Para ocupar novos postos de poder nos exércitos e organizações gaijins, os ninjas precisaram evoluir.
Por isso, eles formaram uma grande Aliança e embarcaram para a outra dimensão, como uma grande prova de progresso.
Com habilidades para encarar uma guerra, os Kagerous se destacam por 3 especialidades: ajudar seus aliados, atrapalhar os inimigos e remover a capacidade de reflexão.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Ninpou
Voltados para o uso de habilidades mágicas, fortalecendo as inciais de Ninja.
Atributo |
Qtd. |
Observações
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FOR
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1 - 20
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AGI
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1 - 100
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VIT
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80 - 100
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INT
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100 - 120
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DES
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1 - 110
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120, se tiver Orelhas de Kardui
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SOR
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30 - 80
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Equipamentos - Ninpou (em construção)
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Cabeça |
Cartas
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Armaduras |
Cartas
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Escudos |
Cartas
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Capas |
Cartas
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Calçados |
Cartas
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Acessórios |
Cartas
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Armas |
Cartas
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Togatana
Especializados em dano de longas distâncias. , evoluindo com Kunai Explosiva, Turbilhão de Kunais e semelhantes.
Atributo |
Qtd. |
Observações
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FOR
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90 - 110
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AGI
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80 - 100
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VIT
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80 - 100
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INT
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1 - 80
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DES
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80 - 100
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SOR
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1 - 80
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Equipamentos - Togatana (em construção)
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Cabeça |
Cartas
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Armaduras |
Cartas
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Escudos |
Cartas
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Capas |
Cartas
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Calçados |
Cartas
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Acessórios |
Cartas
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Armas |
Cartas
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Taijutsu
Preferem as lutas corporais, usando armas nas duas mãos e se beneficiando de Genjustus.
Atributo |
Qtd. |
Observações
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FOR
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100 - 120
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AGI
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1
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VIT
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100 - 120
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INT
|
1
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DES
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40 - 100
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SOR
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40 - 100
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Equipamentos - Taijutsu (em construção)
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Cabeça |
Cartas
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Armaduras |
Cartas
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Escudos |
Cartas
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Capas |
Cartas
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Calçados |
Cartas
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Acessórios |
Cartas
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Armas |
Cartas
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Equipamentos
A lista de equipamentos disponíveis para a classe é imensa. Abaixo são listados os mais populares para a maioria das construções de personagem. Equipamentos que podem receber pedras de encanto estão marcados na cor verde.
Kagerous não podem usar equipamentos restritos às classes 3 e transclasses.
Equipamentos
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Arma |
Cartas
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Cabeça |
Cartas
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Armadura |
Cartas
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Escudo |
Cartas
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Capa |
Cartas
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Calçado |
Cartas
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Acessório |
Cartas
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Velocidade de ataque
Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.