
Musas
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 3-2 | ||||||||||||
Anterior | Odalisca ou Cigana | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Armas | |||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | Atributo pouco importante para a maioria das musas. Utilizado para aumentar a capacidade de carga da personagem. |
AGI | Interessante na maioria das construções, essencial para aumentar o dano de Temporal de Mil Flechas em musas voltadas para a batalha. Se forem de suporte, aumenta o efeito de Não me Abandones a cada 10 pontos, além de prevenir efeitos negativos. Aumenta a ASPD, fator que pode ser ampliado com Ritmo Contagiante, interessante para caçar monstros com o uso de equipamentos de autoconjuração. |
INT | Essencial para suporte, atuando nos efeitos de Dança Cigana. Também é útil para construções de batalha, auxiliando na regeneração de SP e defesa contra efeitos negativos. Aumenta ataque mágico, que pode ser amplificado com Serenata ao Luar, interessante para uso de Ressonância e Ruído Estridente. |
VIT | Importante para qualquer construção, aumentando HP máximo e a regeneração por poções. |
DES | Principal atributo para construções de batalha e suporte. Aumenta ataque com arcos e chicotes, além de atuar diretamente no dano de Temporal de Mil Flechas. Também atua no efeito de Sibilo e Não me Abandones a cada 10 pontos, além de reduzir o tempo de conjuração variável da personagem. |
SOR | Não muito relevante na maioria das construções. Concede diversos efeitos mínimos ao personagem, além de afetar o desempenho de Beijo da Sorte. |
Solistas
Construção voltada a maximizar o dano do Temporal de Mil Flechas, habilidade interessante para evoluir em pequenos grupos ou sozinha.
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Dançarinas
Artistas voltadas a maximizar sua eficiência no suporte a grupos, fazendo uso da Dança Cigana como principal habilidade. Extremamente obrigatório ter Banquete de Njord para evoluir..
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Híbridas
Construção voltada para a Guerra do Emperium, mas com desempenho significativo do Temporal de Mil Flechas, principalmente para causar efeitos negativos usando flechas com esse propósito. Diferente dos Trovadores, as Musas teoricamente não são "obrigadas" a manter 150 pontos em INT durante a Guerra do Emperium, mas é sempre recomendado, caso precise substituir um Trovador utilizando Poema de Bragi através do Espírito do Artista.
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Cabalistas
Focada em maximizar o dano físico e mágico para uso de Ressonância e Ruído Estridente, tomando vantagem do equipamento Amplificador de Som e habilidades como Serenata ao Luar.
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Habilidades
O Tiro Certeiro da Natureza | |||
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Chuva de Flechas · Concentrar · Disparo Violento · Fabricar Flechas · Olhos de Águia · Olhos de Coruja · Rajada de Flechas | ||
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Aquecimento · Beijo da Sorte · Bis · Dança Cigana · Dança do Ventre · Escândalo · Estilingue · Lições de Dança · Não me Abandones · Piscadela · Sibilo Anel dos Nibelungos · Banquete de Njord · Canção Preciosa · Cantiga de Ninar · Lamento de Loki · Ode a Siegfried · Ritmo Caótico · Rufar dos Tambores | ||
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Bastão de Hermod · Controle de Marionete · Destino nas Cartas · Vocação Musical · Vulcão de Flechas Bênção Protetora | ||
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Balada Sinfônica · Ritmo Contagiante · Serenata ao Luar Canção de Frigga · Canto da Sereia · Domínio Musical · Improviso · Maximizar Poder · Melodia de Morfeu · Ode a Hela · Poema de Nifflheim · Réquiem de Orfeu · Ressonância · Ruído Estridente · Sibilo de Eir · Temporal de Flechas Brado de Odin · Canção de Alfheim · Cântico da Iluminação · Clamor de Batalha · Dança com Lobos · Embalos de Sábado a Noite · Murmúrio Perene · Orvalho de Idun · Prelúdio do Ragnarök | ||
Trouvere | Presença de Palco · Disparo Rítmico · Arranjo Musical · Retrospectiva · Fúria Estridente · Atirar Rosas · Sinfonia Mística · Recital de Geffenia · Serenata de Jawaii · Caprichos de Loki · Sonata de Kvasir · Rapsódia do Minerador · Réquiem de Nifflheim · Interlúdio · Marcha de Prontera | ||
Quests | Mudança de Classe: Odaliscas · Novas habilidades · Mudança de Classe: Musas |
Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes · Hyper Novice | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Magos · Mercadores · Noviços · Arqueiros | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes · Caçadores Templários · Arruaceiros · Sábios · Alquimistas · Monges · Bardos · Odaliscas | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes · Atiradores de Elite Paladinos · Desordeiros · Professores · Criadores · Mestres · Menestréis · Ciganas | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos · Sentinelas Guardiões Reais · Renegados · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras · Trovadores · Musas | ||
Classe 4 | Dragon Knight · Shadow Cross · Arch Mage · Meister · Cardinal · Windhawk Imperial Guard · Abyss Chaser · Elemental Master · Biolo · Inquisitor · Troubadour · Trouvere | ||
Classes Expandidas |
½ | Justiceiros · Taekwons (Mestres Taekwons & Espiritualistas) · Ninjas · Invocadores | |
3 | Insurgentes · Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro | ||
4 | Night Watch · Sky Emperor · Soul Ascetic · Shinkiro · Shiranui · Spirit Handler |