Tornado: mudanças entre as edições
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Edição das 05h13min de 13 de dezembro de 2016
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ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 5 |
SP: | 60 + (Nv. da habilidade × 4) |
Conjuração: | 0 + 0,5 + (Nv. × 0,5) segundos |
Pós-conjuração: | 1 segundo |
Recarga: | 5 segundos |
Duração: | [2 + (Nv. da habilidade × 2)] segundos |
Alvo: | Chão |
Área: | 3x3 ~ 7x7 células |
Pré-requisitos | |
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Cria uma área que puxa adversários próximos, tornando-os imóveis temporariamente.
Nv. | Área | Conjuração variável | Duração | SP |
---|---|---|---|---|
1 | 3x3 células | 1 segundo | 4 segundos | 64 |
2 | 1,5 segundos | 6 segundos | 68 | |
3 | 5x5 células | 2 segundos | 8 segundos | 72 |
4 | 2,5 segundos | 10 segundos | 76 | |
5 | 7x7 células | 3 segundos | 12 segundos | 80 |
Notas
- A duração da imobilização é influenciada pela FOR do alvo.
- Afeta monstros do tipo chefe.
- Proteger Terreno e Ganbantein removem e previnem o efeito da habilidade.
- Em castelos da Guerra do Emperium, os oponentes poderão atravessar uma área de tornado e só serão imobilizados se o destino deles for uma área com tornado.