Mudança de Classe: Sábios: mudanças entre as edições

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(Adição professor de física baseado em https://youtu.be/Df3BfvhrVGA?t=678)
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#* Se você for nível 50 de classe, não precisa pagar a inscrição.
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#** Trazer 1 {{item |id=1006 Grimório Antigo}} e 1 {{item |id=1007 Colar da Sabedoria}}
#** Trazer 1 {{item |id=1006 Grimório Antigo}} e 1 {{item |id=1007 Colar da Sabedoria}}
#** Pagar 30.000 [[zenys]] e trazer 50 {{item |id=916 Plumas de Ave}}, 50 {{item |id=914 Felpas}} e 25 {{item |id=1002 Minérios de Ferro}}
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#Responda o questionário feito pelo Examinador Teórico. <code>/navi yuno_in03 106/177</code>
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#* São 20 perguntas, valendo 5 pontos cada.
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| Qual Deus os Templários veneram? || Odin
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:* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos nas 3 salas. Os monstros são:
:* Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos nas 3 salas. Os monstros são:
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:** 5 {{monster|id=1179 Sussurros}}, sendo necessário matar o que aparece no centro.
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:4. Reporte seu resultado de volta ao Examinador Prático, que indicará você a um professor aleatório:
:4. Reporte seu resultado de volta ao Examinador Prático, que indicará você a um professor aleatório:
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! Professor de Biologia (Ruthy Celsus)
::# Entregue os itens pedidos por ele.
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# Entregue os itens pedidos por ele.
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! Professor de História (Sapien Lylees)
::# O [[NPC]] pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas um da lista abaixo:
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# O [[NPC]] pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas um da lista abaixo:
::# '''Possibilidade 3:''' Encontre o Professor de Física (Evecy Georgy) {{navi|yuno_in03|244|31}}
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#* {{item List|id=607 |item=Fruto de Yggdrasil|num=1|simple=yes}}
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! Professor de Física (Evecy Georgy)
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# Encontre o Professor de Física <code>/navi yuno_in03 244/31</code>
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#* Traga os seguintes itens a ele:
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:5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese:
:5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese:
:* {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave|num=1|simple=yes}}
:* {{Item List|id=916|item=Plumas de Ave|num=1|simple=yes}}
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:** <span style="color:blue">Eu não vou tomá-la nem que meu HP esteja</span>
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:7. Assim que seu Professor entregar a tese, siga para a Academia dos Sábios e fale com o Presidente da Academia <code>/navi yuno_in02 38/61</code>
:7. Assim que seu Professor entregar a tese, siga para a Academia dos Sábios e fale com o Presidente da Academia {{navi|yuno_in02|38|61}}
::[[Arquivo:clschsabio06.png|link=]]
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:* Ele mudará sua classe e lhe dará uma recompensa.
:* Ele mudará sua classe e lhe dará uma recompensa.

Edição das 08h05min de 2 de agosto de 2022

JQ ico.png Mudança de Classe: Sábios
Requisitos mínimos
Nv. de base: Nenhum
Nv. de classe: 40
Tipo: Classe
Classe: Mago
Itens: 916.png 1 Plumas de Ave

919.png 1 Couro de Animal
1019.png 1 Tronco
1024.png 1 Tinta de Polvo
713.png 1 Garrafa Vazia

Zeny: Sim
Premiação
Itens: 1550.png 1 Livro
Recompensa: Muda a classe para Sábio
  1. Sua jornada começa pagando uma taxa de inscrição com o Funcionário Acadêmico
    Clschsabio01.png
  2. Responda o questionário feito pelo Examinador Teórico.
    Clschsabio02.png
    • São 20 perguntas, valendo 5 pontos cada.
    • Você precisa, no mínimo, ter 80 pontos para passar nessa etapa.
    • Existem 3 possíveis questionários:
Possibilidade de Perguntas 1 Resposta
Qual item a Vendedora de presentes não vende em prontera? Buquê de Flores
Qual cidade não vende Stilleto? Prontera
Qual Cidade é a mais próxima da Ilha das Tartarugas? Alberta
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Estrela-do-Mar
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Metaller
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Raydric
Que monstro não dá 'Alcóol' quando derrotado? Esporo venenoso
Quem não está envolvido no teste para se tornar Cavaleiro? Bispo Tomas
Quem não é um residente de Prontera? Mãe do Jim
Você pode me dizer qual é o nome da Kafra mais animada de todas? Bianca
Quanto SP é consumido para usar a habilidade Tempestade de Raios nv. 7? 59
Se você possui metade do seu SP máximo, e ativa a habilidade Proteção Arcana, quantos % de dano será reduzido e quantos % do seu SP você irá gastar? Dano 18% SP 2%
Um dos elementos não possui uma magia própria similar às 'Lanças' dos outros elementos. Qual é? Terra
Qual é a probabilidade de ativação e dano da habilidade passiva Ataque Duplo nv. 7? 35% / 140%
Qual habilidade não é necessária para aprender a habilidade Magnus Exorcismus? Proteção Divina
Qual a taxa de defesa e os bônus de atributos das Orelhas de Coelho? 2 / SOR +2
Qual classe não pode equipar uma Armadura Acolchoada? Arqueiro
Qual item cura todos os estados negativos, além de recuperar HP e SP? Mastela
Qual o nome do Rei de Rune Midgard? Tristan III
Qual Deus os Templários veneram? Odin
Possibilidade de Perguntas 2 Resposta
Qual jóia não é vendida pelos mercadores de jóias em Morroc? Diamante rachado
Qual cidade não vende ração para monstros? Al De Baran
Qual cidade é a mais próxima do Templo Escondido? Prontera
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Penomena
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Giearth
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Argos
Qual monstro não dá Folha de Yggdrasil quando derrotado? Marduk
Quem não está relacionado ao teste para se tornar um Sacerdote? Windser
Quem não é um residente de Morroc? Antonio
Qual é o nome da Kafra que possui um lindo cabelo azul? Denise
Qual habilidade não é necessária para aprender Barreira de Fogo? Ataque Espiritual Nv.4
Quanto de SP você recupera com a habilidade 'Aumentar recuperação de SP' Nv. 6 sem contar com a influência da sua int? 18
Se você fosse um Mago com nível de classe 33, quantos pontos de bônus de classe você teria em Int? 4
Quanto SP consome e quanto tempo dura a habilidade Concentração Nv.5? 45 / 80seg.
Qual habilidade não é necessária para que os Ferreiros aprendam Maximizar Poder? Resistência ao Fogo
Qual é a taxa de defesa e o bônus para SP do 'Laço Meigo'? 1 / SP +20
Qual classe não pode equipar um Manto Sagrado? Gatuno
Qual estado negativo não pode ser curado com uma poção verde? Maldição
Qual é o nome do lendário reino enterrado embaixo de Geffen? Geffenia
Qual é o nome da árvore que é a raiz deste mundo? Yggdrasil
Possibilidade de Perguntas 3 Resposta
Qual item não é vendido pelo Vendedor mágico de Geffen? Manto Sagrado
Qual cidade não vende a arma Lâmina? Al De Baran
Qual cidade é a mais próxima de Glast Heim? Geffen
Qual monstro é de raça diferente do resto do grupo? Marin
Qual monstro possui uma propriedade diferente do resto do grupo? Fumacento
Qual monstro possui um tamanho diferente do resto do grupo? Drake
Que monstro não dá 'Fracon' quando derrotado? Ovo de Pecopeco
Quem não está envolvido no teste para se tornar um Ferreiro? Barcadi
Quem não é um morador de Al De Baran? Mocona
Qual é o nome da Kafra que veio de Payon? Marianne
Se você usar a habilidade Escudo Mágico Nv.6, quanto SP será consumido e quantos golpes o escudo aguentará? SP 35, 7 vezes
Se você atacar com a habilidade Ataque Espiritual Nv.6, em quantas vezes seu MATK será multiplicado? 1.3 vezes
Quando um Aprendiz realiza o teste para se tornar Mago, qual é a pedra necessária como catalisadora da solução número 4? Diamante de 1 quilate
Qual é o bônus para o dano e o custo de SP da habilidade Golpe Fulminante Nv.6 dos Espadachins? 280% / 15
Qual habilidade não é necessária para aprender Armadilha Explosiva? Remover armadilha
Qual é a taxa de defesa e bônus do Véu de Noiva? 0 / MDEF +5
Qual classe não pode equipar um Casaco? Aprendiz
Qual item não é necessário para fazer tintura azul? Karvodailnirol
Qual item o Deus, Odin, usou quando ele criou o mundo? O coração de Ymir
Qual o nome do esplêndido e brilhante mineral que indica a única pessoa que pode mudar este mundo? Emperium
3. Inicie o teste de batalha com o pelo Examinador Prático
Clschsabio03.png
  • Seu objetivo é derrotar todos os monstros em 3 minutos nas 3 salas. Os monstros são:
4. Reporte seu resultado de volta ao Examinador Prático, que indicará você a um professor aleatório:
  1. Possibilidade 1: Professor de Biologia (Ruthy Celsus)
    Clschsabio04.png
  2. Entregue os itens pedidos por ele.
Conjunto 1: Peixes Conjunto 2: Peixes Conjunto 3: Peixes
1050.png 5 Tendão 966.png 5 Carne de Ostra 1052.png 5 Célula Única
960.png 5 Garra de Crustáceo 960.png 5 Garra 962.png 5 Tentáculos
963.png 5 Escama Aquática 950.png 5 Coração de Sereia 1023.png 5 Cauda de Peixe
Conjunto 1: Insetos Conjunto 2: Insetos Conjunto 3: Insetos
1025.png 5 Teia de Aranha 1057.png 5 Pó de Traça 1031.png 5 Foice de Louva-a-Deus
935.png 5 Casca 946.png 5 Casco de Caramujo 955.png 5 Pele de Verme
928.png 5 Antenas de Inseto 947.png 5 Chifre 1013.png 5 Casco Arco-Íris
  1. Possibilidade 2: Professor de História (Sapien Lylees)
    Clschsabio05.png
  2. O NPC pedirá algo relacionado a Árvore Yggdrasil, traga apenas um da lista abaixo:
  1. Possibilidade 3: Encontre o Professor de Física (Evecy Georgy)
    Clschsabio07.png
5. Independente do Professor que foi escolhido para você, todos eles pedirão os itens abaixo para escrever uma tese:
6. Hora de escrever a tese ao seu Professor! Sempre que você errar na seleção das opções, terá que trazer todos os itens acima novamente. Cada professor requer uma tese diferente.
  • Para o professor de História, selecione:
    • A cobra colossal, Joermungand
    • Utgard, dos Gigantes,
    • O lugar onde vivemos, Midgard,
    • A terra dos Deuses, Asgard.
    • A gigantesca árvore cinza.
    • Asgard, Jotunheim, Niflheim
    • restaura o máximo de HP e SP
  • Para o professor de Biologia, não tem como errar. Selecione a única opção na tela. Elas serão:
    • Monstros podem ser separados por raças
    • e também possuem elementos variados
    • Procure descobrir primeiro o elemento deles
    • e ataque-os explorando suas fraquezas
    • Especialmente, tome cuidado com
    • monstros sagrado ou sombrio
  • O professor de Física tem o TCC mais longo. Selecione:
    • classificados em água, terra, fogo e vento
    • Água é forte contra fogo
    • Cada raça possui elementos variados
    • É melhor usar elementos diferentes em locais diferentes
    • A magia é misteriosa
    • É perigoso conjurar qualquer magia
    • Usando a magia apropriada e força de vontade
    • garanta sua segurança
    • Após entrar em um grupo com outra classe
    • Eu não vou tomá-la nem que meu HP esteja
7. Assim que seu Professor entregar a tese, siga para a Academia dos Sábios e fale com o Presidente da Academia
Clschsabio06.png
  • Ele mudará sua classe e lhe dará uma recompensa.