Templários: mudanças entre as edições
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Ao atingirem o [[nível de base]] 99, podem transcender para [[Paladinos]] ou evoluírem para [[Guardiões Reais]]. |
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===Escudeiros=== |
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Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes. Boa para PvM, [[Guerra do Emperium]] e [[MVP]], mas requer investimento para se obter bons resultados. Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes. |
Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes. Boa para PvM, [[Guerra do Emperium]] e [[MVP]], mas requer investimento para se obter bons resultados. Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes. |
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Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades. |
Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades. |
Edição das 21h53min de 25 de outubro de 2020
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Sprite | |||||||||||||
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Classe | 2-2 | ||||||||||||
Anterior | Espadachins | ||||||||||||
Guia | Mudança de classe | ||||||||||||
Quest | Novas habilidades | ||||||||||||
Estilos | [Paleta de cores] | ||||||||||||
Armas | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||
Bônus de Classe | |||||||||||||
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Treinados como guerreiros, Templários têm habilidades excepcionais para o combate, utilizando sua espada e escudo como armas para defesa.
Ao contrário dos cavaleiros, a classe se especializou no cuidado e montaria de Grand Pecos, abundantes na república de Schwartzwald.
Movido por uma forte fé e mestre no uso do escudo, eles se adaptaram as condições de defender seus companheiros, recebendo todo o dano que cada membro de seu grupo sofre em combate.
Ao atingirem o nível de base 99, podem transcender para Paladinos ou evoluírem para Guardiões Reais.
Habilidades
Árvore de habilidades
Construção do Personagem
Templários podem variar de atributos e habilidades de acordo com a build (construção do personagem).
Por serem dependentes de equipamentos que são atualizados constantementes, as sugestões abaixo são apenas uma recomendação para iniciantes.
Rota de Equipamentos
- [Nv. 1 ~ 100] Equipamentos do Éden
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Honra ou
- [Nv. 100 ~ 150] Equipamentos de Mora
- [Nv. 130 ~ ] Equipamentos Ilusión
Escudeiros
Foco maior na defesa, deixando um pouco desejar em relação ao combate comparada a outras classes. Boa para PvM, Guerra do Emperium e MVP, mas requer investimento para se obter bons resultados. Possui uma dificuldade considerável para a evolução e, dependendo do modo que o fizer, irá morrer diversas vezes. Equilibrado em relação Ataque/Defesa, ênfase em dano por habilidades.
- FOR: 60 a 99
- AGI: 1 a 50
- VIT: 70 a 99
- INT: 10 a 50
- DES: 40 a 70
- SOR: 10 a 60
Redentores
Se ponto forte é poder se mais livre quanto a escolha de atributos, sendo a vitalidade o único incontestável e a força que é recomendada por diversos motivos. Não é recomendado para iniciantes. Ênfase a defesa e resistência, foco na habilidade Redenção. Pode realizar as mesmas funções do escudeiro e servir de suporte, mas tem carência no ataque.
- FOR: 50 a 70
- AGI: 1 a 20
- VIT: 90 a 99
- INT: 10 a 70
- DES: 60 a 80
- SOR: 10 a 30
Lanceiros
Utiliza as habilidades voltadas ao uso de lanças, conseguindo altos valores de ataque, velocidade de ataque, precisão, esquiva e critico. É sem duvidas, a melhor construção para novos personagens.
- FOR: 60 a 90
- AGI: 70 a 90
- VIT: 20 a 50
- INT: 1 a 20
- DES: 30 a 60
- SOR: 10 a 60
Velocidade de ataque

Abaixo está uma tabela das penalidades de velocidade de ataque da classe.
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Classes de Ragnarök Online | |||
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