Insígnia da Água: mudanças entre as edições
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* A duração dos efeitos no espírito elemental que estava na insígnia, permanecerá até o término da habilidade, independente de estar na área ou não. |
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* No nível 2, ataques de [[monstros]], incluindo chefes, também serão |
* No nível 2, ataques de [[monstros]], incluindo chefes, também serão alterados. |
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* Personagens poderão mudar sua [[propriedade]] usando armaduras ou cartas que encantam a [[propriedade]] da armadura. |
* Personagens poderão mudar sua [[propriedade]] usando armaduras ou cartas que encantam a [[propriedade]] da armadura. |
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Edição das 08h42min de 12 de dezembro de 2016
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{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Suporte |
Níveis: | 3 |
SP: | 14 + (Nv. da habilidade × 8) |
Conjuração: | 1 + 1 segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | 60 segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 3x3 células |
Item: | ![]() |
Pré-requisitos | |
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Encanta o chão com uma insígnia, concedendo bônus para a Varuna e para personagens dentro da área.
Nv. | Efeitos | Fragmentos | SP |
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1 | 1 | 22 | |
2 | 2 | 30 | |
3 |
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3 | 38 |
Efeitos adicionais
- A cada 5 segundos dentro da insígnia:
- Ataques físicos e mágicos de propriedade vento causarão 50% de dano adicional em alvos dentro da área, incluindo o usuário.
Notas
- A duração dos efeitos no espírito elemental que estava na insígnia, permanecerá até o término da habilidade, independente de estar na área ou não.
- No nível 2, ataques de monstros, incluindo chefes, também serão alterados.
- Personagens poderão mudar sua propriedade usando armaduras ou cartas que encantam a propriedade da armadura.