Invocar Agni

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Invocar Agni.png Invocar Agni
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Tipo: Ativa
Níveis: 3
SP: 50 + (Nv. da habilidade × 50)
Conjuração: 2 + Nv. da habilidade segundos
Recarga: 60 segundos
Duração: [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos
Alvo: Usuário
Item: Ver tabela
Pré-requisitos
Aquecer Terreno.png Aquecer Terreno Nv. 3

Domínio Elemental.png Domínio Elemental Nv. 1

Desperta o espírito das chamas, Agni, que concede bônus especiais para seu mestre. Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.

Nv. Bônus Dreno de SP Item Duração SP
ATQ Precisão
1 +20 +10 5 990.png 3 Sangues Escarlates 600 segundos 100
2 +40 +20 8 990.png 6 Sangues Escarlates 900 segundos 150
3 +60 +30 11 994.png 1 Coração Flamejante 1.200 segundos 200

Habilidades do Agni

Agni nível 1
Agni1.png
Pirotecnia Modo Passivo
Círculo de Fogo Modo Defensivo
  • Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre:
    • Causa 25% de dano de propriedade fogo e empurra alvos que se aproximarem 4 células para trás.
  • Dura 60 segundos e consome 40 de SP do espírito.
Flecha de Fogo Modo Ofensivo
  • Causa 1.900% de dano mágico de propriedade fogo no alvo.
  • Consome 20 de SP do espírito.
Agni nível 2
Agni2.png
Aquecimento Modo Passivo
Capa de Fogo Modo Defensivo
  • Resistência a propriedade fogo +100%.
  • Resistência a propriedade água -100%.
  • Dura 60 segundos, consome 60 de SP do espírito e drena 5 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Bomba de Fogo Modo Ofensivo
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 1.000% de dano mágico de propriedade fogo numa área 3x3 células ao redor do alvo.
    • Causa 1.500% de dano mágico de propriedade fogo no alvo.
  • Consome 40 de SP do espírito.
Agni nível 3
Agni3.png
Calor do Trópico Modo Passivo
  • ATQ dos equipamentos +180.
  • Autoconjura Lanças de Fogo ao realizar ataques físicos:
    • O nível conjurado será de (Nv. de classe ÷ 10)
    • A chance será de (Nv. de classe ÷ 2)%
  • Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de:
  • Dura 300 segundos e drena 30 de SP do espírito a cada 10 segundos.
Manto de Fogo Modo Defensivo
  • Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre:
  • Dura 15 segundos e consome 80 de SP do espírito.
Onda de Fogo Modo Ofensivo
  • Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente:
    • Causa 1.500% de dano físico de propriedade fogo no alvo e em oponentes próximos da área de 5x5 células.
    • Causa 2.000% de dano mágico de propriedade fogo no alvo.
  • Consome 80 de SP do espírito.

Notas

  • Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
  • Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
  • As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.