Mecânicos
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Classe | 3-1 | ||||||||||||
Anterior | Ferreiros ou Mestres-Ferreiros | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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A ciência sempre tentou dominar e controlar a energia arcana, mas devido à natureza caótica da magia, nunca foi bem sucedida.
As ruínas de Juperos são uma prova disso. Porém, a tecnologia evoluiu e finalmente um pesquisador da República de Schwartzwald foi capaz de mesclá-la de forma eficiente com a magia, criando a Mecânica Arcana.
Rapidamente, outros estudiosos migraram para a região e a nova tecnologia foi se expandindo, formando os Mecânicos, especialistas capazes de pilotar Mecanismos Especiais de Combate com Habilidade Arcana (M.E.C.H.A.) e usar o auxílio de vários aparatos mecânicos.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Atributos | |
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FOR | O principal atributo para a maioria dos mecânicos. Aumenta o dano físico das principais habilidades, como Choque do Carrinho, Canhão, Fúria do Furacão. |
AGI | De importância variável. Com valores medianos, em conjunto com equipamentos e Adrenalina Pura, o mecânico já obtêm valores ideais de velocidade de ataque para utilizar habilidades. Em personagens voltados a Autodestruição e uso do M.E.C.H.A., atua como atributo de resistência a efeitos negativos. |
INT | Essencial para construções focadas em Autodestruição, aumentando SP e consequentemente o dano. Em personagens baseados em Choque do Carrinho é menos importante, atuando apenas na regeneração de SP. |
VIT | Importante para qualquer mecânico, aumentando e melhorando a recuperação de HP. Aumenta o dano de Autodestruição e Fúria do Furacão. |
DES | Atributo importante para qualquer mecânico, atuando na precisão da maioria das habilidades e também reduzindo tempo de conjuração. Aumenta minimamente o dano de Punho Foguete. |
SOR | Adiciona um pouco de ataque, precisão e resistência a efeitos negativos. Útil em pequenos valores, porém dispensável. |
Lenhadores
Dispensando as maioria das habilidades de M.E.C.H.A., esta construção é pensada no uso de Machados e Choque do Carrinho, sendo mais propícia às modalidades de PvM e MVP. A velocidade de ataque alta também garante dano sem a necessidade de utilizar habilidades.
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Itens relacionados:
Armas: Tufão, Machado Veterano, Cutelo Ancestral, Guilhotina de Vellum.
Equipamentos: Quepe do Cão-mandante, Chapéu da Almirante, Botas Veteranas, Anel Dracônico do Veterano, Peça de VIT Suplementar, Colar de Juperos, Peça de DES Suplementar.
Cartas: Carta Roboring.
Críticos
Desenvolve os atributos básicos semelhantes aos Lenhadores, mas focam em SOR ao invés de DES. Pode sofrer dificuldade em evoluir nos níveis mais baixos, entretanto, atinge danos físicos satisfatórios junto de uma alta velocidade de ataque que garante o pouco uso de habilidades. Conseguem um alto dano mesmo com equipamentos de baixo custo.
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Suicidas
São Mecânicos voltados para a Autodestruição, buscando maximizar o dano através de altos valores de VIT e INT. Construção voltada para a Guerra do Emperium.
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Mecatrônicos
Construção focada em aproveitar o máximo das habilidades de M.E.C.H.A, tais como Canhão, Autodestruição, Gás Criogênico e Bate Estaca. Com ela, é possível atingir uma alta velocidade de ataque somente utilizando consumíveis e equipamentos próprios.
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Itens relacionados: Autopeça - Carburador, Carta M.E.C.H.A. v2.0, Fragmento de Chip
Conjuntos de equipamentos
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Combo I: Peças Suplementares | |||||
Peça de FOR Suplementar |
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Peça de VIT Suplementar | |||||
Peça de AGI Suplementar | |||||
Peça de DES Suplementar | |||||
Combo II: Autopeças | |||||
Autopeça - Carburador |
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Autopeça - Motor | |||||
Autopeça - Exaustor | |||||
Autopeça - Acelerador |
Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Equipamentos | |||
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Cabeça | Cartas | ||
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Armadura | Cartas | ||
Escudos | Cartas | ||
Capas | Cartas | ||
Calçados | Cartas | ||
Acessórios | Cartas | ||
Armas | Cartas | ||
Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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Aprendiz | Aprendizes · Superaprendizes | ||
Classe 1 | Espadachins · Gatunos · Arqueiros · Magos · Mercadores · Noviços | ||
Classe 2 | Cavaleiros · Mercenários · Caçadores · Bruxos · Ferreiros · Sacerdotes Templários · Arruaceiros · Bardos · Odaliscas · Sábios · Alquimistas · Monges | ||
Classe Transcendental |
Lordes · Algozes · Atiradores de Elite · Arquimagos · Mestres-Ferreiros · Sumo Sacerdotes Paladinos · Desordeiros · Menestréis · Ciganas · Professores · Criadores · Mestres | ||
Classe 3 | Cavaleiros Rúnicos · Sicários · Sentinelas · Arcanos · Mecânicos · Arcebispos Guardiões Reais · Renegados · Trovadores · Musas · Feiticeiros · Bioquímicos · Shuras | ||
Classes Expandidas |
1 | Taekwons · Ninjas · Justiceiros · Invocadores | |
2 | Mestres Taekwons · Espiritualistas | ||
3 | Mestres Estelares · Ceifadores de Almas · Kagerou · Oboro · Insurgentes |