Enlouquecedor: mudanças entre as edições

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{{Skill Info
{{Skill Info
| tipo =
| sID = 402
| Sdbname = PF_MINDBREAKER
| nvmax =
| ENname = Mind Breaker
| tipo = Ativa
| nvmax = 5
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| prereqs =
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Tenta irritar o alvo para atraí-lo.


Em caso de sucesso, diminui a [[DEFM]] leve e aumenta o [[ATQM]] de [[atributos]] do oponente.
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!Nv. !! [[DEFM]] !! [[ATQM]] !!Chance!! Pós-conjuração!! [[SP]]
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|-
!1
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|-
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|-
|-
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|}

== Notas ==
* Similar a [[Provocar]], a habilidade não funciona em [[monstros]] [[mortos-vivos]] e do tipo chefe.
* Interrompe a [[conjuração]] de magias dos alvos.
* A redução da [[DEFM]] não aparece na janela de atributos.
* Não afeta [[Coluna de Fogo]] e [[Crux Magnum]].
* Não afeta habilidades de terceiras classes.


{{Mago2}}
{{Mago2}}

Edição atual tal como às 20h01min de 4 de fevereiro de 2024

Enlouquecedor.png Enlouquecedor
Enlouquecedor.gif
Mind Breaker
ID: PF_MINDBREAKER (402)
Tipo: Ativa
Níveis: 5
SP: 9 + (Nv. da habilidade ×3)
Pós-conjuração: 0,7 + (Nível da Habilidade ×0,1) segundos
Duração: 30 segundos
Alvo: Oponente
Alcance: 9 células
Pré-requisitos
Sifão de Alma.png Sifão de Alma Nv. 2

Aumentar Recuperação de SP.png Aumentar Recuperação de SP Nv. 3

Tenta irritar o alvo para atraí-lo.

Em caso de sucesso, diminui a DEFM leve e aumenta o ATQM de atributos do oponente.

Nv. DEFM ATQM Chance Pós-conjuração SP
1 -12% +20% 60% 0,8 segundos 12
2 -24% +40% 65% 0,9 segundos 15
3 -36% +60% 70% 1,0 segundo 18
4 -48% +80% 75% 1,1 segundos 21
5 -60% +100% 80% 1,2 segundos 24

Notas