Implosão Tóxica: mudanças entre as edições
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| nvmax = 5 |
| nvmax = 5 |
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| prereqs = {{skill|n=Maldição de Jormungand|v=2|simple=yes}} |
| prereqs = {{skill|n=Maldição de Jormungand|v=2|simple=yes}} |
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| sp =50 +(Nv. da habilidade × 20) |
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| quest = |
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| cast_fix =1 - (Nv. × 0,2) |
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| hp = |
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| cast_fix =1 - 0,2 × Nv. da hab |
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| delay = 1 segundo |
| delay = 1 segundo |
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| cooldown =2 segundos |
| cooldown =2 segundos |
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| alvo = Oponente |
| alvo = Oponente |
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| alcance = |
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| area =3x3 células |
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| elemento = Veneno |
| elemento = Veneno |
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| cf_value = Alvo [[envenenamento|envenenado]] |
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| cf_value = |
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Enquanto o alvo sofrer de [[envenenamento]], causa dano mágico em área de propriedade [[veneno]], removendo o efeito do alvo. |
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Causa dano mágico elevado em um único alvo envenenado. O alvo que sofrer a Implosão Tóxica perderá o estado negativo [[Envenenamento]]. |
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Não pode ser usada contra monstros da propriedade [[Veneno]]. Aumenta o dano conforme o nível da habilidade. |
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{| class="wikitablec" |
{| class="wikitablec" |
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! |
! rowspan=2| Nv. !! rowspan=2| Dano !! colspan=2| [[Conjuração]] !! rowspan=2| [[SP]] |
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! Fixa !! Variável |
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!1 |
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| 2.500% || 6 segundos || 0 segundos||150 |
| 2.500% || 6 segundos || 0 segundos||150 |
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== Notas |
== Notas== |
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* Não funciona em [[monstros]] de propriedade [[veneno]]. |
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* A habilidade não possui nenhuma animação. Caso o usuário esteja com 100% de redução de [[conjuração]] variável e utilize a habilidade em nível 5, o personagem sequer se movimentará ao utilizar Implosão Tóxica. |
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{{Skill Sábio}} |
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{{Mago2}} |
{{Mago2}} |
Edição das 02h48min de 13 de dezembro de 2016
Implosão Tóxica | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ofensiva |
Níveis: | 5 |
SP: | 50 +(Nv. da habilidade × 20) |
Conjuração: | 1 - (Nv. × 0,2) + 1 + (Nv. × 1,2) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 2 segundos |
Alvo: | Oponente |
Área: | 3x3 células |
Propriedade: | Veneno |
Requisito: | Alvo envenenado |
Pré-requisitos | |
Maldição de Jormungand Nv. 2 |
Enquanto o alvo sofrer de envenenamento, causa dano mágico em área de propriedade veneno, removendo o efeito do alvo.
Nv. | Dano | Conjuração | SP | |
---|---|---|---|---|
Fixa | Variável | |||
1 | 1.300% | 1,2 segundos | 0,8 segundos | 70 |
2 | 1.600% | 2,4 segundos | 0,6 segundos | 90 |
3 | 1.900% | 3,6 segundos | 0,4 segundos | 110 |
4 | 2.200% | 4,8 segundos | 0,2 segundos | 130 |
5 | 2.500% | 6 segundos | 0 segundos | 150 |
Fórmula
Dano = {[(Nv. da habilidade × 300) + 1000] × (Nv. de base ÷ 120)}%