Proteger Terreno: mudanças entre as edições

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== Notas ==
* Habilidades Bloqueadas:
**[[Benedictio Sanctissimi Sacramenti]]
**[[Campo Gravitacional]]
**[[Canto de Batalha]]
**[[Crux Magnum]]
**[[Dilúvio]]
**[[:Categoria:Duetos|Duetos]] de [[Bardos]] e [[Odaliscas]]
**[[Escudo Mágico]]
**[[Escudo Sagrado]]
**[[Furacão]]
**[[Portal]]
**[[Teleporte]], ''exceto de monstros [[Chefes]]''
**[[Vulcão]]
**Magias de área como [[Nevasca]] e [[Ira de Thor]]
*Habilidades Permitidas:
**Danças de [[Odalisca]]
**Músicas de [[Bardo]]
**Armadilhas de [[Caçador]]
**[[Prisão de Teia]]
*A habilidade não pode ser conjurada duas vezes na área, a menos que antes tenha sido conjurado [[Dilúvio]], [[Furacão]] ou [[Vulcão]].
*A habilidade [[Ganbantein]] dos [[Arquimagos]] pode remover parte da área do Proteger Terreno.
*Nas bordas do Proteger Terreno não é garantido proteção contra ataques conjurados na área exterior a da terra protegida devido ao efeito do dano espalhado.


{{Skill Sábio}}


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Edição das 17h01min de 21 de novembro de 2016

Proteger Terreno.png Proteger Terreno
Proteger Terreno.gif
{{{ENname}}}
ID: {{{Sdbname}}} ({{{sID}}})
Tipo: Suporte
Níveis: 5
SP: 70- (Nv. da habilidade ×4)
Conjuração: 5 segundos
Duração: 75 + (Nv. da habilidade ×45) segundos
Alvo: Chão
Alcance: 3 células
Área: Variável
Item: 715.png 1 Gema Amarela
717.png 1 Gema Azul
Pré-requisitos
Dilúvio.png Dilúvio Nv. 3

Furacão.png Furacão Nv. 3 Vulcão.png Vulcão Nv. 3

Cria uma área a qual nenhuma magia de área pode atingir. Esta habilidade cancela qualquer outra magia de área, como Barreira de Gelo, Pântano dos Mortos e etc.

Consome 1 Gema Amarela e 1 Gema Azul.

Nível SP Duração Área
1 66 120 segundos 5x5 células
2 62 165 segundos 5x5 células
3 58 210 segundos 9x9 células
4 54 255 segundos 9x9 células
5 50 300 segundos 11x11 células

Notas


Predefinição:Skill Sábio