Mudança Elemental: mudanças entre as edições

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| item = 1 [[Criar Conversor Elemental|Conversor Elemental]]
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Consome 1 [[Criar Conversor Elemental|Conversor Elemental]] para alterar a [[propriedade]] do monstro. Esta habilidade consome conversores de acordo com a habilidade escolhida e há uma chance de falha.
Altera a [[propriedade]] do alvo de acordo com a habilidade aprendida e com o conversor consumido.

As chances de sucesso são influenciadas pelo seu [[nível de classe]], [[DES]], [[INT]] e o nível das habilidades de encantamento ([[Encantar com Geada]], [[Encantar com Terremoto|Terremoto]], [[Encantar com Chama|Chama]] ou [[Encantar com Ventania|Ventania]]).


{| class="wikitablec"
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|-
|-
! Habilidade !! Conversor
! Encantar !! Chance
|-
|-
! Nv. 1
| {{skill|n=Mudança Elemental|v=Fogo|simple=yes}}
| 5%
| {{item List |id=12114 |item=Conversor Elemental de Fogo|simple=yes}}
|-
|-
! Nv. 2
| {{skill|n=Mudança Elemental|v=Terra|simple=yes}}
| 15%
| {{item List |id=12116 |item=Conversor Elemental de Terra|simple=yes}}
|-
|-
! Nv. 3
| {{skill|n=Mudança Elemental|v=Vento|simple=yes}}
| 25%
| {{item List |id=12117 |item=Conversor Elemental de Vento|simple=yes}}
|-
|-
! Nv. 4
| {{skill|n=Mudança Elemental|v=Água|simple=yes}}
| 35%
| {{item List |id=12115 |item=Conversor Elemental de Água|simple=yes}}
|-
! Nv. 5
| 45%
|}
|}



== Notas ==
== Notas ==
* Não afeta monstros chefes ou jogadores.
* Não afeta [[monstros]] do tipo chefe e personagens.
* A chance de sucesso é baseada na sua [[DES]], [[INT]], Nv. de Classe e nos níveis das habilidades de encanto elemental ([[Encantar com Geada]], [[Encantar com Terremoto]], [[Encantar com Chama]] ou [[Encantar com Ventania]]).

{{Skill Sábio}}



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Edição das 06h40min de 28 de novembro de 2016

Mudança Elemental.png Mudança Elemental
Mudança Elemental.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Ativa
Níveis: 1
SP: 30
Conjuração: 2 + 0 segundos
Pós-conjuração: 1 segundo
Duração: Permanente
Alvo: Monstros
Item: 1 Conversor Elemental
Pré-requisitos
Quest


Altera a propriedade do alvo de acordo com a habilidade aprendida e com o conversor consumido.

As chances de sucesso são influenciadas pelo seu nível de classe, DES, INT e o nível das habilidades de encantamento (Encantar com Geada, Terremoto, Chama ou Ventania).

Encantar Chance
Nv. 1 5%
Nv. 2 15%
Nv. 3 25%
Nv. 4 35%
Nv. 5 45%

Notas

  • Não afeta monstros do tipo chefe e personagens.