Invocar Chandra: mudanças entre as edições
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* [[HP]] máximo +5% |
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* Chances de sucesso de [[Petrificar]] +10%. |
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* Dano de [[Coluna de Pedra]] e [[Fúria da Terra]] +10%. |
* Dano de [[Coluna de Pedra]] e [[Fúria da Terra]] +10%. |
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* Dura 300 segundos e drena 10 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Pele de Pedra''' |
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* [[HP]] +2.000. |
* [[HP]] +2.000. |
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* [[DEF]] +100%. |
* [[DEF]] +100%. |
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* Consome 40 de [[SP]] do espírito e dura 60 segundos. |
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| ''' Martelo de Pedra''' |
| ''' Martelo de Pedra''' |
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* Causa 700% de dano físico de propriedade [[terra]] com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
* Causa 700% de dano físico de propriedade [[terra]] com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
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* Consome 20 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=5 | Chandra nível 2 |
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** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[terra]]. |
** Altera a propriedade de [[neutro]] para [[terra]]. |
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** Custo de [[SP]] +50%. |
** Custo de [[SP]] +50%. |
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* Dura 300 segundos e drena 20 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Escudo de Pedra''' |
| ''' Escudo de Pedra''' |
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* Resistência a propriedade [[terra]] +100%. |
* Resistência a propriedade [[terra]] +100%. |
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* Resistência a propriedade [[fogo]] -100%. |
* Resistência a propriedade [[fogo]] -100%. |
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* Dura 60 segundos e drena 5 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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* Consome 60 de [[SP]] do espírito. |
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| '''Triturador''' |
| '''Triturador''' |
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** Causa 1.200% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[DEF]] do alvo. |
** Causa 1.200% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[DEF]] do alvo. |
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** Causa 1.200% de dano mágico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[velocidade de movimento]] do alvo. |
** Causa 1.200% de dano mágico de propriedade [[terra]], com chances de reduzir a [[velocidade de movimento]] do alvo. |
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* Consome 40 de [[SP]] do espírito. |
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! colspan=4 {{rh}} | Chandra nível 3 |
! colspan=4 {{rh}} | Chandra nível 3 |
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* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: |
* Concede 50% de chance de não consumir os itens necessários de: |
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** [[Encantar com Terremoto]]. |
** [[Encantar com Terremoto]]. |
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* Dura 300 segundos e drena 30 de [[SP]] do espírito a cada 10 segundos. |
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| ''' Poder de Gaia''' |
| ''' Poder de Gaia''' |
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* Cria uma barreira |
* Cria uma barreira na área de 3x3 células ao redor do mestre, concedendo: |
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** [[HP]] máximo +20%. |
** [[HP]] máximo +20%. |
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** [[DEF]] +100. |
** [[DEF]] +100. |
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** [[Velocidade de movimento]] -25%. |
** [[Velocidade de movimento]] -25%. |
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** Bloqueia ataques físicos de curta e longa distância ao redor de 3x3 células do usuário. |
** Bloqueia ataques físicos de curta e longa distância ao redor de 3x3 células do usuário. |
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* Dura 15 segundos e consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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| ''' Chuva de Pedras''' |
| ''' Chuva de Pedras''' |
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Linha 123: | Linha 132: | ||
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* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
* Ataca com 1 dos dois efeitos abaixo, escolhido aleatoriamente: |
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** Causa 300% de dano físico de propriedade [[terra]]. |
** Causa 300% de dano físico de propriedade [[terra]] no alvo. |
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** Causa 900% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
** Causa 900% de dano físico de propriedade [[terra]], com chances de infligir [[atordoamento]] no alvo. |
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* Consome 80 de [[SP]] do espírito. |
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Edição das 11h57min de 12 de dezembro de 2016
Invocar Chandra | |
{{{ENname}}} | |
ID: | {{{Sdbname}}} ({{{sID}}}) |
Tipo: | Ativa |
Níveis: | 3 |
SP: | 50 + (Nv. da habilidade × 50) |
Conjuração: | 2 + Nv. da habilidade segundos |
Recarga: | 60 segundos |
Duração: | [300 + (Nv. da habilidade × 300)] segundos |
Alvo: | Usuário |
Item: | Ver tabela |
Pré-requisitos | |
Castigo de Nerthus Nv. 3
Domínio Elemental Nv. 1 |
Desperta o espírito da montanha, Chandra, que concede bônus especiais para seu mestre. Manter o espírito vivo drena SP a cada 10 segundos.
Nv. | Bônus | Dreno de SP | Item | Duração | SP | |
---|---|---|---|---|---|---|
ATQ | DEF | |||||
1 | +5 | +25 | 5 | 3 Vidas Verdejantes | 600 segundos | 100 |
2 | +10 | +50 | 8 | 6 Vidas Verdejantes | 900 segundos | 150 |
3 | +15 | +75 | 11 | 1 Natureza Grandiosa | 1.200 segundos | 200 |
Habilidades do Chandra
Chandra nível 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Geologia | Modo Passivo | |||
| ||||
Pele de Pedra | Modo Defensivo | |||
Martelo de Pedra | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 2 | ||||
Solo Amaldiçoado | Modo Passivo | |||
| ||||
Escudo de Pedra | Modo Defensivo | |||
Triturador | Modo Ofensivo | |||
| ||||
Chandra nível 3 | ||||
Tremores | Modo Passivo | |||
| ||||
Poder de Gaia | Modo Defensivo | |||
| ||||
Chuva de Pedras | Modo Ofensivo | |||
|
Notas
- Apenas 1 espírito pode estar ativo por vez.
- Os espíritos não funcionam como os homunculus, não havendo necessidade de programar uma AI ou alimentá-los.
- As habilidades dos espíritos são conjuradas de acordo com o modo definido por Domínio Elemental.