
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* | ** {{item|id=5146 Chapéu de Elefante}} | ||
* | ** {{item|id=5259 Chapéu de Elefante 2.0}} | ||
* | ** {{item|id=4534 Carta Polvo Gigante}} | ||
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Edição das 19h56min de 21 de novembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 15~25 |
Conjuração: | (Nv. da habilidade × 1) segundos |
Alvo: | Oponente |
Alcance: | 9 células |
Propriedade: | Água |
Requisito: | Estar na água |
Pré-requisitos | |
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Controla a água debaixo dos pés, disparando esferas líquidas que causam dano mágico no alvo. Quanto maior o nível da habilidade, maior será a área com água necessária.
Nv. | Dano | Esferas | Área com água | Conjuração | SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 130% | 1 | 1x1 células | 1 segundo | 15 |
2 | 160% | 9 | 3x3 células | 2 segundos | 20 |
3 | 190% | 3 segundos | |||
4 | 220% | 25 | 5x5 células | 4 segundos | 25 |
5 | 250% | 5 segundos |
Notas
- Pode ser conjurada em cima de Dilúvio ou Evasão Aquática.
- Não dispara o número máximo de esferas se a fonte de água se esgotar.
- Alguns monstros possuem a habilidade acima do nível 5, podendo ser copiada por Arruaceiros com Plágio.
- O dano da habilidade em níveis maiores de 5 é
Dano por esfera = [100 + (Nv. da habilidade ×30)]%
- Certos MVPs possuem uma versão mais poderosa da habilidade, disparando 100 esferas no nível 10.
- Itens relacionados:
O Eterno Aprendizado | ||||
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