Arruaceiros: mudanças entre as edições

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== Construção do Personagem ==
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===Saqueadores===
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A habilidade [[Mãos Leves]] é influenciada pelo nível da habilidade, o nível da habilidade ''[[Furto]]'' e a destreza do usuário. Por isso os fatores principais são a Agilidade (Maior velocidade de Ataque, Esquiva e Consequentemente Furto mais rápido), a destreza, e a força para um dano mais alto.
A habilidade [[Mãos Leves]] é influenciada pelo nível da habilidade, o nível da habilidade ''[[Furto]]'' e a destreza do usuário. Por isso os fatores principais são a Agilidade (Maior velocidade de Ataque, Esquiva e Consequentemente Furto mais rápido), a destreza, e a força para um dano mais alto.

Edição das 05h50min de 18 de dezembro de 2016

Arruaceirospartyicn.png Arruaceiros
Arte Arruaceiros.png
Sprite
Arruaceirossprite.png
Classe 2-2
Anterior Gatunos
Guia Mudança de classe
Quest Novas habilidades
Estilos [Paleta de cores]
Armas
Bônus de Classe
FOR AGI VIT INT DES SOR
+6 +7 +6 +4 +7 +0

Habilidades

Apunhalar.png Apunhalar Remover Armadura.png Remover Armadura Remover Capacete.png Remover Capacete Remover Escudo.png Remover Escudo Remover Arma.png Remover Arma Remover Armadilha.png Remover Armadilha Faxina.png Faxina Pichar.png Pichar Graffiti.png Graffiti Ataque Surpresa.png Ataque Surpresa Afanar.png Afanar

Rapto.png Rapto Mãos Leves.png Mãos Leves Extorquir.png Extorquir Plágio.png Plágio Malandragem.png Malandragem Túnel de Fuga.png Túnel de Fuga Rajada de Flechas.png Rajada de Flechas Olhos de Águia.png Olhos de Águia Perícia com Espada.png Perícia com Espada Confinamento.png Confinamento

Construção do Personagem

Saqueadores

A habilidade Mãos Leves é influenciada pelo nível da habilidade, o nível da habilidade Furto e a destreza do usuário. Por isso os fatores principais são a Agilidade (Maior velocidade de Ataque, Esquiva e Consequentemente Furto mais rápido), a destreza, e a força para um dano mais alto.

Por possuir uma agilidade muito alta, e seu principal foco ser o Furto Passivo, a build possui valores bastante opcionais com relação a Vitalidade, a Inteligência e sorte, que ficam mais a gosto do usuário.

  • FOR:60~80
  • AGI: 80~90
  • VIT: 1~40 (Opcional)
  • INT: 1~20 (Opcional)
  • DES: 50~70
  • SOR: 1~30 (Opcional)

Flecheiros

A construção mostra valores altíssimos de Agilidade e Destreza. Esse é o Foco principal da Build de Arco. Os valores de vitalidade, inteligência e sorte oscilam bastante. O Arco praticamente não é afetado pelo fator força, mas não é descartado totalmente da build por ser útil para carregar flechas, poções e armadilhas.

A vitalidade é relativa por não se estar mais em um combate a curta distância como antes, dificultando o contato entre jogador e monstro. Esse contato torna-se mais difícil ainda com o uso da Habilidade Plágio para copiar Armadilhas.

Obs: Pelo alto valor de Destreza, essa build, com algumas adaptações, pode ser utilizada para as habilidades de Remoção, tais como Remover Escudo, Remover Armadura,Remover Arma, Remover Capacete e Remoção Total do Desordeiro

  • FOR:1~30 (Opcional)
  • AGI: 80~99
  • VIT: 1~20 (Opcional)
  • INT: 1~20 (Opcional)
  • DES: 80~99
  • SOR: 1~30 (Opcional)

Ladinos

Desta vez a construção é mais voltada para valores altos de Destreza e Sorte. Essa build é feita para maior efetivação da Habilidade Afanar, que rouba Zeny dos monstros.

A build de afanar é bastante efetiva para iniciantes, por também poder ser adaptada para a build de Mãos Leves, e poder conseguir Zenys mais facilmente que as outras classes.

Infelizmente a construção se restringe praticamente a isso, os valores de força acabam sendo baixos, onde o dano se baseia mais na arma usada. Os valores de Vit e Int são opcionais, mesmo que agora o afanar seja sempre usado, a INT em valores baixos não será tão Efetiva para o aumento de SP.