Guardiões Reais: mudanças entre as edições
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| descrição =Os Guardiões Reais surgiram três séculos atrás, na época em que Glast Heim foi construída. O regente de Rune-Midgard na época, Rei Schmitz Von Walter, sabia da importância de preparar uma força especial para lidar com a ameaça constante dos inimigos da nação. |
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Edição das 11h56min de 21 de novembro de 2016
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Templários ou Paladinos | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Habilidades
Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | Essencial a guardiões reais voltados para o ataque, interessante para construções de suporte pelo aumento de capacidade de peso. Aumenta uma parte do dano de Lança do Destino. |
AGI | Atributo relevante a construções de lanceiros, especialmente por aumentar a ASPD, importante para Toque do Oblívio. Também amplia o dano de Estocada Precisa. |
INT | Tem como principal função aumentar a recuperação de SP em Guardiões Reais ofensivos e proteger contra efeitos negativos em construções de suporte. Melhora a evasão de magias da habilidade Prestígio Divino e aumenta ataque mágico, interessante para Luz da Criação. |
VIT | Muito importante em todas as construções e costuma ser o principal atributo de guardiões reais de suporte. |
DES | Essencial para aumentar a precisão de construções voltadas a ataque físico. Auxilia na redução do tempo de conjuração em Guardiões Reais de suporte. Em conjunto com equipamentos específicos, aumenta o dano de ataques a distância, interessante para uso de Toque do Oblívio. Também aumenta parte do dano de Lança do Destino. |
SOR | Interessante para construções baseadas em Exceder Limite pelo aumento da taxa de críticos. |
Lansquenetes
Focado no dano de Lança do Destino e Toque do Oblívio aliado a alta ASPD. Geralmente mescla habilidades de defesa ou Consagração para potencializar o personagem. Popular em todas as modalidades de jogo, principalmente para a caça de MVPs.
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Redentores
Voltada para o suporte, muito útil na Guerra do Emperium e para evoluir em grupos. Utilizam habilidades defensivas e de suporte, como Proteção da Vanguarda e Prestígio Divino, além de habilidades das classes anteriores, como Redenção. Ainda podem optar por algumas habilidades ofensivas ou que atrapalhem os inimigos.
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Cruzados
Construção não muito popular devido a necessidade do personagem estar sobre efeito de Consagração ou Formação Real, além do fato da classe não possuir equipamentos e habilidades para aumentar dano mágico significativamente. Evolui com a ajuda das habilidades Crux Magnum, dos Templários e Luz da Criação, combinando ataques físicos e mágicos.
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Hoplitas
São Guardiões Reais especializados no uso de Exceder Limite, habilidade que pode atingir danos relevantes na Guerra do Emperium e no PvP. Foca-se no aumento de dano físico, de taxa de críticos e de dano crítico. Usa também Lança do Destino e Estocada Precisa para complementar o dano, caso esteja equipado com lança.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |