Ira de Thor: mudanças entre as edições
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* A habilidade provoca uma tempestade violentíssima de raios, ao todo serão 4 ondas, com 10 ataques mágicos cada. | |||
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* Enquanto a habilidade estiver ativa, outra Ira de Thor não poderá causar dano sobre a mesma área. | |||
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Edição das 14h25min de 21 de novembro de 2016
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Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 10 |
Conjuração: | 12,4 - (0,4 * Nv da Habilidade) |
Pós-conjuração: | 5 segundos |
Duração: | 4 segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 11x11 |
Propriedade: | Vento |
Efeito negativo: | Cegueira |
Pré-requisitos | |
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Causa queda de raios na área selecionada.
Nível | Nº. de Raios | ATQM por onda | Chance de causar cegueira |
Conjuração (em segundos) |
SP |
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1 | 1 | 100% | 4% | 12 | 60 |
2 | 2 | 100% | 8% | 11,6 | 64 |
3 | 3 | 100% | 12% | 11,2 | 68 |
4 | 4 | 120% | 16% | 10,8 | 72 |
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9 | 9 | 280% | 36% | 8,8 | 92 |
10 | 10 | 330% | 40% | 8,4 | 96 |
Notas
- A habilidade provoca uma tempestade violentíssima de raios, ao todo serão 4 ondas, com 10 ataques mágicos cada.
- Dano aumenta em 5% para cada carta Vento da Colina, que esteja equipada na arma.
- Enquanto a habilidade estiver ativa, outra Ira de Thor não poderá causar dano sobre a mesma área.
- Dica: Usar está habilidade após usar Nevasca para combate sozinho, ou com mais um Bruxo lançar Nevasca e Ira de Thor simultaneamente sobre a mesma área.