Enlouquecedor: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
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Tenta irritar o alvo para atraí-lo, em caso de sucesso, diminui a [[DEFM]] base e aumenta o [[ATQM]] do oponente.
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!Nv. !! [[DEFM]] !! [[ATQM]] !!Chance!! Pós-conjuração!! [[SP]]
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!1
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| -12%|| +20%||60%||0,8 segundos||12
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|-
! 1
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|}

== Notas ==
* Similar a [[Provocar]], a habilidade não funciona [[mortos-vivos]] e monstros do tipo chefe.
* [[Coluna de Fogo]] e [[Crux Magnun]] não são afetadas pelo efeito da habilidade.


{{Mago2}}
{{Mago2}}

Edição das 17h42min de 14 de novembro de 2016

Enlouquecedor.png Enlouquecedor
Enlouquecedor.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 9 + (Nv. da habilidade ×3)
Pós-conjuração: 0,7 + (Nível da Habilidade ×0,1) segundos
Duração: 30 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Pré-requisitos
Sifão de Alma.png Sifão de Alma Nv. 2

Aumentar Recuperação de SP.png Aumentar Recuperação de SP Nv. 3


Tenta irritar o alvo para atraí-lo, em caso de sucesso, diminui a DEFM base e aumenta o ATQM do oponente.

Nv. DEFM ATQM Chance Pós-conjuração SP
1 -12% +20% 60% 0,8 segundos 12
2 -24% +40% 65% 0,9 segundos 15
3 -36% +60% 70% 1 segundo 18
4 -48% +80% 75% 1,1 segundos 21
5 -60% +100% 80% 1,2 segundos 24

Notas