Mudança de Classe: Sábios
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Arquivo:.png Mudança de Classe: Sábios | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | Nenhum |
Nv. de classe: | 40 |
Classe: | Mago |
Itens: | ![]() |
Zeny: | Sim |
Premiação | |
Itens: | ![]() |
Recompensa: | Muda a classe para Sábio |
- Sua jornada começa pagando uma taxa de inscrição com o Funcionário Acadêmico
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- Se você for nível 50 de classe, não precisa pagar a inscrição.
- A taxa pode escolhida dentre as opções abaixo:
- Pagar 70.000 zenys
- Trazer 1 Grimório Antigo e 1 Colar da Sabedoria
- Pagar 30.000 zenys e trazer 50 Trevos, 50 Plumas e 25 Tintas de Polvo
- Responda o questionário feito pelo Examinador Teórico.
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- São 20 perguntas, valendo 5 pontos cada.
- Você precisa, no mínimo, ter 80 pontos para passar nessa etapa.
- Existem 3 possíveis questionários:
1ª opção de pergunta Resposta Qual item não é vendido pelo vendedor mágico de Geffen? Capa Qual joia não é vendida pelos mercadores de joias em Morroc? Diamante Rachado Qual item a Vendedora de presentes não vende em Prontera? Buquê de Flores 2ª opção de pergunta Resposta Qual cidade não vende Stilleto? Prontera Qual cidade não vende a arma Lâmina? Al de Baran Qual cidade não vende ração para monstros? Al De Baran 3ª opção de pergunta Resposta Qual Cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas? Alberta Qual cidade é a mais próxima de Glast Heim? Geffen Qual cidade é a mais próxima do Templo Escondido? Prontera 4ª opção de pergunta Resposta Qual monstro possui uma raça diferente do resto do grupo? Marin Qual monstro possui uma raça diferente do resto do grupo? Penomena Qual monstro possui uma raça diferente do resto do grupo? Estrela-do-Mar 5ª opção de pergunta Resposta Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Fumacento Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Giearth Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Metaller 6ª opção de pergunta Resposta Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Drake Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Argos Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Raydric 7ª opção de pergunta Resposta Qual monstro não dá Folha de Yggdrasil quando derrotado? Marduk Que monstro não dá Fracon quando derrotado? Lobo do deserto Que monstro não dá Álcool quando derrotado? Esporo venenoso 8ª opção de pergunta Resposta Quem não está relacionado ao teste para se tornar um Sacerdote? Sir Windsor Quem não está envolvido no teste para se tornar cavaleiro? Bispo Tomas Quem não está envolvido no teste para se tornar um ferreiro? Bacardi 9ª opção de pergunta Resposta Qual habilidade não é necessária para aprender Barreira de Fogo? Ataque Espiritual Nv. 4 Qual habilidade não é necessária para aprender Armadilha explosiva? Remover armadilha Um dos elementos não possui uma magia própria similar ás Lanças dos outros elementos. Qual é? Terra Qual habilidade não é necessária para aprender a habilidade Magnus Exorcismus? Proteção Divina Qual habilidade não é necessária para que os ferreiros aprendam Maximizar Poder? Resistência ao Fogo 10ª opção de pergunta Resposta Quem não é um residente de Morroc? Antonio Quem não é um residente de Prontera? Pina Quem não é um morador de Al de Baran? Deus POING 11ª opção de pergunta Resposta Qual é o nome da kafra que possui um lindo cabelo azul? Denise Você pode me dizer qual é o nome da Kafra mais animada de todas? Deborah Qual é o nome da Kafra que veio de Payon? Marianne 12ª opção de pergunta Resposta Se você fosse uma maga/mago com nível de Classe 33, quantos pontos de bônus de classe você teria em INT? 4 Quanto SP é consumido para usar a habilidade Tempestade de Raios nível 7? 59 Quanto de SP você recupera com a habilidade Aumentar Recuperação de SP nível 6 sem contar com a influência de sua INT? 18 13ª opção de pergunta Resposta Quanto SP consome e quanto tempo dura a habilidade Concentração nível 5? 45 de SP e 80 segundos Se você usar a habilidade Escudo Mágico nível 6, quanto de SP será consumido e quantos golpes o escudo aguentará? SP 40, 7 Golpes Se você atacar com a habilidade Ataque Espiritual nível 6, em quantas vezes seu ATQM será multiplicado? ATQM * 1,3 (130%) Qual é o Bônus para o dano e o custo de SP da habilidade Golpe Fulminante nível 6 dos espadachins? 280, 15 Se você possui metade do seu SP máximo, e ativa a habilidade Proteção Arcana, quantos % de dano será reduzido e quantos % do seu SP você irá gastar? 18%, SP 2% Qual é a probabilidade de ativação e dano da habilidade passiva Ataque Duplo nível 7? 35%, 140% 14ª opção de pergunta Resposta Qual é a Taxa de defesa e bônus do véu de Noiva? 0, MDEF +5 Qual é a taxa de Defesa e bônus de atributos das Orelhas de Coelho? 2, SOR +2 Qual é a taxa de Defesa e o bônus para SP do Laço Meigo? DEF 1 e SP +20 15ª opção de pergunta Resposta Qual classe não pode equipar um Manto Sagrado? Gatuno Qual classe não pode equipar um casaco? Aprendiz Qual classe não pode equipar uma Armadura Acolchoada? Arqueiro 16ª opção de pergunta Resposta Qual item não é necessário para fazer tintura azul? Álcool Qual o nome do esplêndido e brilhante mineral que indica a única pessoa que pode mudar este mundo? Emperium Qual item cura todos os estados negativos, além de recuperar HP e SP? Fruto de Yggdrasil Qual estado negativo não pode ser curado com uma Poção Verde? Maldição Quando um Aprendiz realiza o teste para se tornar Mago, qual é a pedra necessária como catalisadora da solução número 4? Diamante de 1 Quilate 17ª opção de pergunta Resposta Qual item o deus Odin usou quando ele criou o mundo? O Coração de Ymir Qual o nome do Rei de Rune-Midgard? Tristram III Qual é o nome do lendário Reino enterrado embaixo de Geffen? Geffenia Qual o nome da árvore que é a raiz deste mundo? Yggdrasil Qual deus os Templários veneram? Odin
- 3. Inicie o teste de batalha com o pelo Examinador Prático
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- 4. Reporte seu resultado de volta ao Examinador Prático, que indicará você a um professor aleatório:
Professor de Biologia - Encontre o Professor de Biologia
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- Entregue os itens pedidos por ele.
Conjunto 1: Peixes Conjunto 2: Peixes Conjunto 3: Peixes 5 Tendão
5 Carne de Ostra
5 Célula Única
5 Garra
5 Garra
5 Tentáculos
5 Escama Aquática
5 Coração de Sereia
5 Cauda de Peixe
Conjunto 1: Insetos Conjunto 2: Insetos Conjunto 3: Insetos 5 Teia de Aranha
5 Pó de Traça
5 Foice de Louva-a-Deus
5 Casca
5 Casco de Caramujo
5 Pele de Verme
5 Antenas de Inseto
5 Chifre
5 Casco Arco-Íris
- Encontre o Professor de Biologia
Professor de História - Fale com o Professor de História
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- O NPC pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas um da lista abaixo:
- Fale com o Professor de História
Professor de Física - Encontre o Professor de Física
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- Traga os seguintes itens a ele:
30 Pedras
1 Água Benta
50 Flechas de Cristal
50 Flechas de Vento
50 Flechas de Pedra
- Encontre o Professor de Física
- 5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese:
- 6. Hora de escrever a tese ao seu Professor! Sempre que você errar na seleção das opções, terá que trazer todos os itens acima novamente.
- Selecione as opções:
- A cobra colossal, Joermungand
- Utgard, dos Gigantes,
- O lugar onde vivemos, Midgard,
- A terra dos Deuses, Asgard.
- A gigantesca árvore cinza.
- Asgard, Jotunheim, Niflheim
- restaura o máximo de HP e SP
- Selecione as opções:
- 7. Assim que seu Professor entregar a tese, siga para a Academia dos Sábios e fale com o Presidente da Academia
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- Ele mudará sua classe e lhe dará uma recompensa.